出版社:清华大学出版社
年代:2014
定价:59.8
本书以初学者为核心,全面介绍了C#程序开发相关的各种技术。全书共分3篇21章,主要包括搭建C#程序开发环境、掌握C#语言基础、流程控制语句、字符与字符串的使用、数组和集合、面向对象程序设计、认识Windows窗体、Windows应用程序的常用控件等内容。本书适用于C#程序开发的爱好者、初学者和中级开发人员,也可以作为大中专院校和培训机构的教材。
第1篇 入 门 篇
第1章 搭建C#程序开发环境
(视频讲解:36分钟)
1.1 C#语言简介
1.1.1 什么是C#语言
1.1.2 C#的应用领域
1.1.3 认识.NET Framework
1.1.4 C#与.NET的关系
1.2 C#开发环境概述
1.2.1 Visual Studio开发环境
1.2.2 数据库
1.3 Visual Studio 2012开发环境
1.3.1 系统必备
1.3.2 安装Visual Studio 2012
1.3.3 启动Visual Studio 2012
1.3.4 卸载Visual Studio 2012
1.4 安装Visual Studio开发帮助
1.5 熟悉Visual Studio 2012开发环境
1.5.1 创建项目
1.5.2 菜单栏
1.5.3 工具栏
1.5.4 解决方案资源管理器
1.5.5 “工具箱”窗口
1.5.6 “错误列表”窗口
1.5.7 “输出”窗口
1.6 本章常见错误
1.6.1 C#和.NET有什么关系
1.6.2 Visual Studio 2012开发环境安装不上
1.7 本章小结
1.8 跟我上机
第2章 掌握C#语言基础
(视频讲解:2小时)
2.1 代码编写规则
2.1.1 代码书写规则
2.1.2 代码注释及规则
2.2 数据类型
2.2.1 值类型的使用
2.2.2 引用类型的使用
2.3 变量和常量
2.3.1 变量的声明和赋值
2.3.2 定义和使用常量
2.4 数据类型转换
2.4.1 隐式类型转换
2.4.2 显式类型转换
2.4.3 装箱和拆箱
2.5 C#中的运算符
2.5.1 算术运算符
2.5.2 赋值运算符
2.5.3 关系运算符
2.5.4 逻辑运算符
2.5.5 移位运算符
2.5.6 其他特殊运算符
2.5.7 运算符的优先级
2.6 综合应用
2.6.1 利用运算符判断用户名称和密码
2.6.2 加密用户密码等重要的数据信息
2.6.3 简单加法计算器
2.7 本章常见错误
2.7.1 类型转换时产生的错误
2.7.2 使用拆箱操作时出现的错误
2.8 本章小结
2.9 跟我上机
第3章 流程控制语句
(视频讲解:54分钟)
3.1 条件选择语句
3.1.1 使用if…else语句实现条件选择
3.1.2 使用switch语句实现多分支选择
3.2 循环语句的使用
3.2.1 使用while语句实现代码循环
3.2.2 使用do…while语句实现至少执行一次循环
3.2.3 使用for语句实现代码循环
3.2.4 使用foreach语句遍历数据集合
3.3 跳转语句
3.3.1 break语句
3.3.2 continue语句
3.3.3 goto语句
3.3.4 return语句
3.4 综合应用
3.4.1 利用if…else语句判断分数是否及格
3.4.2 打印九九乘法表
3.4.3 利用for循环实现完数的计算
3.5 本章常见错误
3.5.1 使用循环语句不慎产生死循环的错误
3.5.2 关于return语句的问题
3.6 本章小结
3.7 跟我上机
第4章 字符与字符串的使用
(视频讲解:45分钟)
4.1 字符类Char的使用
4.1.1 Char类概述
4.1.2 Char类的使用
4.1.3 转义字符
4.2 字符串类String的使用
4.2.1 String类概述
4.2.2 String类的使用
4.2.3 比较字符串
4.2.4 格式化字符串
4.2.5 截取字符串
4.2.6 分割字符串
4.2.7 插入和填充字符串
4.2.8 删除字符串
4.2.9 复制字符串
4.2.10 替换字符串
4.3 可变字符串类StringBuilder类
4.3.1 StringBuilder类的定义
4.3.2 StringBuilder类的使用
4.3.3 StringBuilder类与String类的区别
4.4 综合应用
4.4.1 将汉字转换为拼音
