出版社:中国环境科学出版社
年代:2004
定价:42.0
本书解释了如何创建具有真实行为的人工角色,集中讨论了个体仿生机器人,介绍了包括现代人工智能技术和标准的控制机制。
书籍详细信息 | |||
书名 | 人工智能游戏开发站内查询相似图书 | ||
9787801638885 《人工智能游戏开发》pdf扫描版电子书已有网友提供下载资源链接 | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 中国环境科学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 42.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 5000 |
人工智能游戏开发是中国环境科学出版社于2004.08出版的中图分类号为 TP18 ,G898 的主题关于 人工智能-应用-游戏-软件开发 的书籍。
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(美) 布尔格 (Bourg,D.M.) , (美) 西曼 (Seemann,G.) , 著
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(美) 布克兰德 (Buckland,M.) , 著
(美) 史蒂夫·拉宾 (Steve Rabin) , 主编
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(希) 乔治斯·N. 扬纳卡基斯(Georgios N.Yannakakis), (美) 朱利安·图吉利斯 (Julian Togelius) , 著
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