Flash课件制作标准教程

Flash课件制作标准教程

关秀英, 编著

出版社:清华大学出版社

年代:2012

定价:39.8

书籍简介:

本书由浅入深、由易到难,详细介绍了Flash在课件开发技术和方法。书中范例的讲解深入、生动、细致,详尽的讲解和图示能让读者较快地掌握Flash课件制作,不仅能达到触类旁通、举一反三的效果,还为读者的开发设计提供了难得的借鉴与参考。本书从Flash动画所需要的基本操作开始介绍,讲解细致,层层递进,知识结构非常全面。

书籍目录:

第1章 flashcs5课件制作基础知识

1.1 flash功能概述

1.2 flash课件的含义和功能

1.3 flashcs5的工作界面

1.4 flash基本操作

1.5 导入外部素材

1.6 典型案例:时间轴文字特效

1.7 典型案例:促销活动演示文稿

1.8 思考与练习

第2章 flash课件素材的设计与制作

2.1 绘制图形对象

2.2 文本工具

2.3 填充图形对象

2.4 变形图形对象

2.5 分离组合与优化对象

2.6 对齐和排列对象

2.7 典型案例:绘制酒精灯

2.8 典型案例:绘制教学课件背景

2.9 思考与练习

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第3章 应用图层和导入图形

3.1 应用图层

3.2 图层的高级应用

3.3 应用位图

3.4 典型案例:天上的街市

3.5 典型案例:圣诞贺卡

3.6 思考与练习

第4章 使用元件

4.1 了解元件

4.2 创建元件

4.3 编辑和复制元件

4.4 使用元件实例

4.5 使用库

4.6 应用元件特效

4.7 典型案例:制作古诗

4.8 典型案例:制作网页按钮

4.9 思考与练习

第5章 创建动画

5.1 动画原理

5.2 使用帧

5.3 逐帧动画

5.4 创建传统补间动画

5.5 动画编辑器

5.6 动画预设

5.7 典型案例:打字动画

5.8 典型案例:卷轴画动画

5.9 思考与练习

第6章 actionscript3.0基础

6.1 actionscript3.0概述

6.2 actionscnpt编程基础

6.3 控制语句流程

6.4 函数与封装

6.5 典型案例:填数字游戏

6.6 典型案例:制作平面几何面积计算器

6.7 思考与练习

第7章 flash高级编程

7.1 面向对象的编程

7.2 应用数绍

7.4 actionscript事件

7.5 xml与e4x

7.6 典型案例:制作心理测试程序

7.7 典型案例:制作xml图像

查看器

7.8 思考与练习

第8章 应用组件

8.1 flash组件介绍

8.2 ui组件

8.3 使用video组件

8.4 典型案例:制作单位换算器

8.5 典型案例:制作flash时钟

8.6 思考与练习

第9章 多媒体与后期制作

9.1 应用音频

9.2 视频的应用

9.3 导出影片

9.4 发布影片

9.5 典型案例:制作音乐贺卡

9.6 典型案例:导出mov影片

9.7 思考与练习

第10章 综合案例

10.1 设计语文课件

10.2 设计数学课件

10.3 设计物理课件

10.4 狼牙山五壮士

10.5 设计打字游戏

10.6 设计拼图游戏

内容摘要:

本书详细介绍Flash在课件开发方面的技术和方法。详尽的讲解和图示不仅能使读者较快地掌握Flash课件制作,还可以为读者的开发设计提供难得的借鉴参考。书中的范例包括通用性强的基础课件、在其他课件中可直接移植使用的通用模板以及与学科紧密结合的实际应用。读者通过学习本书,能够在短时间内迅速获得制作Flash课件的能力。本书内容丰富,图文并茂,可以作为在职教师学习课件制作的自学用书,也可以作为教师继续教育的培训用书和师范类大专院校及相关领域培训班学生的教材。

编辑推荐:

《清华电脑学堂:Flash课件制作标准教程》总结了作者多年Flash课件制作教学心得、全面讲解Flash的要点和难点、包含大量练习和典型实例、提供丰富的实验指导和习题、配书光盘提供了视频教程。

书籍规格:

书籍详细信息
书名Flash课件制作标准教程站内查询相似图书
丛书名清华电脑学堂
9787302283751
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出版地北京出版单位清华大学出版社
版次1版印次1
定价(元)39.8语种简体中文
尺寸26 × 19装帧平装
页数印数 5000

书籍信息归属:

Flash课件制作标准教程是清华大学出版社于2012.5出版的中图分类号为 G434 的主题关于 多媒体课件-动画制作软件,Flash-教材 的书籍。