出版社:辽宁美术出版社
年代:2009
定价:54.0
本书结合实例详尽讲解了MAYA软件的建模技术与原理,将角色设置及道具绑定结合实例进行了详细讲解。
序
第一章 NURBS建模技术
第一节 NURBS建模基础知识
第二节 创建几何体和NURBS曲线
第三节 Edit Curves[编辑NURBS曲线]
第四节 创建NURBS曲面
第五节 Edit NURBS[编辑NURBS曲面]
第六节 综合实例——蘑菇的制作
第七节 综合实例——手机制作
第八节 综合实例——马灯制作
第二章 Polygon建模技术
第一节 Polygon基础知识
第二节 Mesh
第三节 Edit Mesh
第四节 人物设计与分析
第五节 布线原理
第六节 综合实例
第三章 角色设置
第一节 Skeleton[骨骼]
第二节 Skin[蒙皮]
第三节 Constrain[约束]
第四节 Character[角色组]
第五节 实例制作——普通道具绑定
第六节 表情制作
第七节 两足角色绑定
第八节 绑定皮肤
第九节 分配权重
《Maya模型制作基础》主要介绍Maya模型的制作方法和技巧,内容丰富,结构清晰,技术参考性强,讲解由浅入深且循序渐进,涵盖面广又不失细节描述的清晰细致。 本书适合广大CG爱好者,尤其是想进入和刚从事影视动画工作的初、中级读者阅读,也可供从业多年的业内人士参考。
书籍详细信息 | |||
书名 | maya模型制作基础站内查询相似图书 | ||
9787531443698 《maya模型制作基础》pdf扫描版电子书已有网友提供下载资源链接 | |||
出版地 | 沈阳 | 出版单位 | 辽宁美术出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 54.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 29 | 装帧 | 平装 |
页数 | 216 | 印数 | 3000 |
maya模型制作基础是辽宁美术出版社于2009.09出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维-动画-图形软件,Maya 的书籍。