iPhone应用用户体验设计实战与案例

iPhone应用用户体验设计实战与案例

(美) 金斯伯格 (Ginsburg,S.) , 著

出版社:机械工业出版社

年代:2011

定价:69.0

书籍简介:

iPhone是一种全新的移动平台,苹果公司为它推出了强大的软件开发工具包 iPhone SDK。本书旨在以教程的形式讲解如何使用iPhone SDK进行iPhone/iPad开发。本书囊括了从产品定义到原型制作和开发的整个开发过程,内容包括objective-C、xcode、interface builder、视图控制器等基础知识,然后介绍了一些数据访问方法与出色的硬件功能(加速计、罗盘),然后讨论了媒体、音频、互联网等主题,最后通过实例展示了如何进行iPhone/iPad开发。本书内容完整丰富,具有较强的通用性,编程领域中各层次读者都能通过本书快速学习 iPhone开发,提高相关技能。

书籍目录:

全方位敏捷用户体验

前言

致谢

作者简介

第一部分 iPhone应用和设备概述

第1章 iPhone应用软件概述

实用型应用

效率型应用

沉浸式应用

应用风格的选择

小结

第2章 iPhone硬件概述

盘点iPhone和iPod Touch的功能

多点触控显示器

光线感应器、距离感应器和方向感应器

位置信息和指南针功能

蓝牙功能

拍照和视频功能

麦克风和扬声器

小结

第二部分 定义iPhone应用

第3章 用户研究简介

有关用户研究的常见问题

影随用户并访谈

记录用户访谈

日记分析法

研究方法的选择

规划你的用户研究工作

招募用户

实施访谈

相关研究活动

小结

第4章 用户研究结果分析

共享资料

分析笔记

记录分析结果和创意

汇报成果

创建设计工具

编撰产品定义文档

小结

案例分析1:风力发电—Windspire

案例分析2:食蚁兽在移动—Aardvark Mobile

第5章 竞品评估

好处

应用应具备的内容

方法

选择方法

对产品定义的影响

小结

第三部分 开发应用概念

第6章 探索应用的概念

创建适于进行设计创作的环境

有效的头脑风暴

为你的概念勾勒草图

常见问题

小结

案例分析3:美食报道—Foodspotting

案例分析4:不是观光客—Not For Tourists

案例分析5:MUSE

第7章 制作应用概念的原型

为什么使用原型

常见问题

原型方法

小结

案例分析6:在Dan4公司制作原型

案例分析7:What's Shakin117

第8章 对应用概念进行可用性测试

什么是可用性测试

为什么要进行可用性测试

背景信息的作用

可用性测试方法

可用性测试的时间表

制定测试计划

招募用户

起草测试指南

预测试

引导可用性测试

对可用性测试进行分析

报告可用性测试结果

可用性“游击”测试

beta测试

方法的选择

小结

案例分析8:REALTOR.com

第四部分 优化iPhone应用

第9章 用户界面设计

用户界面最佳实践

用户界面常见问题解答

后台的UI检查表

小结

案例分析9:Sonos

案例分析10:航班管理—FlightTrack

第10章 视觉设计

视觉设计的重要性

视觉设计应在何时开始

视觉结构

颜色

字体

图标和其他图片

小结

案例分析11:《今日美国》——USA TODAY

案例分析12:Voices

案例分析13:万能单位转换器—Convertbot

第11章 品牌和广告

什么是品牌

品牌的传达

移动广告的形式

小结

第12章 可达性和本地化

可达性

国际化和本地化

小结

展望未来

手持的形式会有所改变

移动支付将会普及

卫生保健的监控和报告将会有所提升

环境监测将会促进科学方面的发现

隐私问题将变得非常突出

小结

内容摘要:

  深入阐释在设计、创建iPhone用户体验时的所有技巧和心得
详细记录知名iPhone设计师及开发人员的实践过程
创建iPhone、iPad极佳用户体验必不可少的参考资料


优秀iPhone开发人员创建的应用具有直观、简单、功能强大、可用的特点。这已经远远超越了对编程本身的要求。开发人员必须很好地理解用户需求,同时也需要有灵活巧妙的规划能力、可视化技能以及可用性测试的技能。《iPhone应用用户体验设计实战与案例》作者Suzanne
Ginsburg集以上技能于一身,深入阐释了在设计、创建iPhone用户体验时的所有技巧和心得。

本书介绍了如何深入了解用户,如何将用户需求转换为设计方案,以及如何通过可用性测试来评估设计的优劣。

  · 简述iPhone硬件和iOS应用风格。

· 逐步介绍如何进行前期的用户研究和竞争性分析。

· 分享头脑风暴、绘制草图以及为iPhone应用概念制作原型时的心得和技巧。

· 提升iPhone应用的用户界面和视觉设计时的最佳实践。

· 在iPhone应用内进行有效的品牌宣传和广告活动。

· 本地化iPhone应用,以及让iPhone应用支持读屏软件。

《iPhone应用用户体验设计实战与案例》包括13个案例分析——记录知名iPhone设计师和开发人员的实践过程。这些案例为了解iPhone应用背后的设计过程提供了第一手资料。这些案例介绍了这些设计团队如何打造完美iPhone应用的幕后花絮。


不论是从SDK刚发布时就开始iPhone开发,还是刚刚从iPad的应用开始开发,本书都是学习在iPhone和iPad上创建极佳用户体验必不可少的参考资料。


【作者简介】
  Suzanne Ginsburg是圣弗朗西斯科市Ginsburg
Design公司的总裁和创始人,她在用户体验方面拥有14年的从业经验,她所服务过的公司既有iPhone应用方面的创业公司,也有像Yahoo!、Expedia和Autodesk这样的大型企业。她著名的Web、桌面软件、iPhone和iPad等平台用户体验专家。她拥有加州大学伯克利分校信息学院的用户界面设计硕士学位。

 

书籍规格:

书籍详细信息
书名iPhone应用用户体验设计实战与案例站内查询相似图书
丛书名UI设计丛书
9787111339090
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出版地北京出版单位机械工业出版社
版次1版印次1
定价(元)69.0语种简体中文
尺寸24 × 19装帧平装
页数 394 印数 4000

书籍信息归属:

iPhone应用用户体验设计实战与案例是机械工业出版社于2011.5出版的中图分类号为 TN929.53 的主题关于 移动电话机-应用程序-程序设计 的书籍。