出版社:电子工业出版社
年代:2011
定价:34.0
C/C++语言作为许多高校理工类非计算机专业学习程序设计的第一门语言和计算机专业必修的编程语言,在教学中具有重要的地位。本书共12章,在根据循序渐进的原则,详细介绍C/C++语言的基本概念和语法规则的同时,更强调让学生掌握科学计算工具和培养学生科学计算的能力。为了提高学生的编程兴趣书中还设计了游戏编程实例。本书配套教学资源包括PPT课件和程序代码。
第1章 程序设计概述
1.1 程序设计的概念
1.2 程序设计语言
1.2.1 机器语言
1.2.2 汇编语言
1.2.3 高级语言
1.2.4 面向过程和面向对象的概念.
1.2.5 计算机的各种语言形式
1.3 程序的编译与执行
1.4 程序与算法
1.4.1 算法概念
1.4.2 算法与程序效率
1.5 C语言简介
1.6 MATLAB软件简介
1.7 培养科学计算能力
1.8 C语言程序结构
1.9 实例拓展
1.9.1 工程计算实例
1.9.2 游戏开发实例
1.10 小结
习题1
第2章 C语言基础
2.1 基本概念
2.1.1 C语言字符集
2.1.2 标识符
2.1.3 关键字
2.1.4 常量
2.1.5 变量
2.2 C语言的数据型
2.2.1 整型数据
2.2.2 实型数据
2.2.3 字符型数据
2.3 运算符与表达式
2.3.1 算术运算符和算术表达式
2.3.2 赋值运算符和赋值表达式
2.3.3 关系运算符和关系表达式
2.3.4 逻辑运算符和逻辑表达式
2.4 小结
习题2
第3章 数据的输入/输出
3.1 字符输入/输出函数
3.2 字符串输入/输出函数
3.3 格式输入/输出函数
3.3.1 格式输入函数
3.3.2 格式输出函数
3.4 实例拓展
3.4.1 工程计算实例
3.4.2 游戏开发实例
3.5 小结
习题3
第4章 选择结构程序设计
4.1 if语句
4.1.1 单分支if语句
4.1.2 双分支i-else语句
4.1.3 多分支选择语句
4.1.4 if语句的嵌套
4.2 switch语句
4.2.1 switch语句简介
4.2.2 break语句在switch中的应用
4.3 实例解析
4.4 实例拓展
4.4.1 工程计算实例
4.4.2游戏开发实例
4.5 小结
习题4
第5章 循环结构程序设计
5.1 while语句
……
第6章 函数与编译预处理
第7章 数组
第8章 指针
第9章 构造数据类型
第10章 位运算
第11章 文件
第12章 C++面向对象程序设计
附录A C语言常用库函数
参考文献
《大学C/C++语言程序设计》详细地介绍了C/C++语言的基本概念和语法规则,同时,强调掌握科学计算工具和培养科学计算能力对理工类学生的重要性。《大学C/C++语言程序设计》的主要内容包括:程序设计概述,基本数据类型、运算符和表达式,数据的输入/输出,选择结构程序设计,循环结构程序设计,函数与编译预处理,数组,指针,构造数据类型,位运算,文件,C++面向对象程序设计基础。附录中列出了C语言常用库函数。为了提高学生的编程兴趣,《大学C/C++语言程序设计》将工程计算和游戏开发两个实例的实现贯穿于全书各章节,增强了教材的实用性和可读性。《大学C/C++语言程序设计》可作为高等学校理工类非计算机专业的程序设计教材,也可作为全国计算机等级考试的辅助教材,还可供程序设计爱好者参考。
书籍详细信息 | |||
书名 | 大学C/C++语言程序设计站内查询相似图书 | ||
9787121128066 如需购买下载《大学C/C++语言程序设计》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 电子工业出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 34.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 18 | 装帧 | 平装 |
页数 | 260 | 印数 |
大学C/C++语言程序设计是电子工业出版社于2011.1出版的中图分类号为 TP312 的主题关于 C语言-程序设计-高等学校-教材 的书籍。