出版社:电子工业出版社
年代:2009
定价:69.0
本书由浅及深地通过十多个完整的模型实例(女性人体、男性人体、儿童人体,游戏人物,人物模型蒙皮、骨骼动画和表情口型动画),详细讲解了用3ds max2009软件制作人体造型的高级技术,使读者在学习后能够使用强大的3ds max2009建模工具进行快速精确的人物模型制作,为最终进行游戏角色和影视角色动画制作奠定良好的基础。
第1章 人体结构概述 1
1.1 人体的整体结构和比例 2
1.1.1 人体的整体比例 2
1.1.2 头部 2
1.1.3 躯干 3
1.1.4 手臂和腿 4
1.2 男女骨骼的对比 5
1.2.1 肩宽对比 5
1.2.2 胸腔对比 6
1.2.3 骨盆对比 6
第2章 人体建模工具解决方案 7
2.1 Poly面板 8
2.2 Selection(选择) 8
2.3 Soft Selection(软选择) 9
2.4 Edit Vertices(编辑顶点) 10
2.5 Edit Edges(编辑边线) 13
2.6 Edit Borders(编辑边界) 15
2.7 Edit Polygons(编辑多边形) 16
2.8 Edit Geometry(编辑几何体) 18
2.9 Vertex Properties(顶点属性) 21
2.10 Polygon Properties(多边形参数) 21
2.11 Subdivision Surface(细分曲面) 22
2.12 Subdivision Displacement(细分置换) 23
2.13 Paint Deformation(变形画笔) 24
第3章 女性人体建模 25
3.1 头部模型制作 28
视频路径:DVD1\data\第3章 女性模型\Video\1.wmv~4.wmv
3.1.1 眼睛模型制作 28
3.1.2 鼻子模型制作 33
3.1.3 嘴巴模型制作 37
3.1.4 额头、脸部及后脑模型制作 42
3.1.5 耳朵模型制作 46
3.2 身体模型制作 56
视频路径:DVD1\data\第3章 女性模型\Video\5.wmv~6.wmv
3.3 腿部模型制作 58
3.4 胳膊模型制作 60
3.5 胸部模型制作 62
3.6 模型细节调整 66
3.7 手部模型制作 71
视频路径:DVD1\data\第3章 女性模型\Video\7.wmv
3.8 脚部模型制作 79
视频路径:DVD1\data\第3章 女性模型\Video\8.wmv~9.wmv
3.9 服饰模型制作 87
视频路径:DVD1\data\第3章 女性模型\Video\10.wmv
3.10 骨骼绑定及蒙皮 92
视频路径:DVD1\data\第3章 女性模型\Video\11.wmv~13.wmv
3.11 头发模型制作 94
视频路径:DVD1\data\第3章 女性模型\Video\14.wmv
3.12 小结 95
第4章 怪兽模型制作 97
4.1 怪兽体模型制作 100
视频路径:DVD1\data\第4章 怪兽模型\Video\1.wmv~7.wmv
4.1.1 头部模型制作 100
4.1.2 制作肢体模型 117
4.1.3 制作手部模型 127
4.1.4 合并模型 135
4.1.5 模型姿势调整 140
4.2 制作盔甲模型 141
视频路径:DVD1\data\第4章 怪兽模型\Video\8.wmv~11.wmv
4.2.1 制作口罩模型 142
4.2.2 上衣模型制作 144
4.2.3 制作裤子模型 158
4.3 制作兵器模型 171
视频路径:DVD1\data\第4章 怪兽模型\Video\12.wmv
4.4 小结 182
第5章 小孩模型制作 183
5.1 动作调节 186
视频路径:DVD1\data\第5章 小孩模型\Video\1.wmv~3.wmv
5.2 制作石礅和装饰品模型 189
视频路径:DVD1\data\第5章 小孩模型\Video\4.wmv~5.wmv
5.3 制作翅膀模型及ZBrush模型雕刻 201
视频路径:DVD1\data\第5章 小孩模型\Video\6.wmv~9.wmv
5.4 小结 204
第6章 游戏角色模型制作 205
6.1 制作人体模型及姿势调整 208
视频路径:DVD2\data\第6章 游戏角色\Video\1.wmv~2.wmv
6.2 衣服模型制作 210
视频路径:DVD2\data\第6章 游戏角色\Video\3.wmv~7.wmv
6.3 小结 225
第7章 功夫女孩模型制作 227
