J2ME 3D手机游戏开发详解

J2ME 3D手机游戏开发详解

龚剑, 刘晶晶, 编著

出版社:人民邮电出版社

年代:2007

定价:79.0

书籍简介:

本书分为4个部分:起步篇、基础篇、实战篇和Mascot Capsule篇,循序渐进地讲解了如何使用J2ME开发3D手机游戏。本书详细讲解了JSR184提供的API,重点讲述了纹理、雾化、变换矩阵、投影(目标摄影机和自由摄影机)、帧动画、Morphing变形体和Skinned变形体等关键技术。另外,本书还讲解了传统3D技术在J2ME中的实现。包括HeightMap地图、公告牌技术、粒子系统、碰撞检测、FPS游戏开发、迷宫算法的应用,让读者在阅读、学习了基础技术后,更进一步提高。本书最后讲解了MascotCapsule技术的使用,侧重于游戏架构的搭建,并侧重讲解与M3G区别的地方,并给出了丰富的实例。

书籍规格:

书籍详细信息
书名J2ME 3D手机游戏开发详解站内查询相似图书
丛书名移动开发系列丛书
9787115167743
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出版地北京出版单位人民邮电出版社
版次1版印次1
定价(元)79.0语种简体中文
尺寸26装帧平装
页数 310 印数

书籍信息归属:

J2ME 3D手机游戏开发详解是人民邮电出版社于2007.09出版的中图分类号为 TP311.5 ,TN929.53 的主题关于 JAVA语言-应用-移动通信-携带电话机-游戏-程序设计 的书籍。