出版社:兵器工业出版社
年代:2006
定价:39.0
本书讲述了利用Visual c++.NET进行基于Direct X的程序开发的基本思维、方法和具体过程。
书籍详细信息 | |||
书名 | 3D游戏程序设计基础站内查询相似图书 | ||
9787801727114 《3D游戏程序设计基础》pdf扫描版电子书已有网友提供下载资源链接 | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 兵器工业出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 39.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
3D游戏程序设计基础是兵器工业出版社于2006.08出版的中图分类号为 TP311.5 的主题关于 三维-动画-游戏-软件开发 的书籍。
(英) 沃特 (Watt,A.) , (英) 波力卡波 (Policarpo,F.) , 著
(英) 沃特 (Watt,A.) , (英) 波利卡波 (Policarpo,B.) , 著
(韩) 金永俊, 著
张简毅仁, 编著
(加) 芬尼, 著
(加) 芬尼 (Finney,K.C.) , 著
(加) 芬尼 (Finney,K.C.) , 著
(美) 米勒 (Miller,T.) , 著
刘明昆, 编著