出版社:清华大学出版社
年代:2010
定价:39.8
本书通过大量生动的实例以及翔实的内容,详细介绍了Authorware 7.0软件的操作以及制作各种多媒体演示应用程序的方法。
第1章 Authorware入门
1.1 多媒体技术理论
1.1.1 多媒体技术基础
1.1.2 多媒体相关编辑软件
1.2 了解Authorware 7.0
1.2.1 Authorware 7.0简介
1.2.2 Authorware 7.0的应用
1.2.3 Authorware 7.0与多媒体
1.3 Authorware 7.0的工作界面
1.3.1 Authorware的工作环境
1.3.2 启动与命令
1.3.3 工具栏
1.3.4 面板和图标栏
1.3.5 设计和演示窗口
1.4 多媒体应用的开发流程
1.4.1 前期准备
1.4.2 开发程序与后期工作
1.5 Authorware 7.0基本操作
1.5.1 新建和保存文档
1.5.2 打开和关闭文档
1.6 思考与练习
第2章 使用基本图标
2.1 操作【显示】图标
2.1.1 创建【显示】图标
2.1.2 认识绘图工具箱
2.1.3 创建文本对象
2.1.4 编辑文本对象
2.1.5 创建图形对象
2.1.6 编辑图形对象
2.2 【显示】图标的属性
2.2.1 【显示】图标的属性
2.2.2 【显示】图标的特效属性
2.2.3 显示图标的移动属性
2.3 导入外部素材
2.3.1 使用外部文本
2.3.2 使用外部图像
2.4 【等待】图标和【擦除】图标
2.4.1 【等待】图标
2.4.2 【擦除】图标
2.5 实验指导:制作阴影文字
2.6 实验指导:圣诞节图片欣赏
2.7 思考与练习
第3章 简单动画制作
3.1 动画基础知识
3.1.1 动画的概念
3.1.2 创建Authorware动画
3.1.3 移动图标的属性面板
3.2 创建定位动画
3.2.1 终点定位动画
3.2.2 直线定位动画
3.2.3 平面定位动画
3.3 创建路径动画
3.3.1 路径与路径动画
3.3.2 路径移动动画
3.3.3 路径定位动画
3.4 实验指导:制作教学演示片头
3.5 实验指导:制作诗歌欣赏动画
3.6 思考与练习
第4章 应用多媒体
4.1 【声音】图标
4.1.1 导入音频文件
4.1.2 媒体同步
4.2 【数字电影】图标和DVD图标
4.2.1 【数字电影】图标
4.2.2 【数字电影】图标属性
4.2.3 DVD图标
4.3 导入其他多媒体对象
4.3.1 导入GIF动画
4.3.2 导入Flash动画
4.3.3 导入QuickTime动画
4.4 实验指导:插入PPT文档
4.5 实验指导:制作视频课件
4.6 思考与练习
第5章 交互与响应
5.1 使用【交互】图标
5.1.1 【交互】图标的响应类型
5.1.2 创建【交互】图标
5.1.3 【交互】图标的属性
5.1.4 交互分支的属性
5.2 按钮响应
5.2.1 创建按钮响应
5.2.2 按钮的属性
5.2.3 Authorware的快捷键
5.3 热区响应
5.3.1 创建热区响应
5.3.2 热区响应的属性
5.4 热对象响应
5.4.1 创建热对象响应
5.4.2 热对象响应的属性
5.5 文本输入响应
5.5.1 创建文本输入交互
5.5.2 文本输入响应的属性
5.5.3 文本输入域的属性
5.5.4 特殊字符的使用
5.6 下拉菜单响应
5.6.1 创建下拉菜单响应
5.6.2 下拉菜单响应的属性
5.7 其他交互响应
5.7.1 目标区域响应
5.7.2 条件响应
5.7.3 重试限制与时间限制响应
5.7.4 事件响应
5.7.5 按键响应
5.8 实验指导:制作菜单选题系统
5.9 实验指导:制作拼图游戏
5.10 思考与练习
第6章 决策、框架和导航图标
6.1 【决策】图标
6.1.1 创建分支结构
6.1.2 分支属性设置
6.2 分支结构分类
6.2.1 顺序分支
6.2.2 条件分支
6.2.3 循环分支
6.2.4 随机分支
6.3 【框架】图标
6.3.1 认识【框架】图标
6.3.2 设置框架属性
6.3.3 设置链接样式
6.3.4 实现链接功能
6.4 【导航】图标
6.4.1 认识【导航】图标
6.4.2 【导航】图标属性
6.4.3 查找方式
6.5 实验指导:制作随机选择题
