3ds max 2015从入门到精通

3ds max 2015从入门到精通

麓山文化, 编著

出版社:机械工业出版社

年代:2015

定价:60.0

书籍简介:

本书系统、全面地介绍了中文版 3ds Max 2015 基本功能的操作方法及应用技巧。针对 3ds Max 无基础者量身打造,是一本帮助初学者实现入门、提高到精通的学习宝典,全书采用“基础+手册+实例”的写作方法,一本书相当于三本。通过学习本书,可以完全掌握3ds max 2015的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学和动画等方面的基础,并将 3ds max 2015 结合 VRay 和 Mental Ray 渲染器进行产品设计、动画设计、室内及室外建筑效果图设计,让读者从实例中吸取经验。本书不仅适合 3ds Max 初学者使用,也非常适合希望快速提高影视和广告动画制作、游戏角色和场景设计、工业产品造型设计、建筑设计及室内外效果图制作的设计人员阅读,还可作为各大中专院校及相关培训机构相关课程的教材和教学参考书

书籍目录:

第1篇基础篇

第1章步入3ds Max 2015软件世界

第2章3ds Max 2015工作界面

第3章创建几何体模型

第4章复合对象建模

第5章修改器图形建模

第6章NURBS 建模

第7章多边形建模工具

第8章其他方式建模

第9章材质和贴图

第10章灯光系统和摄影机

第11章渲染技术

第2篇提高篇

第12章VRay渲染器剖析

第13章环境和效果

第14章粒子系统和空间扭曲

第15章动画

第3篇精通篇

第16章新中式客厅效果

第17章室外建筑效果

内容摘要:

《3ds max 2015从入门到精通》一书分为三篇17章,第1篇为基础篇(第1~11章),循序渐进地讲解了3ds Max2015的基础知识、基本几何体建模、复合对象建模、二维图形及修改器建模、多边形建模工具、材质和贴图、灯光系统和摄影机、渲染技术等内容;第2篇为提高篇(第12~15章),深人讲解了VRay渲染器、动画、环境和特效、粒子系统和空间扭曲等内容;第3篇为精通篇(第16、17章),也是综合实战篇,通过新中式客厅效果图表现及室外建筑表现两个大型综合实例,综合演练、巩固前面所学知识,以达到积累实战经验,并学以致用的目的。
  《3ds max 2015从入门到精通》一书配有教学光盘,内容包括本书所有实例的实例文件、场景文件和贴图文件,还免费赠送近110个实例的语音视频教学,视频总长达11个小时,以及大量效果图制作常用材质贴图库、光域网文件库,读者可以即调即用,大幅提高工作效率,真正物超所值。
  《3ds max 2015从入门到精通》一书不仅适合3dsMax初学者使用,也非常适合希望快速提高影视和广告动画制作、游戏角色和场景设计、工业产品造型设计、建筑设计及室内外效果图制作的设计人员阅读,还可作为各大中专院校及相关培训机构相关课程的教材和教学参考书。

编辑推荐:

适读人群 :3dsMax初学者影视和广告动画制作、游戏角色和场景设计、工业产品造型设计、建筑设计及室内外效果图制作的设计人员


  《3ds max 2015从入门到精通(含1DVD)》一书介绍了中文版3ds Max 2015基本功能的操作方法及应用技巧。针对3ds Max无基础者量身打造,是一本帮助初学者实现入门、提高到精通的学习宝典,全书采用“基础+手册+实例”的写作方法,一本书相当于三本。通过学习本书,可以完全掌握3ds max 2015的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学和动画等方面的基础,并将3ds max 2015结合VRay和Mental Ray渲染器进行产品设计、动画设计、室内及室外建筑效果图设计,让读者从实例中吸取经验。
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  二、技巧细心解说:书中穿插技巧提示,让您在学习的过程中既可以了解软件的相关知识,也可以学习到许多快捷的操作方法。
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书籍规格:

书籍详细信息
书名3ds max 2015从入门到精通站内查询相似图书
9787111498162
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出版地北京出版单位机械工业出版社
版次3版印次1
定价(元)60.0语种简体中文
尺寸26 × 19装帧平装
页数 322 印数 4000

书籍信息归属:

3ds max 2015从入门到精通是机械工业出版社于2015.3出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维动画软件 的书籍。