7.1 生成人体模型 230
视频路径:DVD2\data\第7章 功夫女孩\Video\1.wmv~2.wmv
7.2 制作铠甲模型 236
视频路径:DVD2\data\第7章 功夫女孩\Video\3.wmv~10.wmv
7.2.1 手臂铠甲制作 236
7.2.2 制作手腕铠甲 239
7.2.3 胸部铠甲制作 245
7.2.4 制作莲花战裙模型 255
7.2.5 制作腿部铠甲模型 264
7.2.6 制作战靴模型 282
7.2.7 设置披风模型 284
7.2.8 制作头发模型 290
7.3 制作兵器模型 296
视频路径:DVD2\data\第7章 功夫女孩\Video\11.wmv
7.4 小结 312
第8章 准确塑造人物的姿势 313
8.1 骨骼建立 315
视频路径:DVD1\data\第8章 美女蒙皮\Video\美女蒙皮ok.wmv
8.1.1 建立人物的骨骼 317
8.1.2 建立骨骼的姿势 319
8.1.3 模型与骨骼绑定 325
8.1.4 蒙皮和封套操作 327
8.1.5 人体的姿势创建 337
8.2 小结 340
第9章 魔兽人物骨骼绑定 341
9.1 建立人物骨骼 343
视频路径:DVD1\data\第9章 魔兽人物骨骼绑定\魔兽绑骨\1.wmv
9.2 调整骨骼 345
9.3 蒙皮设置 351
视频路径:DVD1\data\第9章 魔兽人物骨骼绑定\魔兽蒙皮\1.wmv
9.4 小结 359
第10章 展UV 361
10.1 展鞋子的UV 363
视频路径:DVD2\data\第10章 魔兽UV\1.wmv
10.2 展袜子的UV 374
视频路径:DVD2\data\第10章 魔兽UV\2a.wmv
10.3 展腿部UV 377
视频路径:DVD2\data\第10章 魔兽UV\3a.wmv
10.4 展手部UV 379
视频路径:DVD2\data\第10章 魔兽UV\4a.wmv
10.5 展胳膊的UV 384
视频路径:DVD2\data\第10章 魔兽UV\5.wmv
10.6 展耳朵的UV 388
视频路径:DVD2\data\第10章 魔兽UV\6.wmv
10.7 展鼻孔处的UV 389
视频路径:DVD2\data\第10章 魔兽UV\7.wmv
10.8 展头部的UV 390
视频路径:DVD2\data\第10章 魔兽UV\8.wmv~9.wmv
10.9 展身体部分的UV 391
视频路径:DVD2\data\第10章 魔兽UV\10.wmv
10.10 整理UV 393
视频路径:DVD2\data\第10章 魔兽UV\11.wmv
10.11 展眼球和口腔内的UV 394
视频路径:DVD2\data\第10章 魔兽UV\12.wmv
10.12 小结 398
第11章 动画制作经典实例 399
11.1 上楼梯 401
视频路径:DVD2\data\第11章 动画实例\上楼梯ok.avi
11.2 连接动画 406
视频路径:DVD2\data\第11章 动画实例\连接动画ok.avi
11.3 女刺客打拳 409
11.4 提包动画 414
视频路径:DVD2\data\第11章 动画实例\帅哥提包ok.avi
11.5 小孩起身动画 418
视频路径:DVD2\data\第11章 动画实例\小孩起身ok.avi
11.6 骏马奔驰动画 424
视频路径:DVD2\data\第11章 动画实例\动物马ok.avi
11.7 小结 426
第12章 人物面部表情控制 427
12.1 面部表情和发音变化 429
12.1.1 产生表情的面部肌肉 429
12.1.2 颞肌和咬肌控制 430
12.1.3 发音和表情 430
12.2 面部表情控制 433
视频路径:DVD2\data\第12章 面部表情控制\美女表情绑骨ok.wmv
12.3 使用导线操纵器 438
12.4 小结 443
……
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 电子工业出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 69.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 5000 |
模神是电子工业出版社于2009.08出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维-动画-图形软件,3DS MAX 2009 的书籍。