出版社:安徽美术出版社
年代:2009
定价:38.0
本书包括二维动画、三维动画的数字合成与特效、二维动画、三维动画元素与实拍场景的数字合成与特效、实拍动画的数字合成与特效等知识,全面细致地介绍了动画后期制作的基本技法。无论是原理分析、规律讲解和应用实例,该书都注重以逐帧分解和专门设计的众多插图,逐步引导读者理解和掌握影视动画的数字合成的原理和技法。
概论第一章 动画特效数字合成基础知识 第一节 数字合成基础 第二节 动画数字合成的相关知识 第三节 常用硬件平台和软件合成软件介绍第二章 二维动画数字特效合成 第一节 二维动画的制作流程 第二节 二维动画制作软件Animo介绍 第三节 二维动画特效实例一 第四节 二维动画特效实例二 第五节 二维动画特效实例三第三章 三维动画合成 第一节 三维动画的建模 第二节 进入After Effect进行合成 第三节 使用RPF文件进行Z通道深度合成
概论第一章 动画特效数字合成基础知识 第一节 数字合成基础 第二节 动画数字合成的相关知识 第三节 常用硬件平台和软件合成软件介绍第二章 二维动画数字特效合成 第一节 二维动画的制作流程 第二节 二维动画制作软件Animo介绍 第三节 二维动画特效实例一 第四节 二维动画特效实例二 第五节 二维动画特效实例三第三章 三维动画合成 第一节 三维动画的建模 第二节 进入After Effect进行合成 第三节 使用RPF文件进行Z通道深度合成 第四节 分层渲染第四章 摆拍动画素材中的抠像技术 第一节 抠像简介 第二节 色彩抠像 第三节 亮度抠像 第四节 差值抠像 第五节 手工遮罩第五章 动画实拍素材中的跟踪技术 第一节 跟踪技术的基础知识 第二节 摄影机运动轨迹反求 第三节 在3ds Max中使用摄像机反求技术参考书目后记
动画特效合成这门课程的重要性在于该课程教学的宗旨是对动画艺术的具体技术载体进行探索与研究,本书用具体的实例分析了解各种动画特效合成的可能性,以便使读者举反三,在掌握动画特效合成的技能之外,还能养成良好的动画制作观念,为后续的动画创作打下必要的可靠的知识基础。
动画特效合成这门课程的重要性在于该课程教学的宗旨是对动画艺术的具体技术载体进行探索与研究,本书用具体的实例分析了解各种动画特效合成的可能性,以便使读者举反三,在掌握动画特效合成的技能之外,还能养成良好的动画制作观念,为后续的动画创作打下必要的可靠的知识基础。
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出版地 | 合肥 | 出版单位 | 安徽美术出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 38.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 29 × 0 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
动画数字合成与特效是安徽美术出版社于2009.9出版的中图分类号为 J954-39 的主题关于 数字技术-应用-动画片-制作-高等学校-教材 的书籍。