出版社:北京出版社
年代:2019
定价:80.0
为响应教育部对信息技术学科中逐步开展编程教育的指示精神,编写了这套符合青少年学龄特点的编程图书,全书共四本。Scratch编程是图形趣味编程,利用拖拽时模块化编程教学,对于初次接触编程的少年儿童,易学、易会、趣味性强,是全世界公认的少儿基础启蒙编程。Game Maker是以发生事件为驱动,使用面向对象的编程方法来实现的,是目前非常通用的一种编程技术,可以让学生通过游戏设计更加深入编程的意义。Phyton语言是人工智能界主流语言。通过学习代码一步步实现预设的功能,掌握Python 的基本句,函数等,使学生们学会面向对象的方法开发软件,让学生们更好地理解人工智能的理念和思想。通过Unity 3D编程,可以让学生们构建三维动态实景,创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等互动类型内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。
书籍详细信息 | |||
书名 | Game Maker编程站内查询相似图书 | ||
丛书名 | 工橙院STEAM课程系列 | ||
9787200151039 如需购买下载《Game Maker编程》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 北京出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 80.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 500 |
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