三维动画基础技法

三维动画基础技法

石献琮, 王锦洪, 编著

出版社:辽宁美术出版社

年代:2014

定价:59.0

书籍简介:

本书希望以一种全新的方式来阐述三维动画的制作,最大发挥每个软件的优势。 Autodesk公司在其2012版本后进一步整合了旗下的3ds max 、maya、softimage|XSI、motionbuilder、mudbox。简单说Maya、3ds max 、softimage或者其他软件的文件可以一键式发送到其它软件中。本书的基本思路也是顺应这一思想,意在发挥每个软件软最优势功能,提高效率,扩展三维动画的制作能力。

书籍目录:

前言

第一章 概述

第一节 数字世界

第二节 电脑的工作方式

第二章 三维动画制作流程

第一节 前期工作

第二节 三维动画制作流程

第三章 建模

第一节 建模原理

第二节 传统建模

第三节 数字雕塑

第四节 打造全新的建模流程

第五节 建模实例

第四章 动画

第一节 三维动画概述

第二节 基础动画

第三节 角色装配

第四节 表情动画

第五节 蒙皮权重

第五章 材质贴图、灯光、渲染

第一节 概述

第二节 材质原理

第三节 mia材质(mental ray)

第四节 皮肤材质

第五节 UV

第六节 贴图

第七节 灯光

第八节 摄影机

第九节 渲染引擎概迷

第十节 MentaIRay渲染设置面板

后记

参考资料

参考文献

内容摘要:

《三维动画基础技法/21世纪全国普通高等院校美术·艺术设计专业“十二五”精品课程规划教材》由具有多年教学经验的老师撰写,在知识点上注重动画的时代性和当下性。根据这些专业老师的教学经验和行业实践经验,加以总结提炼。《三维动画基础技法/21世纪全国普通高等院校美术·艺术设计专业“十二五”精品课程规划教材》注重从具有动画普遍意义和核心原理的角度入手,注重教材中知识结构的基础性和长远性。同时,总结各位老师多年在各自专业方向的教学和实践积累的经验,形成了本书的特点。在动画基础理论方面,结合中国国情和国外先进的理念,相对以往的动画教材具有明显的时代性。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787531458555
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出版地沈阳出版单位辽宁美术出版社
版次1版印次1
定价(元)59.0语种简体中文
尺寸29 × 21装帧平装
页数印数

书籍信息归属:

三维动画基础技法是辽宁美术出版社于2014.3出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维动画软件-高等学校-教材 的书籍。