出版社:中国铁道出版社
年代:2016
定价:39.0
本书采用微课堂的方式向读者介绍Unity5.x版本的使用方法,将游戏的开发过程分解成为一个个小的知识点,每一讲只介绍几个知识点,可让读者轻松的、有针对性的去学习。该书通过完成一个游戏小实例,向读者介绍游戏设计的原则、游戏地形的创建、游戏场景的渲染、游戏漫游的实现、游戏角色的装扮、游戏动画的编辑、以及游戏交互的实践等相关内容,意在帮助读者掌握Unity5.x游戏设计的基本方法,以真正起步开发自己的游戏。
书籍详细信息 | |||
书名 | Unity5.x游戏设计微课堂站内查询相似图书 | ||
9787113223502 如需购买下载《Unity5.x游戏设计微课堂》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 中国铁道出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 39.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
Unity5.x游戏设计微课堂是中国铁道出版社于2016.12出版的中图分类号为 TP317.61 的主题关于 游戏程序-程序设计-高等学校-教材 的书籍。
张帆, 主编
(美) 马特·史密斯 (Matt Smith) , (美) 奇科·奎罗斯 (Chico Queiroz) , 著
(英) 索恩 (Alan Thorn) , 著
Unity公司, 主编
程明智, 江道远, 韩超, 编著
耿卫东, 等主编
徐芝琦, 主编
(美) 杰米·迪恩 (Jamie Dean) , 著
罗盛誉, 著