Authorware多媒体设计与制作

Authorware多媒体设计与制作

缪高, 主编

出版社:清华大学出版社

年代:2009

定价:28.0

书籍简介:

本书介绍了利用Authorware进行多媒体设计与制作的方法与技巧。

书籍目录:

第1章 多媒体设计基础

1.1 多媒体与多媒体软件产品

1.1.1 多媒体的概念

1.1.2 多媒体软件产品

1.2 多媒体软件开发工具

1.2.1 多媒体素材制作工具

1.2.2 多媒体软件开发平台

1.3 多媒体软件开发的美学基础

1.3.1 平面构图规则

1.3.2 多媒体软件界面设计

1.3.3 色彩设计和视觉效果

1.4 多媒体素材采集与处理综合实践

1.4.1 上机指导——图像素材的采集和处理

1.4.2 上机指导——用GoldWave处理音频素材

1.4.3 上机指导——用MovieMaker编辑视频素材

1.4.4 上机指导——用闪客精灵采集Flash动画素材

1.5 本章练习

第2章 Authorware入门

2.1 Authorware的工作环境

2.1.1 标题栏

2.1.2 菜单栏

2.1.3 常用工具栏

2.1.4 图标栏

2.1.5 流程设计窗口

2.2 上机指导——Authorware多媒体程序制作流程

2.2.1 新建和打开文件

2.2.2 设置文件属性

2.2.3 流程线操作

2.2.4 保存文件

2.3 认识Authorware中的变量和函数

2.3.1 变量

2.3.2 函数

2.4 本章练习

第3章 文字.图形和图像的应用

3.1 在Authorware中应用文字

3.1.1 利用Authorware的文字工具创建文本

3.1.2 引用外部文本

3.1.3 设置文字格式

3.1.4 上机指导——特效文字

3.2 在Authorware中应用图形和图像

3.2.1 创建图形

3.2.2 上机指导——绘制销售统计图

3.2.3 导入外部图像

3.2.4 设置外部图像的属性

3.3 编辑又寸象

3.3.1 对象的叠放.对齐和透明模式

3.3.2 上机指导——多个显示对象的编辑

3.3.3 显示图标的属性设置

3.4 本章练习

第4章 等待和擦除图标

4.1 等待图标

4.1.1 等待图标的属性

4.1.2 上机指导——等待图标的应用

4.1.3 上机指导——用变量控制等待图标

4.2 擦除图标

4.2.1 使用擦除图标的两种方法

4.2.2 擦除图标的属性设置

4.2.3 退出程序的方法

4.3 上机指导——演示型多媒体程序制作实例

4.3.1 实例简介

4.3.2 制作步骤

4.4 本章练习

第5章 声音图标和数字电影图标

5.1 声音图标

5.1.1 在Authorware中应用声音

5.1.2 压缩声音

5.1.3 上机指导——控制声音播放

5.1.4 上机指导——声音和图像同步效果

5.2 数字电影图标

5.2.1 数字电影的导入和属性设置

5.2.2 上机指导——制作数字电影和解说问的同步效果

5.3 本章练习

第6章 在Authorware中应用视频和动画

6.1 DVD视频图标

6.1.1 设置视频设备

6.1.2 DVD图标的属性设置

6.2 在Authorware中应用QuickTime视频

6.2.1 插人QuickTime视频

6.2.2 设置QuickTime视频的属性

6.2.3 上机指导——视频叠加

6.3 在Authorware中应用GIF动画

6.3.1 导入GIF动画

6.3.2 设置GIF动画的属性

6.4 在Authorware中应用Flash动画

6.4.1 在Authorware中导入Flash动画

6.4.2 设置Flash动画的属性

6.4.3 上机指导——应用Flash课件

6.5 本章练习

第7章 移动图标和动画设计

7.1 移动图标基础知识

7.1.1 认识移动图标

7.1.2 设置移动图标的属性

7.2 “指向固定点”移动类型

7.2.1 “指向固定点”移动类型的创建及其属性设置

7.2.2 上机指导——风景照片展示

7.3 “指向固定直线上的某点”移动类型

7.3.1 “指向固定直线上的某点”移动类型的属性设置

7.3.2 上机指导——射箭游戏

7.4 “指向固定区域内的某点”移动类型

7.4.1 “指向固定区域内的某点”移动类型的属性设置

7.4.2 上机指导——自动下象棋

7.5 “指向固定路径的终点”移动类型

7.5.1 “指向固定路径的终点”移动类型的属性设置

7.5.2 上机指导———弹跳的小球

7.6 “指向固定路径上的任意点”移动类型

7.6.1 “指向固定路径上的任意点”移动类型的属性设置

7.6.2 上机指导——地球卫星

7.7 本章练习

第8章 交互图标和交互控制

8.1 交互控制的基础知识

8.1.1 认识交互结构

8.1.2 交互图标及其属性

8.1.3 交互类型及其属性

8.2 按钮交互响应

8.2.1 创建一个按钮交互

8.2.2 按钮交互属性..

