出版社:辽宁美术出版社
年代:2015
定价:55.0
该书是针对动画设计专业中的数字游戏设计教学方面展开的著述,一方面,该书全面地将动画设计中的数字游戏与特效设计基础原理作了深入、细致地理论讲解,并配以原创的设计作品为视觉参考。另一方面,作者对动画游戏与特效设计基础理论与动画设计实践做了拓展研究,将现代的游戏动画设计观念与动画设计实践、审美的把握等方面也作了很充分的表述。
书籍详细信息 | |||
书名 | 数字次世代游戏贴图与特效设计站内查询相似图书 | ||
9787531468448 如需购买下载《数字次世代游戏贴图与特效设计》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 沈阳 | 出版单位 | 辽宁美术出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 55.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 29 × 21 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
数字次世代游戏贴图与特效设计是辽宁美术出版社于2015.7出版的中图分类号为 TP311.5 的主题关于 游戏程序-程序设计-高等职业教育-教材 的书籍。