4.4.2 获取字符串中汉字的个数
4.5 本章常见错误
4.5.1 把字符串当作值类型使用
4.5.2 string和String的认识误区
4.6 本章小结
4.7 跟我上机
第5章 数组和集合
(视频讲解:52分钟)
5.1 数组概述
5.2 一维数组的声明和使用
5.2.1 一维数组的声明
5.2.2 一维数组的使用
5.3 二维数组的声明和使用
5.3.1 二维数组的声明
5.3.2 二维数组的使用
5.3.3 动态数组的声明及使用
5.4 数组的基本操作
5.4.1 数组的遍历
5.4.2 添加/删除数组元素
5.4.3 对数组进行排序
5.5 ArrayList类
5.5.1 ArrayList类概述
5.5.2 ArrayList元素的添加
5.5.3 ArrayList元素的删除
5.5.4 ArrayList的遍历
5.6 综合应用
5.6.1 删除数组元素后改变其长度
5.6.2 向班级集合中添加学生信息
5.7 本章常见错误
5.7.1 使用for删除集合中元素时的错误
5.7.2 C#数组和C++数组混淆的问题
5.7.3 遍历ArrayList数组时可能存在的错误
5.8 本章小结
5.9 跟我上机
第6章 面向对象程序设计
(视频讲解:1小时25分钟)
6.1 面向对象编程概述
6.2 属性的定义及使用
6.2.1 属性概述
6.2.2 属性的定义
6.2.3 属性的使用
6.3 方法的声明及使用
6.3.1 方法概述
6.3.2 方法修饰符
6.3.3 方法的声明
6.3.4 方法的分类
6.3.5 重载方法的实现
6.4 结构的定义及使用
6.4.1 结构概述
6.4.2 结构的定义
6.4.3 结构的使用
6.5 类与对象详解
6.5.1 类的概念
6.5.2 类的声明
6.5.3 构造函数和析构函数
6.5.4 对象的声明和实例化
6.5.5 类与对象的关系
6.6 面向对象特性之封装
6.6.1 封装概述
6.6.2 封装的实现
6.7 面向对象特性之继承
6.7.1 继承概述
6.7.2 继承的实现
6.7.3 单继承的使用
6.7.4 多重继承的使用
6.8 面向对象特性之多态
6.8.1 多态概述
6.8.2 多态的实现
6.9 综合应用
6.9.1 使用面向对象思想实现简单计算器
6.9.2 使用面向对象思想实现在字符串中查找数字
6.10 本章常见错误
6.10.1 类可以有多少个父类,是否可以实现多个接口
6.10.2 被protected修饰的属性/方法在何处可以访问
6.10.3 能否将非静态的方法覆写成静态方法
6.10.4 为什么不能指定接口中方法的修饰符
6.11 本章小结
6.12 跟我上机
第7章 认识Windows窗体
(视频讲解:1小时)
7.1 Form窗体的使用
7.1.1 Form窗体概述
7.1.2 添加和删除窗体
7.1.3 多窗体的使用
7.1.4 窗体的属性
7.1.5 窗体的显示与隐藏
7.1.6 窗体的事件
7.2 MDI多文档窗体的使用
7.2.1 MDI窗体概述
7.2.2 如何设置MDI窗体
7.2.3 排列MDI子窗体
7.3 继承窗体设计
7.3.1 继承窗体概述
7.3.2 创建继承窗体
7.3.3 在继承窗体中修改继承的控件属性
7.4 综合应用
7.4.1 根据桌面大小调整窗体大小
7.4.2 自定义最大化、最小化和关闭按钮
7.4.3 窗体换肤程序
7.5 本章常见错误
7.5.1 项目编译之后的.pdb文件有何用处
7.5.2 MDI主窗体中的背景为何呈现灰色
7.5.3 创建继承窗体的两种方法有什么区别
7.5.4 区别Modifiers属性的3种访问修饰符
7.6 本章小结
7.7 跟我上机
第8章 Windows应用程序的常用控件
(视频讲解:1小时34分钟)
8.1 控件概述
8.2 控件的相关操作
8.2.1 添加控件
8.2.2 对齐控件
8.2.3 锁定控件
8.2.4 删除控件
8.3 文本类控件
8.3.1 标签控件(Label控件)
8.3.2 按钮控件(Button控件)
8.3.3 文本框控件(TextBox控件)
8.3.4 有格式文本控件(RichTextBox控件)
8.4 选择类控件
8.4.1 下拉组合框控件(ComboBox控件)
8.4.2 复选框控件(CheckBox控件)
8.4.3 单选按钮控件(RadioButton控件)
8.4.4 数值选择控件(NumericUpDown控件)
