出版社:华中科技大学出版社
年代:2015
定价:30.0
本书是动漫专业和游戏专业的公共基础课。国内的数字雕刻相关书籍水平参差不齐,着重点也不近相同,令人在选购时眼花缭乱。有的书里只讲到渲染技术,对于雕刻手法一带而过;有的书里在雕刻技法上写的并不完整,跳跃性很强。而国外更多依托于光盘视频教程,在给予学生学习或者研究的书籍上,存在语言的障碍。本书结合作者平时教学实质情况来写,将学生上课时的一些难点以及问题也考虑进来。通过两到三个经典案例,在课时上做到合理分配,在案例的制作过程和展示上做到细致明了,让其不同于市面上所看到的同类型书籍,更适合于高校的教学。
书籍详细信息 | |||
书名 | Zbrush数字雕刻艺术站内查询相似图书 | ||
9787568010177 如需购买下载《Zbrush数字雕刻艺术》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 武汉 | 出版单位 | 华中科技大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 30.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 18 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
Zbrush数字雕刻艺术是华中科技大学出版社于2015.6出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维动画软件-高等学校-教材 的书籍。
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