多媒体技术与应用

多媒体技术与应用

王庆延, 主编

出版社:清华大学出版社

年代:2010

定价:30.0

书籍简介:

本书以“基础、新颖、实用”为协作宗旨,按照“多媒体技术与应用”课程的主要知识单元和知识点,从多媒体数据与信息的基本概念入手,讲述多媒体信息的计算机表示、多媒体的关键技术和数据压缩技术、多媒体硬件与软件系统。

书籍目录:

目 录

第1章 多媒体基础 1

1.1 多媒体的基本概念 1

1.1.1 多媒体概述 1

1.1.2 多媒体技术的特性 3

1.1.3 多媒体系统的分类 4

1.1.4 多媒体系统的结构 4

1.2 多媒体信息的计算机表示 6

1.2.1 文本的基本格式 7

1.2.2 图形、图像的基本格式 8

1.2.3 声音文件的基本格式 8

1.2.4 动画文件的基本格式 8

1.2.5 视频文件的基本格式 9

1.3 多媒体关键技术 9

1.3.1 多媒体数据压缩/解压缩技术 9

1.3.2 多媒体专用芯片技术 9

1.3.3 多媒体信息存储技术 10

1.3.4 多媒体输入与输出技术 10

1.3.5 多媒体软件技术 10

1.4 多媒体技术的应用与发展 12

1.4.1 多媒体技术的应用 12

1.4.2 多媒体技术的发展趋势 13

1.5 本章小结 14

1.6 习题 15

第2章 多媒体计算机系统 16

2.1 多媒体计算机的基本设备 16

2.1.1 主板 18

2.1.2 中央处理器 20

2.1.3 内存 20

2.1.4 声卡 21

2.1.5 显示适配器 22

2.1.6 显示器 23

2.1.7 光盘驱动器 24

2.2 多媒体计算机扩展设备 25

2.2.1 视频卡 25

2.2.2 扫描仪 26

2.2.3 数码照相机 27

2.2.4 打印机 27

2.3 多媒体计算机系统软件 29

2.3.1 多媒体驱动软件 29

2.3.2 多媒体操作系统 29

2.3.3 多媒体数据处理软件 29

2.3.4 多媒体创作软件 30

2.3.5 多媒体应用系统 30

2.4 本章小结 30

2.5 习题 30

第3章 图像处理技术 31

3.1 Photoshop CS2图像编辑软件简介 31

3.1.1 Photoshop的应用 31

3.1.2 Photoshop的工作界面 32

3.2 Photoshop CS2工具箱 33

3.2.1 选择工具组 34

3.2.2 图像编辑组 36

3.2.3 矢量文字组 38

3.2.4 辅助工具组 39

3.2.5 工具箱控件 39

3.3 图像的基本操作 42

3.3.1 文件操作 42

3.3.2 恢复操作 44

3.3.3 图像幅面与分辨率调整 45

3.3.4 文字的使用 46

3.4 色彩调整 49

3.4.1 色彩的使用 49

3.4.2 色调的调整 52

3.5 图像的高级编辑 60

3.5.1 图层 60

3.5.2 蒙版 64

3.5.3 路径 69

3.5.4 滤镜 72

3.6 本章小结 77

3.7 习题 77

第4章 二维动画制作技术 78

4.1 Flash软件的特点 78

4.2 Flash 8的工作环境 79

4.3 逐帧动画的制作 83

4.3.1 逐帧动画的介绍 83

4.3.2 逐帧动画制作实例 84

4.4 动作补间动画的制作 87

4.4.1 动作补间动画的介绍 87

4.4.2 动作补间动画制作实例 88

4.5 形状补间动画制作 92

4.5.1 形状补间动画的介绍 92

4.5.2 形状补间动画制作实例 94

4.6 特殊层动画制作 98

4.6.1 特殊层动画的介绍 98

4.6.2 特殊层动画制作实例 100

4.7 本章小结 105

4.8 习题 106

第5章 多媒体视频数据编辑 108

5.1 Premiere 6.5简介 108

5.1.1 Premiere概述 108

5.1.2 Premiere 6.5主要功能介绍 108

5.1.3 Premiere 6.5的工作界面 109

5.2 在【时间线】窗口中编辑素材 111

5.2.1 创建一个新项目 111

5.2.2 设置【时间线】窗口 112

5.2.3 使用工具面板 113

5.2.4 编辑素材 115

5.3 使用过渡效果 119

5.3.1 添加过渡效果 119

5.3.2 常用过渡效果 121

5.3.3 过渡效果制作实例 122

5.4 使用视频滤镜 125

5.4.1 视频滤镜的基本概念 125

5.4.2 常用视频滤镜效果 126

5.4.3 视频滤镜效果制作实例 131

5.5 叠加画面 134

5.5.1 添加叠加效果 134

5.5.2 蒙罩类型 135

5.5.3 叠加效果制作实例 137

5.6 使用运动效果 140

5.6.1 添加运动效果 140

5.6.2 设置运动路径及运动

控制点 142

5.6.3 运动效果制作实例 142

5.7 添加字幕 145

5.7.1 字幕设计器简介 145

5.7.2 字幕制作实例 148

