出版社:人民邮电出版社
年代:2007
定价:79.0
本书分为4个部分:起步篇、基础篇、实战篇和Mascot Capsule篇,循序渐进地讲解了如何使用J2ME开发3D手机游戏。本书详细讲解了JSR184提供的API,重点讲述了纹理、雾化、变换矩阵、投影(目标摄影机和自由摄影机)、帧动画、Morphing变形体和Skinned变形体等关键技术。另外,本书还讲解了传统3D技术在J2ME中的实现。包括HeightMap地图、公告牌技术、粒子系统、碰撞检测、FPS游戏开发、迷宫算法的应用,让读者在阅读、学习了基础技术后,更进一步提高。本书最后讲解了MascotCapsule技术的使用,侧重于游戏架构的搭建,并侧重讲解与M3G区别的地方,并给出了丰富的实例。
书籍详细信息 | |||
书名 | J2ME 3D手机游戏开发详解站内查询相似图书 | ||
丛书名 | 移动开发系列丛书 | ||
9787115167743 《J2ME 3D手机游戏开发详解》pdf扫描版电子书已有网友提供下载资源链接 | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 人民邮电出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 79.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 310 | 印数 |
J2ME 3D手机游戏开发详解是人民邮电出版社于2007.09出版的中图分类号为 TP311.5 ,TN929.53 的主题关于 JAVA语言-应用-移动通信-携带电话机-游戏-程序设计 的书籍。