iPhone游戏开发

iPhone游戏开发

(美) 克鲁克斯 (Crooks,C.) , 著

出版社:清华大学出版社

年代:2014

定价:49.0

书籍简介:

本书深入探讨了基于iPhone的游戏设计、游戏开发根据相关的各类处理方案,并对颇具技巧的难点内容进行深入讨论。

内容摘要:

  《iPhone游戏开发》详细阐述了与iPhone游戏设计相关的基本解决方法,主要包括图形学,图像处理和GIMP,音乐和声效简介,Audacity软件简介,构建游戏的图形模块,Multimedia Fusion简介,iOS规范、iOS设备或模拟器的发布,构建iOS太空游戏,MMF中的3D模拟,MMF中的纸牌游戏等内容。此外,本书还提供了相应的示例、伪代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。
  本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。

书籍规格:

书籍详细信息
书名iPhone游戏开发站内查询相似图书
9787302382904
如需购买下载《iPhone游戏开发》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN
出版地北京出版单位清华大学出版社
版次1版印次1
定价(元)49.0语种简体中文
尺寸26 × 19装帧平装
页数印数 4000

书籍信息归属:

iPhone游戏开发是清华大学出版社于2014.出版的中图分类号为 TN929.53 的主题关于 移动电话机-游戏程序-程序设计 的书籍。