出版社:中国电力出版社
年代:2008
定价:20.0
本书通过精选的项目案例,全面系统地介绍了Flash CS3的基本操作方法和动画制作技巧。本书采用“项目实训”模式编写,体现了理论的适度性、实践的指导性、应用的完整性;以知识性与技能性相结合的方式,边讲解边举例,图文并茂,操作步骤详细;实训内容新颖、典型、实用性、指导性较强,能激发学生的学习兴趣和动手欲望。全书共包括8章,包括FLASH CS3基础、FLASH CS3绘图工具的使用、FLASH CS3简单动画制作、FLASH CS3特效实例制作、动作脚本入门、动作脚本进阶、综合实例制作和动画的发布。
丛书序前言第1章 Flash CS3基础 1.1 Flash简介 1.2 Flash工作环境 1.3 时间轴窗口 1.4 Flash中的图层第2章 Flash CS3绘图工具的使用 2.1 绘图工具的使用基础 2.2 绘图工具的使用 2.3 关于对象的处理 2.4 元件与实例 2.5 声音第3章 Flash CS3简单动画制作——入门篇 3.1 运动的小球
丛书序前言第1章 Flash CS3基础 1.1 Flash简介 1.2 Flash工作环境 1.3 时间轴窗口 1.4 Flash中的图层第2章 Flash CS3绘图工具的使用 2.1 绘图工具的使用基础 2.2 绘图工具的使用 2.3 关于对象的处理 2.4 元件与实例 2.5 声音第3章 Flash CS3简单动画制作——入门篇 3.1 运动的小球 3.2 旋转的风车 3.3 形状动画的制作 3.4 按钮制作 3.5 文字效果初步 3.6 遮罩的运用 3.7 逐帧动画的运用 3.8 激光文字效果的制作第4章 Flash CS3特效实例制作 4.1 弹性球效果 4.2 冲击波效果 4.3 文字的电影序幕效果 4.4 文字的风吹效果 4.5 洋葱皮效果 4.6 文字的输入与输出 4.7 弹出式菜单的制作 4.8 超酷鼠标效果的制作 4.9 光线效果的制作 4.10 雷达扫描效果的制作 4.11 螺旋效果的制作 4.12 立体旋转效果的制作第5章 动作脚本入门 5.1 “动作”面板的使用方法 5.2 变量、函数与语法规范 5.3 事件和事件处理函数 5.4 基本命令和程序结构第6章 动作脚本进阶 6.1 影片剪辑控制 6.2 键盘控制 6.3 声音控制第7章 综合实例制作 7.1 简单的鼠标拖放效果的制作 7.2 星星跟我走——鼠标跟踪效果的制作 7.3 百变花环效果的制作 7.4 动画预载效果的制作第8章 动画的发布参考文献
本书通过精选的项目案例,全面系统地介绍了Flash CS3的基本操作方法和动画制作技巧。本书采用“项目实训”模式编写,体现了理论的适度性、实践的指导性、应用的完整性;以知识性与技能性相结合的方式,边讲解边举例,图文并茂,操作步骤详细;实训内容新颖、典型,实用性、指导性较强,能激发学生的学习兴趣和动手欲望。 全书共包括8章,包括Flash CS3基础、Flash CS3绘图工具的使用、Flash CS3简单动画制作、Flash CS3特效实例制作、动作脚本入门、动作脚本进阶、综合实例制作和动画的发布。 本书可作为高等职业技术院校及各类计算机培训班的辅导教材,也可供从事动画设计、广告设计和片头制作的动画爱好者自学参考。
国家“653”工程指定教材,国家“十一五”规划教材,以就业为导向,以“工学结合”、校企合作为导向,发挥行业指导性,推行“双证书”制度为导向,教学支持及服务,立体化教材网站支持。
书籍详细信息 | |||
书名 | Flash动画制作实用教程站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 中国电力出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 20.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 192 | 印数 |
Flash动画制作实用教程是中国电力出版社于2008.09出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 动画-设计-图形软件,Flash-教材 的书籍。