出版社:重庆大学出版社
年代:2005
定价:60.0
本书介绍了DirectX基础知识、音频设置与播放、创建2D、3D图形引擎、控制游戏角色以及多人游戏。本书的特色为把角色扮演游戏编程的每一步都做了详细的阐述、对每一个编程的细节都进行了详细分析,着重介绍了角色扮演游戏编程的应用和实践。
书籍详细信息 | |||
书名 | DirectX角色扮演游戏编程站内查询相似图书 | ||
丛书名 | Premier游戏开发丛书 | ||
9787562435426 《DirectX角色扮演游戏编程》pdf扫描版电子书已有网友提供下载资源链接 | |||
出版地 | 重庆 | 出版单位 | 重庆大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 60.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 3000 |
DirectX角色扮演游戏编程是重庆大学出版社于2005.12出版的中图分类号为 G899 ,TP311.56 的主题关于 游戏-应用程序-程序设计 ,多媒体-软件工具,DirectX 的书籍。
(美) 谢里德 (Sherrod,A.) , 著
王鹏杰, 李威, 王聪, 编著
(英) 沃尔什 (Walsh P.) , 著
王德才, 等编著
(美) 卢纳 (Luna,F.D.) , 著
冯人果, 编著
郑阿奇, 主编
杨青, 杨磊, 编写
(德) 恩格尔 (Engel,W.F.) , 著