动漫游戏像素设计教程

动漫游戏像素设计教程

房晓溪, 编著

出版社:中国水利水电出版社

年代:2007

定价:32.0

书籍简介:

本书全面讲述了像素艺术的基础知识,包括像素图形的概念、应用领域、软件工具和相关的技术规范;讲解了像素艺术的基本的造型规则;讲解了像素图形简单的应用设计,包括电脑图标和静物形象设计;循序渐进讲解了基本的绘制技巧并结合应用设计理念,设计并制作出符合一般审美特征的简单像素图形;讲解了像素角色的应用设计,包括卡通风格人物的个性形象和卡通风格的动物形象设计;引导学生加强对运用基本的绘制技巧并结合应用设计理念,设计并制作出符合一般审美特征的简单像素图形。本书可以作为本科及高职高专学生的教科书,也可以作为希望从事游戏美术设计和制作技术方面开发的初学者的入门参考书。

书籍目录:

第1章像素芝术概述

1.1像素艺术简介

1.1.1像素图形的概念

1.1.2像素图形的应用领域

1.1.3像素图形的表现工具

1.2像素图形的技术规范

1.2.1抗锯齿

1.2.2文件管理

1.3像素图形的造型规则

1.3.1基本线条

1.3.2基本形状

1.3.3基本形体

1.3.4明暗关系

13.5色彩过渡

第2章像素图像设计

2.1图标设计

2.1.1电脑图标

2.1.2水晶按钮

2.2静物设计

2.2.1苹果

2.2.2玻璃杯

2.3个性形象设计

2.3.1士兵

2.3.2卡通女孩

2.4卡通动物设计

2.4.1胖胖鱼

2.4.2中国吉喜

2.5建筑物设计

2.5.1小屋

2.5.2祈年殿

2.5.3天坛印象

第3章像素动态设计

3.1像素动态图形简介

3.1.1图片格式

3.1.2制作工具

3.2表情传达设计

3.2.1ImageReady的基本操作

3.2.2基本表情分析

3.2.3拟人表情设计

3.3角色动作设计

3.3.1跳舞的胖鱼

3.3.2卷耳吉喜

3.4特殊效果设计

3.4.1爆炸

3.4.2光环

第4章手机游戏像素图设计

4.1制作规范

4.1.1硬件限制

4.1.2调色技巧

4.1.3图案模板

4.2游戏形象设计

4.2.1道具

4.2.2场景

4.2.3角色

4.3游戏动态没计

4.3.1人物动作

4.3.2特殊效果

4.4界面设计

4.4.1首屏界面

4.4.2登录界面

4.4.3内容界面

内容摘要:

  本书全面讲述了像素艺术的基础知识,包括像素图形的概念、应用领域、软件工具和相关的技术规范;讲解了像素艺术的基本的造型规则;讲解了像素图形简单的应用设计,包括电脑图标和静物形象设计;循序渐进讲解了基本的绘制技巧并结合应用设计理念,设计并制作出符合一般审美特征的简单像素图形;讲解了像素角色的应用设计,包括卡通风格人物的个性形象和卡通风格的动物形象设计;引导学生加强对运用基本的绘制技巧并结合应用设计理念,设计并制作出符合一般审美特征的简单像素图形。  本书全面讲述像素艺术的基础知识和像素图形的概念、应用、软件工具以及相关的技术规范。第1章介绍像素艺术的基本造型规则,包括线条、外形和体块塑造的方法以及明暗过渡技巧。第2章介绍像素图形的应用设计,包括电脑图标和静物形象设计。第3章介绍基本的绘制技巧并结合应用设计理念,设计并制作出符合一般审美特征的简单像素图形。第4章介绍像素角色的应用设计,包括卡通风格人物的个性形象和卡通风格的动物形象设计。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787508446714
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出版地北京出版单位中国水利水电出版社
版次1版印次1
定价(元)32.0语种简体中文
尺寸26装帧平装
页数 320 印数 5000

书籍信息归属:

动漫游戏像素设计教程是中国水利水电出版社于2007.出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维-动画-计算机图形学-高等学校-教材 的书籍。