3ds Max/VRay室内外效果图渲染技术详解

3ds Max/VRay室内外效果图渲染技术详解

贾少政, 编著

出版社:人民邮电出版社

年代:2008

定价:79.0

书籍简介:

本书分为四大篇,分别是:1.基础部分,讲述效果图制作概念及其相关方面的知识,对效果图制作软件做一定的介绍。2.室内篇,着重讲解建模及材质知识,并以几个常用场景来讲述VRay初级的布光及渲染过程。3.气氛篇,讲解从各个时间段由光照的不同产生的影响,着重讲解如何使用VRay来模拟出符合当前时间的真实光照效果及气氛的把握。4.室外篇,以室外的三种场景为例,来讲解VRay室外的渲染方法。

作者介绍:

贾少政,网名:Squeal,火星时代动画网设计施工版版主,优秀室内设计师,擅长室内设计和三维渲染。所著《渲染巨星——3dsmax+VRay室内装饰效果图渲染技术详解》一书2006年2月上市以来反应良好。 曾设计海景花园大酒店、颐中皇冠假日大酒店、青岛海请大酒店多家五星级酒店等大型工程装饰装饰方案。

书籍目录:

第1章 效果图基本知识与操作

1.1 3ds Max 9系统界面简介

1.2 3ds Max系统前期设置

1.3 3ds Max操作基础常识

1.3.1 设置视图类型

1.3.2 对齐建模

1.3.3 模型群组

1.3.4 3ds Max文件形式

1.4 效果图制作流程

1.5 必须掌握的关键技术

第2章 布光技术(1)——掌握室内自然光照明设置

2.1 室内自然光照明场景精确建模

2.1.1 制作墙体模型

2.1.2 设置摄像机

2.1.3 制作和导入装饰物

2.2 室内自然光照明场景材质

2.2.1 前期材质准备

2.2.2 乳胶漆材质的制作及分配

2.2.3 木材材质的制作及分配

2.2.4 地板材质的制作及分配

2.2.5 玻璃材质的制作及分配

2.2.6 金属材质的制作及分配

2.2.7 瓷器材质的制作及分配

2.2.8 窗帘材质的制作及分配

2.2.9 材质检查和其他材质的制作及分配

2.3 室内自然光照明场景灯光渲染

2.3.1 场景光源分析

2.3.2 场景主光源添加

2.3.3 渲染测试阶段

2.3.4 添加模拟日光效果

2.3.5 最终渲染输出

2.4 室内自然光照明场景后期处理

第3章 布光技术(2)——掌握室内人工光照明设置

3.1 室内人工光照明场景精确建模

3.1.1 制作墙体模型

3.1.2 制作摄像机视角

3.1.3 制作装饰模型

3.1.4 导入装饰物模型

3.2 室内人工光照明场景材质

3.2.1 模型检查

3.2.2 纱帘材质的制作及分配

3.2.3 沙发组合材质的制作及分配

3.2.4 餐厅部件组合材质的制作及分配

3.2.5 灯具材质的制作及分配

3.2.6 电视墙组合材质的制作及分配

3.2.7 其他材质的制作及分配

3.3 室内人工光照明场景灯光渲染

3.3.1 场景光源分析

3.3.2 客厅场景主光源设置测试

3.3.3 餐厅场景主光源设置测试

3.3.4 辅助光源设置测试

3.3.5 最终渲染输出

3.4 室内人工光照明场景后期处理

3.4.1 制作材质通道

3.4.2 后期处理制作

第4章 布光技术(3)——室内轴测效果制作

4.1 室内轴测场景建模

4.1.1 导入图纸

4.1.2 制作墙体及隔断模型

4.1.3 制作其他部件

4.1.4 设置摄像机

4.1.5 导入家具模型

4.2 室内轴测场景材质

4.2.1 模型检查

4.2.2 材质制作及分配

4.3 室内轴测场景灯光渲染

4.3.1 场景光源分析

4.3.2 主光源设置测试

4.3.3 辅助光源设置测试

4.3.4 最终渲染输出

第5章 室内气氛(1)——阴天场景效果制作

5.1 阴天场景效果建模

5.1.1 制作墙体及楼梯模型

5.1.2 制作摄像机视角

5.1.3 制作楼梯及其他部件

5.1.4 导入家具部件

5.2 阴天场景效果材质

5.2.1 模型材质检查

5.2.2 墙顶面材质的制作及分配

5.2.3 地胶材质的制作及分配

5.2.4 楼梯材质的制作及分配

5.2.5 餐桌组合材质的制作及分配

5.2.6 沙发组合材质的制作及分配

5.2.7 电视组合与植物材质的制作及分配

5.2.8 其他部件材质的制作及其分配