5.8 音频处理 151

5.8.1 音频素材的输入和输出 151

5.8.2 在【时间线】窗口中编辑

音频素材 152

5.8.3 音频滤镜 153

5.8.4 音频编辑实例 155

5.9 本章小结 156

5.10 习题 156

第6章 多媒体创作软件

Authorware 6.0 157

6.1 概述 157

6.1.1 Authorware 6.0的特点 157

6.1.2 Authorware 6.0的新特性 158

6.1.3 Authorware 6.0的运行环境 158

6.1.4 Authorware 6.0的安装 159

6.2 主界面屏幕组成及常用图标 160

6.2.1 主界面屏幕组成 161

6.2.2 图标及常用功能介绍 163

6.2.3 菜单系统 168

6.2.4 简单实例的制作 168

6.3 Authorware 6.0的动画功能 172

6.3.1 移动图标简介 172

6.3.2 固定终点的移动动画 174

6.3.3 点到直线的动画 175

6.3.4 点到指定区域的动画 178

6.3.5 沿任意路径到终点的动画 179

6.3.6 沿任意路径到指定点的

动画 181

6.3.7 多个对象的动画设计 183

6.3.8 数字电影的加载 184

6.3.9 其他动画文件的加载 189

6.3.10 声音信息的加载 190

6.4 Authorware 6.0的交互功能 192

6.4.1 交互的创建及属性设置 192

6.4.2 按钮响应及实例 196

6.4.3 热区响应及实例 199

6.4.4 Hot Object(热对象)响应

及实例 201

6.4.5 Target Area(目标区域)响应

及实例 202

6.4.6 Conditional(条件)响应

及实例 204

6.4.7 Key Press(键盘)响应

及实例 206

6.4.8 Text Entry(文本输入)响应

及实例 207

6.4.9 Time Limit(时间限制)响应

及实例 209

6.4.10 Tries Limit(尝试)响应

及实例 210

6.4.11 Pull-down Menu(下拉菜单)

响应及实例 211

6.5 Authorware 6.0的流程分支功能 213

6.5.1 分支图标的创建及属性

设置 213

6.5.2 分支图标的应用 216

6.6 Authorware 6.0的流程跳转和超链接

功能 218

6.6.1 框架图标的创建及属性

设置 218

6.6.2 框架图标的应用 223

6.6.3 文本的超级链接及实例 224

6.6.4 其他媒体的超级链接

及实例 227

6.7 应用程序创建概要 228

6.7.1 变量、函数、运算符

和表达式 228

6.7.2 库概要 237

6.7.3 模块概要 239

6.7.4 文件的打包与发行 244

6.8 综合实例 247

6.8.1 文件属性设置 247

6.8.2 片头设置 248

6.8.3 主界面设置 250

6.9 本章小结 256

6.10 习题 256

第7章 网络多媒体技术 258

7.1 网站设计基本知识 258

7.1.1 Internet与Web技术 258

7.1.2 网站建设的流程 259

7.2 Dreamweaver 8简介 261

7.2.1 Dreamweaver 8的工作环境 261

7.2.2 创建本地站点 263

7.2.3 文档的创建及设置 268

7.2.4 插入文本 271

7.2.5 插入表格 273

7.2.6 插入图像 276

7.2.7 创建超链接 279

7.2.8 播放多媒体对象 281

7.2.9 网站的发布与测试 285

7.2.10 网页制作实例 287

7.3 本章小结 294

7.4 习题 294

内容摘要:

本书是作者结合多年多媒体教学的实践经验,以“基础、新颖、实用”为写作宗旨而编写的,按照“多媒体技术与应用”课程的主要知识单元和知识点,从多媒体数据与信息的基本概念入手,介绍了多媒体信息的计算机表示、多媒体的关键技术和数据压缩技术、多媒体硬件与软件系统。同时,还通过大量的实例介绍了多媒体素材制作软件的相关知识。最后,本书将多媒体技术应用于网络超媒体制作中,作为综合应用实例介绍给读者,既综合使用了本书各章节所讲述的有关内容,又突出了本书的实用特色。
本书适合作为普通高等学校、高职高专计算机专业的教材,也可供有关技术人员参考。

书籍规格:

书籍详细信息
书名多媒体技术与应用站内查询相似图书
9787302234449
如需购买下载《多媒体技术与应用》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN
出版地北京出版单位清华大学出版社
版次2版印次1
定价(元)30.0语种简体中文
尺寸26 × 19装帧平装
页数 311 印数

书籍信息归属:

多媒体技术与应用是清华大学出版社于2010.8出版的中图分类号为 TP37 的主题关于 多媒体技术-高等学校-教材 的书籍。