出版社:兵器工业出版社
年代:2009
定价:78.0
书籍简介整理中
Chapter01游戏角色的制作技巧
01原画不可忽视2
02低精度模型的使用与技巧6
03贴图纹理的绘制技巧16
Chapter02怪兽头部的制作方法19
01怪兽头部的制作流程20
02如何制作头部基本模型24
03如何制作嘴巴的形状26
04如何制作牙齿的模型29
05如何使用顶点选择多边形32
06如何使用分离命令34
07如何使用目标焊接顶点36
Chapter03怪兽身体的制作方法39
01怪兽身体的制作流程40
02如何制作躯干的轮廓44
03如何制作膝盖的形状46
04如何制作怪兽的脚部48
05如何使用封盖命令51
06如何使用平滑组53
07如何使用变换工具55
Chapter04怪兽装备的制作方法59
01怪兽装备的制作流程60
02如何制作腰带的基本模型64
03如何制作剑身的模型68
04如何制作护手盘模型71
05如何使用切片工具74
06如何使用挤出多边形76
Chapter05怪兽UV的拆分方法79
01角色上身UV拆分的流程80
02角色下身UV拆分的流程83
03如何拆分头部的UV87
04如何显示角色模型的UV90
05如何分离UV92
06如何为UV指定贴图坐标94
07如何焊接UV96
Chapter06城堡模型的制作方法99
01城堡模型的制作流程100
02如何制作屋檐的形103
03如何为立柱添加顶部形状106
04如何制作顶部的叉状模型108
05如何使用对齐工具112
06如何使用连接边工114
07如何使用锥化修改116
Chapter07城门模型的制作方法119
01城门模型的制作流程120
02如何制作侧楼的顶部形状123
03如何制作主楼底座的主体125
04如何制作主楼上部的主体128
05如何使用缩放变换输入130
06如何使用倒角多边132
07如何使用对称修改134
08如何使用增强布尔复合对象136
Chapter08室内场景的制作方法139
01室内场景的制作流140
02如何制作阶梯的模143
03如何制作壁灯的模147
04如何使用移动工具复制对象152
05如何使用切角边工154
06如何使用镜像工具复制对象156
Chapter09战舰模型的制作方159
01战舰的制作流程160
02如何制作战舰表面的形状163
03如何制作甲板的模166
04如何制作翅膀的形168
05如何使用旋转工具复制对象170
06如何使用车削修改172
07如何创建独立的图174
08如何使用塌陷合并顶点176
本书由游戏公司一线建模师操刀主创,具备丰富的专业知识与6年多游戏美术的实战经验,全面讲解了使用3dsMax的Polygon制作次世代游戏模型的方法,提供了低精度角色模型与大型场景模型的制作方案,与实际工作要求紧密相连,对于想要进入游戏行业从事建模工作的人员具有针对性的超强指导。 《3D游戏狂想世界》[1]丛书全面介绍了游戏模型的创建、纹理的绘制和角色动画设置这个完整流程的应用技法,该丛书包括《3dsMax低精度多边形建模应用技法全攻略》、《3dsMax&Photoshop角色纹理绘制应用技法全攻略》和《3dsMax骨骼和角色动画应用技法全攻略》三册。 本书中的实例,由游戏公司的一线高级模型师从游戏建模岗位技能的角度详细介绍了游戏模型的特点及必备的多边形建模方法,运用大量的实例详细讲解了角色模型、场景模型的创建技巧与实用操作,并提供了大量的图例,实用价值极高,可以使学习者真正掌握游戏模型的创建方法,适应工作岗位中的真实需要,快速达到入职标准。 全书提供了5个完整的大型范例,包括生物角色及相关装配、游戏室外场景、游戏室内场景、机械道具的制作过程与相关技巧。全部范例配备了近12小时的全程高清语音讲解的视频教程。读者使用“以练带学”的学习模式,在学习模型创建的各种技术的同时,还可以了解不同种类模型的基本特征,也只有掌握了这些特征,才能为后面的纹理绘制和动画设置提供方便。 本书可以帮助需要学习3dsMax游戏制作的读者,完全掌握三维游戏制作的流程与技术;可以指导有游戏制作基础的读者,进一步提高自己的专业化技能;为准备进入游戏制作行业的读者,提供详细真实的入职指导;为培训机构、大中院校任职教师提供大量的例题,使其轻松教学!
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书籍详细信息 | |||
书名 | 3D游戏狂想世界站内查询相似图书 | ||
9787802483170 如需购买下载《3D游戏狂想世界》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 兵器工业出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 78.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 196 | 印数 | 4000 |
3D游戏狂想世界是兵器工业出版社于2009.01出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维-动画-图形软件,3DS MAX 的书籍。