出版社:电子工业出版社
年代:2020
定价:89.0
近年来,尽管AR与VR技术火热流行,但整个空间计算技术仍旧处在主流应用的最前沿地带。现今,渴望涉足这一领域的开发者、艺术家与设计师们能够获取到的专业指导甚少。本书研究了整条AR/VR技术开发流水线,并提供了实践教程来帮助您学习与磨练技能。通过循序渐进的教程,以理论为基础,以行业应用案例为背景,您将学会如何构建实际的应用程序与体验。在本书的每一篇章中,都会有行业专家加入到作者的行列中,包括Timoni West、Victor Prisacariu、Nicolas Meuleau,悉心讲解空间计算背后的技术内幕。本书涵盖三大话题领域:艺术设计——探索空间计算与设计交互、以人为本的交互与感官设计、以及数字艺术内容创作工具;技术开发——研究ARKit、ARCore与基于空间映射的系统之间的差异;学习在头戴式显示设备上进行跨平台开发;应用案例——理解数据与机器学习可视化以及AI技术是如何运用在空间计算、教育培训、体育娱乐、医疗保健、以及其它行业应用之中的。
书籍详细信息 | |||
书名 | 下一代空间计算站内查询相似图书 | ||
9787121386725 如需购买下载《下一代空间计算》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 电子工业出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 89.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 24 × 18 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |