J2ME游戏编程

J2ME游戏编程

(美) 威尔斯 (Wells,M.J.) , 著

出版社:清华大学出版社

年代:2005

定价:55.0

书籍简介:

本书引领读者跨越游戏开发的全过程,从游戏创意的诞生,到埋头编程、乐在其中的日日夜夜,直到最后新游戏发布面世的激动时刻。本书通过一个实际的J2ME游戏开发项目,手把手教会读者开发出自己的游戏,包括:游戏生命周期的评估、如何处理资源、屏幕绘图的各种方法、内存使用的优化、用户输入的处理,甚至还包括在线共享高分。作为高级话题,本书还探讨了3D光线投射引擎以及多人联网游戏所用的网络技术。本书是游戏开发经典丛书系列之一,适合游戏开发人员、业余游戏软件开发爱好者和有关游戏 软件开发培训班使用,也可以作为大专院校相关专业的参考书。

书籍规格:

书籍详细信息
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丛书名游戏开发经典丛书
7302116113
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出版地北京出版单位清华大学出版社
版次1版印次1
定价(元)55.0语种简体中文
尺寸26装帧平装
页数 675 印数 5000

书籍信息归属:

J2ME游戏编程是清华大学出版社于2005.出版的中图分类号为 TP312 的主题关于 JAVA语言-程序设计 ,游戏-应用程序-程序设计 的书籍。