8.4.5 列表控件(ListBox控件)
8.5 分组类控件
8.5.1 容器控件(Panel控件)
8.5.2 分组框控件(GroupBox控件)
8.5.3 选项卡控件(TabControl控件)
8.6 菜单、工具栏和状态栏控件
8.6.1 菜单控件(MenuStrip控件)
8.6.2 工具栏控件(ToolStrip控件)
8.6.3 状态栏控件(StatusStrip控件)
8.7 综合应用
8.7.1 只允许输入数字的TextBox控件
8.7.2 实现带查询功能的ComboBox控件
8.7.3 利用选择控件实现权限设置
8.8 本章常见错误
8.8.1 使用Controls属性遍历窗体控件时产生的错误
8.8.2 获取ComboBox的SelectedValue属性时产生的错误
8.9 本章小结
8.10 跟我上机
第2篇 提 高 篇
第9章 Windows应用程序的高级控件
(视频讲解:1小时2分钟)
9.1 ImageList控件(存储图像控件)
9.1.1 在ImageList控件中添加图像
9.1.2 在ImageList控件中移除图像
9.2 ListView控件(列表视图控件)
9.2.1 在ListView控件中添加移除项
9.2.2 选择ListView控件中的项
9.2.3 为ListView控件中的项添加图标
9.2.4 在ListView控件中启用平铺视图
9.3 TreeView控件(树控件)
9.3.1 添加和删除树节点
9.3.2 获取树控件中选中的节点
9.3.3 为树控件中的节点设置图标
9.4 DateTimePicker控件(日期控件)
9.4.1 使用DateTimePicker控件显示时间
9.4.2 使用DateTimePicker控件以自定义格式显示日期
9.4.3 返回DateTimePicker控件中选择的日期
9.5 其他高级控件
9.5.1 使用ErrorProvider控件验证文本框输入
9.5.2 使用HelpProvider控件调用帮助文件
9.5.3 使用Timer控件设置时间间隔
9.5.4 使用ProgressBar控件显示程序运行进度条
9.6 综合应用
9.6.1 制作一个闹钟计时器
9.6.2 使用TreeView控件遍历磁盘目录
9.7 本章常见错误
9.7.1 Timer组件的执行周期最大可以设置多长时间
9.7.2 ImageList中如果放入大图片会怎么样
9.7.3 ProgressBar控件的使用问题
9.8 本章小结
9.9 跟我上机
第10章 面向对象高级技术
(视频讲解:1小时22分钟)
10.1 接口的使用
10.1.1 接口的概念及声明
10.1.2 接口的实现与继承
10.1.3 显式接口成员实现
10.2 抽象类与抽象方法
10.2.1 抽象类概述及声明
10.2.2 抽象方法概述及声明
10.2.3 抽象类与抽象方法的使用
10.2.4 抽象类与接口
10.3 密封类与密封方法
10.3.1 密封类概述及声明
10.3.2 密封方法概述及声明
10.3.3 密封类与密封方法的使用
10.4 迭代器与分部类
10.4.1 迭代器的使用
10.4.2 分部类的使用
10.5 泛型的使用
10.5.1 类型参数T
10.5.2 泛型接口
10.5.3 泛型方法
10.6 综合应用
10.6.1 自定义抽象类计算圆形的面积
10.6.2 使用接口作为方法参数进行编程
10.6.3 使用迭代器显示公交车站点
10.7 本章常见错误
10.7.1 使用结构实现接口的问题
10.7.2 构造方法中调用虚方法的错误
10.7.3 泛型在不被指定的情况下是不确定的类型
10.8 本章小结
10.9 跟我上机
第11章 ADO.NET数据库开发技术
(视频讲解:2小时8分钟)
11.1 ADO.NET概述
11.2 使用Connection连接数据库
11.2.1 熟悉Connection对象
11.2.2 连接数据库字符串
11.2.3 使用SqlConnection对象连接数据库
11.3 使用Command对象操作数据
11.3.1 熟悉Command对象
11.3.2 设置数据源类型
11.3.3 执行SQL语句
11.4 使用DataReader对象读取数据
11.4.1 理解节省内存的DataReader对象
11.4.2 使用DataReader对象读取数据
11.5 使用DataSet和DataAdapter查询数据