8.2.3 上机指导——按钮交互的应用实例

8.3 热区域交互响应

8.3.1 热区域交互属性

8.3.2 上机指导——热区域交互应用实例

8.4 热对象交互响应

8.4.1 建立一个热对象交互

8.4.2 热对象交互属性

8.4.3 上机指导——热对象交互应用实例

8.5 目标区交互响应

8.5.1 目标区交互属性

8.5.2 上机指导——目标区交互应用实例

8.6 下拉菜单交互响应

8.6.1 下拉菜单交互属性

8.6.2 上机指导——下拉菜单交互应用实例

8.7 按键交互响应

8.7.1 按键交互属性

8.7.2 上机指导——按键交互应用实例

8.8 条件交互响应

8.8.1 条件交互属性

8.8.2 上机指导——条件交互应用实例

8.9 文本输入交互响应

8.9.1 文本输入交互属性

8.9.2 上机指导——文本输入交互应用实例

8.10 重试限制交互响应

8.10.1 重试限制交互属性

8.10.2 上机指导——重试限制交互应用实例

8.11 时间限制交互响应

8.11.1 时间限制交互属性

8.11.2 上机指导——时间限制交互应用实例

8.12 事件交互响应

8.12.1 事件交互属性

8.12.2 上机指导——事件交互应用实例

8.13 本章练习

第9章 控制多媒体程序的流程

9.1 决策判断分支控制

9.1.1 决策判断分支结构的组成

9.1.2 决策判断分支结构的设置

9.1.3 上机指导——决策图标的应用

9.2 导航结构

9.2.1 导航结构的组成和功能

9.2.2 框架图标

9.2.3 导航图标

9.2.4 上机指导——框架图标和导航图标的应用实例

9.3 超文本

9.3.1 超文本对象的建立与链接

9.3.2 上机指导——超文本的应用实例

9.4 本章练习

第10章 Authorware编程基础

10.1 变量.函数和表达式

10.1.1 变量

10.1.2 函数

10.1.3 表达式

10.2 语句

10.2.1 条件语句

10.2.2 循环语句

10.3 编程实践

10.3.1 上机指导——简单音乐播放器

10.3.2 上机指导——设置屏幕分辨率

10.4 本章练习

第11章 库.模板和知识对象

11.1 库

11.1.1 上机指导——库文件的建立

11.1.2 库窗口

11.1.3 库文件的编辑

11.1.4 链接的识别.更新和修复

11.2 模板

11.2.1 建立模板

11.2.2 使用模板

11.2.3 卸载模板和转化模板

11.3 知识对象

11.3.1 认识知识对象

11.3.2 上机指导——单项选择题

11.3.3 上机指导——简单电影播放器

11.4 本章练习

第12章 调试和发布多媒体作品

12.1 调试程序

12.1.1 使用开始和结束标志

12.1.2 使用控制面板

12.2 打包与发布程序

12.2.1 一键发布

12.2.2 批量发布

12.2.3 本地发布

12.2.4 网络发布

12.3 交付多媒体作品

12.3.1 整理文件

12.3.2 复制文件

12.4 本章练习

附录A 练习参考答案

附录B Authorware7.0 常用系统变量一览表

附录C Authorware7.0 常用系统函数一览表

内容摘要:

本书在介绍多媒体设计基本理论的基础上,以实例带动教学,详细讲述了利用Authorware进行多媒体设计与制作的方法与技巧。每章都在基础知识的中间穿插“上机指导”教学单元,既可以让教师合理安排教学实践内容,又可以让学习者举一反三,快速掌握本章知识。全书共包括12章。分别介绍了多媒体设计基础,Authorware入门,文字、图形和图像的应用,等待和擦除图标,声音图标和数字电影图标,在Authorware中应用视频和动画,移动图标和动画设计,交互图标和交互控制,控制多媒体程序的流程, Authorware编程基础,库、模板和知识对象,调试和发布多媒体作品。为了方便读者的学习,本书还设计了3个附录,分别提供本书每章练习参考答案、常用系统变量一览表和常用系统函数一览表。本书面向学习多媒体设计与制作的初、中级读者,可作为各类院校的多媒体设计与制作教材,各层次职业培训教材,同时也是广大多媒体技术爱好者的参考用书。

编辑推荐:

教学目标明确,注重理论与实践的结合
教学方法灵活,培养学生自主学习的能力
教学内容先进,强调计算机在各专业中的应用
教学模式完善,提供配套的教学资源解决方案

书籍规格:

书籍详细信息
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9787302204053
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出版地北京出版单位清华大学出版社
版次1版印次1
定价(元)28.0语种简体中文
尺寸26装帧平装
页数 331 印数 4000

书籍信息归属:

Authorware多媒体设计与制作是清华大学出版社于2009.出版的中图分类号为 TP311.56 的主题关于 多媒体-软件工具,Authorware 的书籍。