出版社:吉林大学出版社
年代:2015
定价:40.0
本书分为9章。第1、2章简要介绍了Flash CS的基础动画。第3章介绍了Flash CS ActionScript 3语言基础,第4章则介绍了ActionScript 3中处理事件的机制,特别是事件处理、事件对象、事件侦听器都进行了详尽的阐述。为了让读者更好的学习运用ActionScript 3进行游戏程序设计,从第4至第9章主要致力讲解在Flash CS 环境中利用Box2D物理引擎使用ActionScript 3.0 语言进行物理运动类游戏开发。目前Box2D已经成功得开发出来了“愤怒小鸟”、“Tiny Wings”、“图腾破坏者”等一些流行的小游戏运行在安卓手机、平板电脑上。因此从趣味导学的角度出发,本教程选取了潜艇大战、猎杀潜艇、滚石排雷、愤怒小鸟这四款当前流行的经典游戏一一进行了详解。
书籍详细信息 | |||
书名 | Flash游戏设计教程站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 长春 | 出版单位 | 吉林大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 40.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 24 × 17 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |