出版社:高等教育出版社
年代:2015
定价:25.5
本书是计算机动漫与游戏制作专业系列教材,依据教育部《中等职业学校计算机动漫与游戏制作专业教学标准》,并与厦门大拇哥动漫股份有限公司合作编写。本书从 “三维动画角色设计”入手,以厦门大拇哥动漫股份有限公司的商业动画片《小瑞与大魔王》的实际案例为依托,介绍了使用Maya软件进行动漫角色设计的基本操作方法,让读者能够在较短时间内掌握Maya软件操作的最实用的创作技能,做到即学即用。全书包括走进三维动画世界、Maya多边形建模、Maya卡通角色建模、四足动物模型制作、写实角色头部模型制作、Maya的材质系统、角色头部的材质贴图制作、Maya的动画绑定系统、Maya动画模块的变形器和约束系统、Maya的动画制作等10个项目。本书可作为中等职业学校计算机动漫与游戏制作专业教材,也可作为相关培训班的培训教材或供动漫爱好者自学使用。
项目1 走进三维动画世界
项目导读
任务1 三维动画的制作流程及分工
任务2 Maya软件的基本操作
项目总结
项目延伸
项目2 Maya多边形建模
项目导读
任务1 匕首模型的制作
任务2 卡通场景模型的制作
项目总结
项目延伸
项目3 Maya卡通角色建模
项目导读
任务1 小瑞头部的模型制作
任务2 小瑞身体的模型制作
项目总结
项目延伸
项目4 四足动物模型制作
项目导读
任务1 小狗头部的制作
任务2 小狗身体的制作和布线调整
项目总结
项目延伸
项目5 写实角色头部模型制作
项目导读
任务1 头部模型的大形制作和布线原理
任务2 五官的制作以及布线的分析
项目总结
项目延伸
项目6 Maya的材质系统
项目导读
任务1 Maya的材质基础
任务2 小瑞模型uV拆分
项目总结
项目延伸
项目7 角色头部的材质贴图制作
项目导读
任务1 角色头部模型UV展开
任务2 人物头部贴图绘制
项目总结
项目延伸
项目8 Maya的动画绑定系统
项目导读
任务1 创建角色骨骼系统——小瑞骨骼设置
任务2 蒙皮和权重绘制——小瑞蒙皮绑定
任务3 设置IK和FK
项目总结
项目延伸
项目9 Maya动画模块的变形器和约束系统
项目导读
任务1 运用变形器
任务2 约束
项目总结
项目延伸
项目10 Maya的动画制作
项目导读
任务1 飞行器飞行——路径动画
任务2 小球弹跳动画
任务3 角色走路循环动画
项目总结
项目延伸
《三维动画角色设计 Maya2013》是计算机动漫与游戏制作专业系列教材,依据教育部《中等职业学校计算机动漫与游戏制作专业教学标准》,并与厦门大拇哥动漫股份有限公司合作编写。
《三维动画角色设计 Maya2013》从三维动画角色设计入手,以厦门大拇哥动漫股份有限公司的商业动画片《小瑞与大魔王》的实际案例为依托,介绍了使用Maya软件进行动漫角色设计的基本操作方法,让读者能够在较短时间内掌握Maya软件操作的最实用的创作技能,做到即学即用。
全书包括10个项目:走进三维动画世界、Maya多边形建模、Maya卡通角色建模、四足动物模型制作、写实角色头部模型制作、Maya的材质系统、角色头部的材质贴图制作、Maya的动画绑定系统、Maya动画模块的变形器和约束系统、Maya的动画制作。
《三维动画角色设计 Maya2013》适合作为计算机动漫与游戏制作、数字媒体技术应用等专业的教材,也可作为计,算机动漫与游戏制作的培训教材和学习参考书。
书籍详细信息 | |||
书名 | 三维动画角色设计站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 高等教育出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 25.5 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 3000 |
三维动画角色设计是高等教育出版社于2015.4出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维动画软件-中等专业学校-教材 的书籍。