(美) 艾伦·索恩 (Alan Thorn) , 著
出版社:清华大学出版社
年代:2016
定价:59.0
本书通过介绍了游戏设计中的某些高级话题和技巧,并通过C#对实现Unity游戏的脚本程序设计。书中涵盖了实效特例,并通过C#讲解专业级的脚本实例。
Unity脚本设计是清华大学出版社于2016.出版的中图分类号为 TP317.6 的主题关于 游戏程序-程序设计 的书籍。
陈嘉栋, 著
(美) 弗拉基米尔·格拉西莫夫 (Volodymyr Gerasimov) , 著
(美) 西蒙·杰克逊 (Simon Jackson) , 著
(日) 加藤政树, 著
徐志平, 编著
(英) 克里斯.迪金森 (Chris Dickson) , 著
(澳) 乔恩·曼宁, (澳) 帕里斯·巴特菲尔德–艾迪生, 著
王寒, 曾坤, 张义红, 著
(日) 广铁夫, 著