6.6 实验指导:利用框架制作课件
6.7 思考与练习
第7章 库、模块和知识对象
7.1 库
7.1.1 创建库
7.1.2 库窗口的界面
7.1.3 库文件的操作
7.1.4 库的链接操作
7.1.5 库的打包操作
7.2 模块
7.2.1 模块的概念
7.2.2 创建模块
7.2.3 使用模块
7.2.4 转换模块文件
7.3 知识对象
7.3.1 认识知识对象
7.3.2 知识对象的属性
7.3.3 创建测验程序
7.3.4 为测试添加题目
7.4 实验指导:音乐播放程序
7.5 实验指导:创建化学测验程序
7.6 思考与练习
第8章 脚本语言编程
8.1 应用变量与函数
8.1.1 认识计算图标
8.1.2 使用计算图标编程
8.1.3 使用显示图标编程
8.2 变量
8.2.1 系统变量概述
8.2.2 查找系统变量
8.2.3 使用自定义变量
8.2.4 使用全局变量和图标变量
8.3 函数
8.3.1 使用系统函数
8.3.2 使用自定义函数
8.3.3 使用外部扩展函数
8.4 运算符与表达式
8.4.1 运算符
8.4.2 运算符的优先级
8.4.3 表达式
8.5 语句
8.5.1 条件语句
8.5.2 循环语句
8.6 实验指导:判断闰年
8.7 实验指导:制作雷达扫描动画
8.8 思考与练习
第9章 发布多媒体程序
9.1 调试程序
9.1.1 使用开始和结束标志
9.1.2 使用控制面板
9.1.3 跟踪变量的值
9.1.4 调试技巧
9.2 程序打包
9.2.1 打包前的准备工作
9.2.2 需要打包的文件
9.2.3 打包文件
9.3 作品发布
9.3.1 一键发布
9.3.2 打包网络发布的文件
9.3.3 批量发布
9.4 实验指导:文件Web打包
9.5 实验指导:文件一键发布
9.6 思考与练习
第10章 综合实例
10.1 《出师表》教学演示
10.1.1 策划分析
10.1.2 设计演示片头
10.1.3 设计项目选择界面
10.1.4 设计作者简介
10.1.5 设计原文欣赏
10.1.6 设计时代背景
10.1.7 设计课堂练习
10.2 《初级计算机应用》教学演示
10.2.1 策划分析
10.2.2 设计演示片头
10.2.3 设计项目选择界面
10.2.4 设计视频播放界面
第11章 综合实例
11.1 智力大考验
11.1.1 策划分析
11.1.2 设计课件片头
11.1.3 设计答题规则
11.1.4 设计计分方法
11.1.5 设计开始答题
11.2 MA音频播放器
11.2.1 策划分析
11.2.2 设计流程线
11.2.3 设计播放程序
本书通过大量实例详细介绍了Authorware 7.0软件的基本操作以及制作各种多媒体演示应用程序的方法。全书共分10章,内容涉及界面介绍、使用图标、制作动画、导入多媒体资源、实现各种交互和响应、控制播放流程、使用库、模块和知识对象、编写脚本代码以及发布多媒体应用程序等。本书结构合理,图文并茂,各章安排了丰富的实验指导和习题,配书光盘提供了大容量多媒体语音视频教程。本书适合作为大专院校和高职高专相关专业教材,也可供广大计算机用户学习参考。
总结了作者多年多媒体开发经验和教学心得,系统讲解了Authorware的要点和难点,实例众多、效果精美、实用性强,提供丰富的课堂练习和课后习题,附赠大容量、高品质多媒体语音视频教程光盘。
书籍详细信息 | |||
书名 | Authorware多媒体制作标准教程站内查询相似图书 | ||
丛书名 | 清华电脑学堂 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 清华大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 39.8 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 350 | 印数 | 5000 |
Authorware多媒体制作标准教程是清华大学出版社于2010.4出版的中图分类号为 TP311.56 的主题关于 多媒体-软件工具,Authorware-教材 的书籍。
郭新房等, 编著
诸葛燕, 霍晓刚, 主编
温斯琴等, 编著
李宾团, 主编
九州书源, 编著
李万龙, 主编
熊冠恒, 杨南团, 编著
姚浩斯拉等, 编著
张兆信, 主编