出版社:高等教育出版社
年代:2014
定价:32.0
本书是计算机动漫与游戏制作专业系列教材,根据《中等职业学校计算机动漫与游戏制作专业教学标准》编写。本书从分析作品、借鉴学习的角度,选取了风格形式各异的动漫作品,依据动漫作品创作制作的流程,精心设计了6个单元,分别讲述动漫作品的创作理念、剧本与角色分析、导演与分镜头台本的制作、角色造型的设计与制作、动画运动原理及规律、动画场景的设计等内容。为方便读者理解和学习,本书编者截取并采用了大量的动画作品,从动画作品的创作构思、设计角色、分镜头制作、动画场景构成的整个环节出发,图文并茂地介绍动画原画的相关知识,真正体现了动画原画在动画片中的灵魂作用。 本书配套学习卡网络教学资源,按照本书最后一页“郑重声明”下方的学习卡账号使用说明,登录http://sve.hep.com.cn,可上网学习,下载资源。本书可作为中等职业学校计算机动漫与游戏制作专业及相关专业教材,同时也可作为各类动漫培训班教材,还适合致力于动漫行业的创作人员及爱好者参考使用。
书籍详细信息 | |||
书名 | 动画原画制作站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 高等教育出版社 |
版次 | 2版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 32.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 3000 |
动画原画制作是高等教育出版社于2014.7出版的中图分类号为 J954 的主题关于 动画片-制作-中等专业学校-教材 的书籍。