5.3 阴天场景效果灯光渲染

5.3.1 主光源设置测试

5.3.2 天光及背景设置

5.3.3 开启二次反弹引擎及最终渲染输出

第6章 室内气氛(2)——清晨场景效果制作

6.1 清晨场景效果材质

6.1.1 餐桌椅组合材质的制作及分配

6.1.2 餐台组合材质的制作及分配

6.1.3 橱柜组合材质的制作及分配

6.1.4 其他部件材质的制作及分配

6.2 清晨场景效果灯光渲染

6.2.1 自然光源设置测试

6.2.2 添加背景

6.2.3 人工光源设置测试

6.2.4 最终渲染输出

第7章 室内气氛(3)——午后场景效果制作

7.1 午后场景效果材质

7.2 午后场景效果灯光渲染

7.2.1 自然光源设置测试

7.2.2 人工光源设置测试

7.2.3 最终渲染输出

7.3 午后场景效果后期处理

第8章 室内气氛(4)——黄昏场景效果制作

8.1 黄昏场景效果材质

8.1.1 办公桌组合材质的制作及分配

8.1.2 沙发组合材质的制作及分配

8.1.3 办公架、橱柜材质的制作及分配

8.1.4 其他材质的制作及分配

8.2 黄昏场景效果灯光渲染

8.2.1 主光源设置测试

8.2.2 气氛光源设置测试

8.2.3 最终渲染输出

第9章 室内气氛(5)——夜间场景效果制作

9.1 夜间场景材质制作

9.1.1 餐桌组合材质的制作及分配

9.1.2 吧台组合材质的制作及分配

9.1.3 灯具组合材质的制作及分配

9.1.4 植物组合材质的制作及分配

9.1.5 室内其他部件材质的制作及分配

9.1.6 室外部件材质的制作及分配

9.2 夜间场景灯光渲染

9.2.1 场景模型调整

9.2.2 室内主光源设置测试

9.2.3 室外光源设置测试

9.2.4 气氛光源设置测试

9.2.5 最终渲染输出

第10章 室外气氛(1)——室外夜晚场景效果制作

10.1 室外夜晚场景材质

10.1.1 设置摄像机视图

10.1.2 材质的制作及分配

10.2 室外夜晚场景灯光渲染

10.2.1 主光源设置测试

10.2.2 气氛光源设置测试

10.2.3 渲染设置输出

10.3 室外夜晚场景后期处理

第11章 室外气氛(2)——室外白天效果场景制作

11.1 室外白天效果场景材质

11.2 室外白天效果场景灯光渲染

11.2.1 灯光设置测试

11.2.2 球天背景制作

11.2.3 渲染设置输出

11.3 室外白天效果场景后期处理

内容摘要:

《3ds Max/VRay室内外效果图渲染技术详解》是3ds Max 9和VRay 1.5RC3的专业学习用书,针对效果图表现设计中关心的问题——室内外场景的布光和渲染技术以案例的形式进行了全面的讲解。全书共分11章,详细介绍了室内外效果图的精确建模、材质设置、灯光渲染及后期处理等方面的操作,并且对如何营造不同空间场景中的不同气氛进行了详细地描述。
《3ds Max/VRay室内外效果图渲染技术详解》内容丰富,图文并茂,结构清晰,循序渐进,具有实用性和可操作性强的特点,适用于室内外效果图制作的初学者,也适合具有一定基础的中级商业制图者阅读。

编辑推荐:

图文并茂,制作精细。对书中插图进行了必要的标注处理。
语言流畅,学习轻松。由教学和制作经验丰富的专家编写。
源于实践,回归实战。所有案例均是实际工作技巧的体现。
DVD1 《3ds Max/VRay室内外效果图渲染技术详解》教学案例源文件和素材文件,另赠送10大练习模型和15套商业场景文件。
DVD2 超值材质与模型库——6000个材质贴图,1000个常用模型。

书籍规格:

书籍详细信息
书名3ds Max/VRay室内外效果图渲染技术详解站内查询相似图书
丛书名典藏
9787115194435
如需购买下载《3ds Max/VRay室内外效果图渲染技术详解》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN
出版地北京出版单位人民邮电出版社
版次1版印次1
定价(元)79.0语种简体中文
尺寸26装帧平装
页数 184 印数 4000

书籍信息归属:

3ds Max/VRay室内外效果图渲染技术详解是人民邮电出版社于2009.01出版的中图分类号为 TU201.4 的主题关于 建筑设计:计算机辅助设计-应用软件,3DS MAX、VRay 的书籍。