11.5.1 离线模式核心对象——DataSet对象
11.5.2 桥梁架设工程师——DataAdapter对象
11.5.3 填充DataSet数据集
11.5.4 更新数据源
11.6 综合应用
11.6.1 使用二进制存储用户头像
11.6.2 使用存储过程实现员工自动编号
11.6.3 使用交叉表统计商品销售信息
11.7 本章常见错误
11.7.1 用DataReader读取数据时出现错误
11.7.2 混淆.NET和SQL Server中的“空值”
11.7.3 以DataReader作为返回类型的陷阱
11.8 本章小结
11.9 跟我上机
第12章 数据绑定控件的使用
(视频讲解:50分钟)
12.1 DataGridView控件的使用
12.2 BindingSource组件的使用
12.3 BindingNavigator控件的使用
12.4 综合应用
12.4.1 在DataGridView控件中添加“合计”和“平均值”
12.4.2 通过DataGridView分页查看用户信息
12.5 本章常见错误
12.5.1 清除DataGridView中数据时产生的错误
12.5.2 在DataGridView中绑定自增列产生的错误
12.6 本章小结
12.7 跟我上机
第13章 LINQ数据访问技术
(视频讲解:1小时2分钟)
13.1 LINQ基础
13.1.1 LINQ概述
13.1.2 使用var创建隐型局部变量
13.1.3 Lambda表达式的使用
13.1.4 LINQ查询表达式
13.2 LINQ操作SQL Server数据库
13.2.1 使用LINQ查询SQL Server数据库
13.2.2 使用LINQ管理SQL Server数据库
13.3 LINQ操作其他数据
13.3.1 使用LINQ操作数组和集合
13.3.2 使用LINQ操作DataSet数据集
13.3.3 使用LINQ操作XML
13.4 综合应用
13.4.1 使用LINQ技术获取文件详细信息
13.4.2 使用LINQ技术分类查询公司员工薪水
13.4.3 使用LINQ技术防止SQL注入式攻击
13.5 本章常见错误
13.5.1 使用了未赋值的局部变量var
13.5.2 使用LINQ的First方法时产生的错误
13.6 本章小结
13.7 跟我上机
第14章 文件及数据流技术
(视频讲解:1小时22分钟)
14.1 System.IO命名空间
14.2 文件基本操作
14.2.1 File类和FileInfo类
14.2.2 判断文件是否存在
14.2.3 创建文件
14.2.4 打开文件
14.2.5 复制文件
14.2.6 移动文件
14.2.7 删除文件
14.2.8 获取文件基本信息
14.3 文件夹基本操作
14.3.1 Directory类和DirectoryInfo类
14.3.2 判断文件夹是否存在
14.3.3 创建文件夹
14.3.4 移动文件夹
14.3.5 删除文件夹
14.3.6 遍历文件夹
14.4 数据流操作
14.4.1 流操作类介绍
14.4.2 文件流类
14.4.3 文本文件的写入与读取
14.4.4 二进制文件的写入与读取
14.5 综合应用
14.5.1 文件批量重命名的实现
14.5.2 对指定文件夹中的文件进行分类存储
14.6 本章常见错误
14.6.1 因读写文件时编码格式不一致而产生的错误
14.6.2 读写二进制文件的错误
14.7 本章小结
14.8 跟我上机
第15章 GDI+绘图技术
(视频讲解:1小时12分钟)
15.1 GDI+绘图基础
15.1.1 GDI+概述
15.1.2 创建Graphics对象
15.1.3 创建Pen对象
15.1.4 创建Brush对象
15.2 基本图形绘制
15.2.1 GDI+中的直线和矩形
15.2.2 GDI+中的椭圆、弧和扇形
15.2.3 GDI+中的多边形
15.3 综合应用
15.3.1 应用GDI+技术实现图像的水印效果
15.3.2 抓取网站整页面
15.4 本章常见错误
15.4.1 如何获取一张图片中某个点的RGB值
15.4.2 窗体失去焦点时,图片消失的错误
15.5 本章小结
15.6 跟我上机
第16章 线程的使用
(视频讲解:56分钟)
16.1 线程概述
16.1.1 了解单线程
16.1.2 多线程概述
16.2 线程的基本操作
