出版社:电子工业出版社
年代:2008
定价:19.6
3ds max是当今运行在PC上最畅销的三维动画和建模软件,为影视和广告制作人员提供了强有力的工具。而3ds max 8是Autodesk公司目前推出的最新版本。本书是针对3ds max 8的基础应用而撰写的一本入门级教程。全书共分13章,细致讲解了3ds max 8的各个功能的使用方法与技巧,并提供了大量三维造型和动画设计的实例。全书内容翔实,语言精准,条理清晰,实例丰富,图文并茂,是适合于3ds max 8初学者以及各类培训机构使用的一本优秀的参考书。
第1章 3ds max 8应用简介
1.1 三维动画及其应用
1.2 3ds max的工作界面
1.2.1 主菜单
1.2.2 命令面板
1.2.3 工具栏
1.2.4 工作视图区
1.2.5 动画控制区
1.2.6 视图控制区
1.2.7 MAX脚本输入区
第2章 3ds max 8操作基础
2.1 3ds max 8基本概念
2.1.1 对象
2.1.2 层级
2.1.3 空间坐标系
2.1.4 轴心
2.2 选择对象
2.2.1 选择对象
2.2.2 区域选择
2.2.3 按名称选择
2.2.4 按颜色选择
2.2.5 选择过滤器
2.2.6 锁定选择对象
2.3 变换对象
2.3.1 移动对象
2.3.2 旋转对象
2.3.3 缩放对象
2.3.4 链接对象
2.3.5 取消链接
2.4 对象的复制和阵列
2.4.1 复制对象
2.4.2 阵列对象
2.5 综合实例
第3章 基础建模
3.1 创建标准基本体
3.1.1 长方体
3.1.2 圆锥体
3.1.3 球体
3.1.4 几何球体
3.1.5 圆柱体
3.1.6 管状体
3.1.7 圆环
3.1.8 四棱锥
3.1.9 平面
3.2 创建扩展基本体
3.2.1 异面体
3.2.2 环形结
3.2.3 切角长方体
3.2.4 切角圆柱体
3.2.5 油罐体
3.2.6 胶囊体
3.2.7 纺锤体
3.2.8 L-EXT
3.2.9 C-EXT
3.2.10 环形波
3.2.11 软管
3.2.12 棱柱
3.2.13 球棱柱
3.3 创建图形
……
第4章 对象的修改与编辑
第5章 高级建模
第6章 材质编辑
第7章 贴图设置
第8章 灯光与摄影机
第9章 动画制作基础
第10章 粒子系统与空间扭曲
第11章 环境控制
第12章 动画后期制作与合成
3ds max是目前市场上最流行的三维造型和动画制作软件之一, 本书是针对3ds max 8的基础应用而撰写的一本入门级教程。全书依照自学的规律,首先介绍基本概念和基本操作,在读者掌握了这些基本概念和基本操作的基础上,再对内容进行深入的讲解,严格遵循由浅入深的原则,按照3ds max 8内在的联系将各种工具、命令和命令面板交织编排在一起,对理解和掌握3ds max 8大有帮助。3ds max是当今运行在PC上最畅销的三维动画和建模软件,为影视和广告制作人员提供了强有力的工具。而3ds max 8是Autodesk公司目前推出的最新版本。本书是针对3ds max 8的基础应用而撰写的一本入门级教程。全书共分12章,细致讲解了3ds max 8的各个功能的使用方法与技巧,并提供了大量三维造型和动画设计的实例。全书内容翔实,语言精准,条理清晰,实例丰富,图文并茂,是适合于3ds max 8初学者以及各类培训机构使用的一本优秀的参考书。
书籍详细信息 | |||
书名 | 3ds max 8中文版应用教程站内查询相似图书 | ||
9787121059223 如需购买下载《3ds max 8中文版应用教程》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 电子工业出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 19.6 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 5000 |
3ds max 8中文版应用教程是电子工业出版社于2008.03出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维-动画-图形软件,3DS MAX 8-教材 的书籍。