Maya特效设计与制作

Maya特效设计与制作

郑刚, 主编

出版社:北京师范大学出版社

年代:2012

定价:38.0

书籍简介:

本书内容章节如下:第一章 流体特效创建;第二章 Paint Effects特效创建;第三章 Fur特效创建;第四章 nCloth特效创建。

书籍目录:

第一章流体特效1.1 Maya流体基本概念1.2 Maya流体动画1.2.1创建流体容器1.2.2编辑流体1.2.3修改流体发射器属性1.2.4 Paint Fluids Tool工具绘制流体1.2.5海洋流体效果1.3 流体动画项目实战1.3.1云的特效制作1.3.2流体火焰制作1.3.3爆炸特效的制作1.3.4海洋特效制作本章小结第二章Paint Effects特效2.1 Paint Effects基础要点2.1.1 Paint Effect基础知识2.1.2 Paint Effects菜单2.1.3 Paint Effects Tool工具基础知识2.2 Paint Effects基本控制2.2.1 Paint Effects笔刷属性2.2.2 Paint Effects画布2.2.3 Paint Effects绘制图像2.2.4 paint Effects动画控制2.3 Paint Effects项目实战2.3.1 Paint Effects路径生长动画2.3.2花坛效果的制作本章小结第三章nDynamics3.1 nDynamics基础概念3.1.1 Nucleus解算器3.2 nParticle粒子3.2.1理解nParticle3.2.2创建与修改nParticle属性3.2.3 nParticle动画控制3.3 nCloth布料3.3.1理解nCloth3.3.2创建与修改nCloh属性3.4 nConstraint约束3.4.1约束类型3.4.2编辑约束属性3.5 nDynamics动画项目实战3.5.1 nParticle烟雾3.5.2 nCloth风吹叶落3.5.3 nCloth气球本章小结第四章毛发特效4.1 毛发和头发基础要点4.1.1 Fur毛发概述4.1.2 nHair头发概述4.2 Fur毛发的创建及修改4.2.1创建毛发4.2.2毛发属性4.2.3毛发预览反馈4.2.4毛发照明与阴影4.2.5毛发预设4.2.6毛发渲染输出4.2.7毛发动画4.3 nHair头发的创建及修改4.3.1创建头发4.3.2 nHair头发修改4.3.3 Hair头发材质控制4.3.4 Hair头发动画控制4.4皮毛和头发动画项目实战4.4.1创建头发本章小结

内容摘要:

本书内容章节如下: 第一章 流体特效创建;第二章 Paint Effects特效创建;第三章 Fur特效创建;第四章 nCloth特效创建

书籍规格:

书籍详细信息
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9787303154166
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出版地北京出版单位北京师范大学出版社
版次1版印次1
定价(元)38.0语种简体中文
尺寸26 × 19装帧平装
页数印数

书籍信息归属:

Maya特效设计与制作是北京师范大学出版社于2012.9出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维动画软件 的书籍。