出版社:科学出版社
年代:2007
定价:68.0
本书是专门介绍 VRay 和FinalRender渲染器在建筑效果图设计工作中进行应用的学习用书。
Chapter 01 渲染器常识
Chapter 02 VRay渲染器
Chapter 03 VRay灯光实例练习
Chapter 04 VRay封闭空间灯光实例练习
Chapter 05 VRay物理相机实例练习
Chapter 06 VRay高级材质实例练习
Chapter 07 VRay HDRI光照实例练习
Chapter 08 finalRender渲染器
Chapter 09 finalRender实例练习
Chapter 10 finalRender灯光实例练习
Chapter 11 finalRender夜景实例练习
《光影与材质的艺术:3ds max建筑效果图渲染魔方》从渲染器的基本常识开始介绍,详细讲述了VRav和finalRender两大渲染器在建筑效果图渲染中的应用。书中结合8个成功的商业案例,重点介绍了vRaySllJN、vRav物理相机、vRav HDRI和finalRender灯光的设置技巧。《光影与材质的艺术:3ds max建筑效果图渲染魔方》介绍的技术实用,能有效地提高读者的制作效率和渲染水平。
在随书附赠的光盘中不仅提供了书中所有实例的场景文件和所用到的素材文件,同时还提供了关于3ds max基础操作和高级材质表现的视频教学录像。这些视频录像可帮助读者快速掌握3ds max基础操作和高级材质制作方法。
《光影与材质的艺术:3ds max建筑效果图渲染魔方》语言文字通俗易懂,方便读者学习,适合各类效果图制作人员阅读,同时也可作为各类建筑装潢及其相关专业师生的参考书。
书籍详细信息 | |||
书名 | 3ds max 3 建筑效果图渲染魔方站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 科学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 68.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
3ds max 3 建筑效果图渲染魔方是科学出版社于2007.出版的中图分类号为 TU201.4 的主题关于 建筑设计:计算机辅助设计-图形软件,3DS MAX-高等学校-教材 的书籍。
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