3ds max/VRay照片级商业效果图表现技法精粹

3ds max/VRay照片级商业效果图表现技法精粹

思维数码, 编著

出版社:科学出版社

年代:2009

定价:82.0

书籍简介:

本书是一本讲解如何在3dx max软件环境下,使用VRAY渲染工装及建筑外观效果图的技术图书,书中既能有对软件技术的全面讲解,又有大量丰富效果渲染案例。

书籍目录:

第1章建筑效果图及VRay参数解析

1.1认识建筑效果图行业

1.1.1建筑效果图的发展

1.1.2建筑效果图的发展前景

1.1.3如何成为一个出图高手

1.1.4了解相关软件

1.2建筑效果图制作流程

1.3VRay渲染器简介

1.3.1初步认识强大的VRay渲染器

1.3.2VRay渲染器的速度优势

1.3.3VRay渲染器的优势

1.4激活VRay渲染器

1.5VRay渲染器在3dsmfdx9.0中的功能

1.6VRay渲染器参数详解

1.6.1V-Ray:Framebuffer(帧缓冲器)卷展栏

1.6.2V-Ray:Globalswitches(全局开关)卷展栏

1.6.3V-Ray:Imagesampler(Antialiasing)(抗锯齿采样)卷展栏

1.6.4V-Ray:Adaptivesubdivisionimagesampler(自适应细分图像采样)卷展栏

1.6.5V-Ray:Indirectillumination(GI)(间接照明)卷展栏

1.6.6V-Ray:Irradiancemap(发光贴图)卷展栏

1.6.7V-Ray:Quasi-MonteCarloGI(准蒙特卡罗的全局光照)卷展栏

1.6.8V-Ray:Lightcache(灯光缓存)卷展栏

1.6.9V-Ray:Globalphotonmap(球形光子贴图)卷展栏

1.6.10V-Ray:Caustics(焦散)卷展栏

1.6.11V-Ray:Environment(环境)卷展栏

1.6.12V-Ray:Colormapping(颜色映射)卷展栏

1.6.13V-Ray:Camera(摄影机)卷展栏

1.6.14V-Ray:rOMCSampler(准蒙特卡罗采样)卷展栏

1.6.15V-Ray:Defaultdisplacement(默认置换)卷展栏

1.6.16V-Ray:System(系统)卷展栏

第2章圆桌会议室表现

2.1会议室空间简介

2.2简洁合议室空间测试渲染设置

2.2.1设置测试渲染参数

2.2.2布置场景灯光

2.3设置场景材质

2.3.1设置主体材质

2.3.2设置场景其他材质

2.4最终渲染设置

2.4.1最终测试灯光效果

2.4.2灯光细分参数设置

2.4.3设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数

2.4.4最终成品渲染

2.5Photoshop后期处理

第3章大会议室表现

3.1大会议室空间简介

3.2大合议室溺试渲染设置

3.2.1设置测试渲染参数

3.2.2布置场景灯光

3.3设置场景材质

3.3.1设置主体材质

3.3.2设置场景木材质

3.3.3设置其他材质

3.4最终渲染设置

3.4.1最终测试灯光效果

3.4.2灯光细分参数设置

3.4.3设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数

3.4.4最终成品渲染

第4章高级会客厅表现

4.1高级会客厅空间简介

4.2高级会客厅溺试渲染设置

4.2.1设置测试渲染参数

4.2.2布置场景灯光

4.3设置场景材质

4.3.1设置主体材质

4.3.2设置其他材质

4.4最终渲染设置

4.4.1最终测试灯光效果

4.4.2灯光细分参数设置

4.4.3设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数

4.4.4最终成品渲染

4.5Photoshop后期处理

第5章简单影音室表现

5.1简单影音简介

5.2简单影音室溺试渲染设置

5.2.1设置测试渲染参数

5.2.2布置场景灯光

5.3设置场景财政

5.3.1设置主体材质

5.3.2设置场景木材质

5.3.3设置场景中布材质

5.3.4设置其他材质

5.4最终渲染设置

5.4.1最终测试灯光效果

5.4.2灯光细分参数设置

5.4.3设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数

5.4.4最终成品渲染

第六章中式豪华VIP包房表现

6.1中式豪华VIP包房空间简介

6.2中式豪华VIP包房测试渲染设置

6.2.1设置测试渲染参数

6.2.2布置场景灯光

6.3设置场景材质

6.3.1设置主体材质

