大师谈游戏设计

大师谈游戏设计

(日) 吉泽秀雄, 著

出版社:人民邮电出版社

年代:2017

定价:39.0

书籍简介:

本书以游戏制作中的“节奏”为主线,结合丰富的游戏案例,介绍如何通过掌控节奏制作出更有趣的游戏。首先介绍构成游戏创意的3要素:主题、概念、系统。然后介绍将游戏创意归纳成型的方法,即为游戏设计最合适的节奏。所谓节奏,是指视觉、听觉、触觉等刺激产生的时机。节奏配合创意,能够让玩家产生“好玩!”的心情。本书的目的,就是让读者理解构成游戏创意的诸要素,并能够应用在自己的游戏制作工作中。

书籍规格:

书籍详细信息
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丛书名图灵程序设计丛书
9787115456694
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出版地北京出版单位人民邮电出版社
版次1版印次1
定价(元)39.0语种简体中文
尺寸21 × 15装帧平装
页数 120 印数 3500

书籍信息归属:

大师谈游戏设计是人民邮电出版社于2017.7出版的中图分类号为 TP317.6 的主题关于 游戏程序-程序设计 的书籍。