16.2.1 线程基础——Thread类
16.2.2 线程的创建
16.2.3 线程的挂起与恢复
16.2.4 线程休眠
16.2.5 终止线程
16.2.6 线程的优先级
16.3 线程同步
16.3.1 使用lock关键字实现线程同步
16.3.2 使用Monitor类实现线程同步
16.3.3 使用Mutex类实现线程同步
16.4 综合应用
16.4.1 使用多线程制作端口扫描工具
16.4.2 使用线程控制向窗体中拖放图片并显示
16.4.3 使用线程扫描局域网IP地址
16.5 本章常见错误
16.5.1 使用值类型进行线程同步的错误
16.5.2 多个线程调用同一静态方法的运行结果问题
16.6 本章小结
16.7 跟我上机
第17章 网络编程技术
(视频讲解:52分钟)
17.1 计算机网络基础
17.1.1 局域网与互联网介绍
17.1.2 网络协议介绍
17.1.3 端口及套接字介绍
17.2 网络编程基础
17.2.1 System.Net命名空间及相关类的使用
17.2.2 System.Net.Sockets命名空间及相关类的使用
17.2.3 System.Net.Mail命名空间及相关类的使用
17.3 综合应用
17.3.1 创建Web页面浏览器
17.3.2 设计点对点聊天程序
17.3.3 远程关闭与重启计算机
17.4 本章常见错误
17.4.1 无法连接到远程服务器的错误
17.4.2 解决网络编程中的套接字错误
17.5 本章小结
17.6 跟我上机
第18章 使用C#操作注册表
(视频讲解:20分钟)
18.1 注册表基础
18.1.1 Windows注册表概述
18.1.2 Registry类和RegistryKey类的使用
18.2 使用C#操作注册表
18.2.1 读取注册表中信息
18.2.2 创建和修改注册表信息
18.2.3 删除注册表中信息
18.3 综合应用
18.3.1 利用网卡序列号设计软件注册程序
18.3.2 根据CPU序列号、磁盘序列号设计软件注册程序
18.4 本章常见错误
18.4.1 C#读取注册表的权限问题
18.4.2 使用C#修改注册表DWORD键时出现的错误
18.5 本章小结
18.6 跟我上机
第19章 程序调试与错误处理
(视频讲解:34分钟)
19.1 程序调试
19.1.1 断点操作
19.1.2 开始执行
19.1.3 中断执行
19.1.4 停止执行
19.1.5 单步执行和逐过程执行
19.1.6 运行到指定位置
19.2 异常处理语句
19.2.1 使用throw语句抛出异常
19.2.2 使用try…catch语句捕捉异常
19.2.3 使用try…catch…finally语句捕捉异常
19.3 综合应用
19.3.1 使用异常处理语句捕获数据库连接异常
19.3.2 通过插入断点查看局部变量的值
19.4 本章常见错误
19.4.1 所有异常都使用try…catch语句捕获的问题
19.4.2 在try语句中使用return语句,finally语句会不会执行
19.5 本章小结
19.6 跟我上机
第3篇 实 战 篇
第20章 C#游戏开发
(视频讲解:1小时18分钟)
20.1 华容道游戏
20.1.1 概述
20.1.2 设计思路
20.1.3 技术要点
20.1.4 实现过程
20.2 俄罗斯方块
20.2.1 概述
20.2.2 设计思路
20.2.3 技术要点
20.2.4 实现过程
20.3 网络五子棋游戏
20.3.1 概述
20.3.2 设计思路
20.3.3 技术要点
20.3.4 实现过程
20.4 本章小结
第21章 企业进销存管理系统
(视频讲解:1小时42分钟)
21.1 开发背景
21.2 需求分析
21.3 系统设计
21.3.1 系统目标
21.3.2 系统功能结构
21.3.3 系统预览
21.3.4 业务流程图
21.3.5 程序运行环境
21.3.6 数据库分析
21.3.7 数据库概念设计
21.3.8 数据库逻辑结构设计
21.3.9 数据表逻辑关系
21.3.10 文件夹组织结构
21.4 公共类设计
21.4.1 DataBase公共类
21.4.2 BaseInfo公共类
21.5 登录模块设计
21.5.1 设计登录窗体
21.5.2 按Enter键时移动鼠标焦点
21.5.3 登录功能的实现
21.6 系统主窗体设计
21.6.1 设计系统主窗体
21.6.2 设计菜单栏