6.3.2设置场景木材质

6.3.3设置场景中布材质

6.3.4设置其他材质

6.4最终渲染设置

6.4.1最终测试灯光效果

6.4.2灯光细分参数设置

6.4.3设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数

6.4.4最终成品渲染

第7章夜景酒吧间表现

7.1夜景酒吧间空间简介

7.2酒吧空间测试渲染设置

7.2.1设置测试渲染参数

7.2.2布置场景灯光

7.3设置场景和质

7.3.1设置主体材质

7.3.2设置场景布材质

7.3.3设置其他材质

7.4最终渲染设

7.4.1最终测试灯光效果

7.4.2设置灯光细分参数

7.4.3设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数

7.4.4渲染最终成品

第8章半岛瞰高层公寓住宅区表现

8.1半鸟瞰高层公寓住宅区简介

8.2公寓住宅区空间测试渲染设置

8.2.1设置测试渲染参数

8.2.2布置场景灯光

8.3设置场景材质

8.4最终渲染设置

8.4.1最终测试灯光效果

8.4.2灯光细分参数设置

8.4.3设置保存发光贴图的渲染参数

8.4.4最终成品渲染

8.4.5通道渲染

8.5Photoshop后期处理

8.5.1初步处理画面

8.5.2添加配景

8.5.3画面整体调整

第9章雪景小区表现

9.1雪景小区空间简介

9.2雪景小区溺试渲染设置

9.2.1设置测试渲染参数

9.2.2布置场景灯光

9.3设置场景初质

9.3.1设置主体材质

9.3.2设置场景其他材质

9.4最终渲染设置

9.4.1最终测试灯光效果

9.4.2灯光细分参数设置

9.4.3设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数

9.4.4最终成品渲染

9.4.5通道渲染

9.5Photoshop后期处理

9.5.1初步处理画面

9.5.2添加配景

9.5.3调整画面整体

第10章夜景高层商业楼外观表现

10.1夜景高层商业楼简介

10.2夜景高层商业耧渲染设置

10.2.1设置测试渲染参数

10.2.2布置场景灯光

10.3设置场景初质

10.4设置最终渲染

10.4.1设置灯光细分参数

10.4.2设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数

10.4.3渲染最终成品

10.4.4通道渲染

10.5Photoshop后期处理

10.5.1初步处理画面

10.5.2添加水面配景

1O.5.3添加其他配景

10.5.4调整画面局部

10.5.5调整画面整体

第11章花园联排别墅群表现

11.1花园联排别墅群空间简介

11.2花园联排别墅测试渲染设置

11.2.1设置测试渲染参数

11.2.2布置场景灯光

11.3设置场景材质

11.4最终渲染设置

11.4.1最终测试灯光效果

11.4.2灯光细分参数设置

11.4.3设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数

11.4.4最终成品渲染

11.4.5通道渲染

11.5Photoshop后期处理

11.5.1初步处理画面

11.5.2添加配景

11.5.3画面整体调整

第12章现代别墅日景及夜景表现

12.1坝代别墅场景简介

12.2别墅场寮溺试渲染设置

12.2.1设置测试渲染参数

12.2.2布置场景灯光

12.3设置场景材质

12.3.1设置地面部分材质

12.3.2设置建筑部分材质

12.4最终渲染设置

12.4.1最终测试灯光效果

12.4.2灯光细分参数设置

12.413设置保存发光贴图的渲染参数

12.4.4最终成品渲染

12.5Photoshop后期处理

12.6别墅黄昏气氛表坝

12.6.1灯光布置及测试

12.6.2后期处理

内容摘要:

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书籍规格:

书籍详细信息
书名3ds max/VRay照片级商业效果图表现技法精粹站内查询相似图书
丛书名非凡系列图书
9787030239068
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出版地北京出版单位科学出版社
版次1版印次1
定价(元)82.0语种简体中文
尺寸26装帧平装
页数印数

书籍信息归属:

3ds max/VRay照片级商业效果图表现技法精粹是科学出版社于2009.出版的中图分类号为 TU238-39 的主题关于 室内设计:计算机辅助设计-图形软件,3DS MAX、VRay 的书籍。