21.7 库存商品管理模块设计
21.7.1 设计库存商品管理窗体
21.7.2 显示库存商品所有信息
21.7.3 添加/修改库存商品信息
21.7.4 删除库存商品信息
21.7.5 查询库存商品信息
21.8 进货管理模块设计
21.8.1 设计进货管理窗体
21.8.2 自动生成进货单编号
21.8.3 添加进货单信息
21.9 商品销售排行模块设计
21.9.1 设计商品销售排行窗体
21.9.2 绑定经手人及往来单位
21.9.3 显示商品销售排行
21.10 库存盘点模块设计
21.10.1 设计库存盘点窗体
21.10.2 显示库存商品信息
21.10.3 查询库存商品信息
21.10.4 对指定商品进行盘点
21.11 开发常见问题与解决
21.11.1 为什么无法登录系统
21.11.2 如何实现往来对账功能
21.11.3 清理系统数据时需要注意的问题
21.11.4 数据库还原不成功应该如何解决
21.12 本章小结
《C#自学视频教程》以初学者为主要对象,全面介绍了C#程序开发相关的各种技术。在内容排列上由浅入深,让读者循序渐进地掌握C#程序开发技术;在内容讲解上结合丰富的图解和形象的比喻,帮助读者理解晦涩难懂的技术;在内容形式上附有大量的注意、说明、技巧等栏目,夯实读者理论技术,丰富管理与开发经验。《C#自学视频教程》共分3篇21章,主要包括搭建C#程序开发环境、掌握C#语言基础、流程控制语句、字符与字符串的使用、数组和集合、面向对象程序设计、认识Windows窗体、Windows应用程序的常用控件、Windows应用程序的高级控件、面向对象高级技术、ADO.NET数据库开发技术、数据绑定控件的使用、LINQ数据访问技术、文件及数据流技术、GDI+绘图技术、线程的使用、网络编程技术、使用C#操作注册表、程序调试与错误处理、C#游戏开发、企业进销存管理系统等内容,其中,C#游戏开发中包含了3个常见的游戏,而企业进销存管理系统是一个通用的学习项目。另外本书光盘含:24小时视频讲解/1247个编程实例/16个经典模块分析/16个项目开发案例/1176个编程实践任务/636个能力测试题目(基础能力测试、数学及逻辑思维能力测试、面试能力测试、编程英语能力测试)/23个IT励志故事。本书适用于C#程序开发的爱好者、初学者和中级开发人员,也可作为大中专院校和培训机构的教材。
适读人群 :C#从入门到精通、自学类读者
《C#自学视频教程(附光盘)》提供了极为丰富的学习资源,清单如下:本书学习资源清单:
1.配套自学视频89集
几乎覆盖全书所有实例,先听视频讲解,再仿照书中实例实践,会大幅提高学习效率。
2.编程实例分析1247个
各类一应俱全,无论学习哪一章节,都可从中找到相关实例加以练习,相信对深入学习极有帮助。
3.典型模块分析16类
既可作为综合应用实例学习,又可将模块移植到相关应用中,从而避免重复劳动,提高工作效率。
4.项目案例分析16套
从需求分析、系统设计、模块分解到代码实现,几乎展现了项目开发的整个过程。
5.实践训练任务1176项
大都是实践型任务,用于训练和提高熟练度,网站还提供了相关答案。
6.数学及逻辑思维能力、面试能力、编程英语能力测试636项
用以读者自我测试,为就业做准备。
7.编程人生23个
精选的IT成功人士经历,希望成为读者不断进取、勇攀高峰的强大精神动力。
8.电子课件112节
为了方便教学使用,本书附带了全套PPT电子课件。
9.全书实例源程序
提供了全书所有实例的源程序,读者可以直接拷贝使用,避免录入之苦。
10.《程序员求职面试宝典》电子书1部
各类面试真题、面试技巧、程序员职业生涯、简历设计、IT企业中的自身修养等帮助读者更好就业和长远发展。
书籍详细信息 | |||
书名 | C#自学视频教程站内查询相似图书 | ||
9787302371014 如需购买下载《C#自学视频教程》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 清华大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 59.8 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 5000 |
C#自学视频教程是清华大学出版社于2014.出版的中图分类号为 TP312 的主题关于 C语言-程序设计-教材 的书籍。