3D游戏狂想世界

3D游戏狂想世界

邓艳梅, 编著

出版社:兵器工业出版社

年代:2009

定价:78.0

书籍简介:

书籍简介整理中

书籍目录:

Chapter01游戏角色的制作技巧

01原画不可忽视2

02低精度模型的使用与技巧6

03贴图纹理的绘制技巧16

Chapter02怪兽头部的制作方法19

01怪兽头部的制作流程20

02如何制作头部基本模型24

03如何制作嘴巴的形状26

04如何制作牙齿的模型29

05如何使用顶点选择多边形32

06如何使用分离命令34

07如何使用目标焊接顶点36

Chapter03怪兽身体的制作方法39

01怪兽身体的制作流程40

02如何制作躯干的轮廓44

03如何制作膝盖的形状46

04如何制作怪兽的脚部48

05如何使用封盖命令51

06如何使用平滑组53

07如何使用变换工具55

Chapter04怪兽装备的制作方法59

01怪兽装备的制作流程60

02如何制作腰带的基本模型64

03如何制作剑身的模型68

04如何制作护手盘模型71

05如何使用切片工具74

06如何使用挤出多边形76

Chapter05怪兽UV的拆分方法79

01角色上身UV拆分的流程80

02角色下身UV拆分的流程83

03如何拆分头部的UV87

04如何显示角色模型的UV90

05如何分离UV92

06如何为UV指定贴图坐标94

07如何焊接UV96

Chapter06城堡模型的制作方法99

01城堡模型的制作流程100

02如何制作屋檐的形103

03如何为立柱添加顶部形状106

04如何制作顶部的叉状模型108

05如何使用对齐工具112

06如何使用连接边工114

07如何使用锥化修改116

Chapter07城门模型的制作方法119

01城门模型的制作流程120

02如何制作侧楼的顶部形状123

03如何制作主楼底座的主体125

04如何制作主楼上部的主体128

05如何使用缩放变换输入130

06如何使用倒角多边132

07如何使用对称修改134

08如何使用增强布尔复合对象136

Chapter08室内场景的制作方法139

01室内场景的制作流140

02如何制作阶梯的模143

03如何制作壁灯的模147

04如何使用移动工具复制对象152

05如何使用切角边工154

06如何使用镜像工具复制对象156

Chapter09战舰模型的制作方159

01战舰的制作流程160

02如何制作战舰表面的形状163

03如何制作甲板的模166

04如何制作翅膀的形168

05如何使用旋转工具复制对象170

06如何使用车削修改172

07如何创建独立的图174

08如何使用塌陷合并顶点176

内容摘要:

  本书由游戏公司一线建模师操刀主创,具备丰富的专业知识与6年多游戏美术的实战经验,全面讲解了使用3dsMax的Polygon制作次世代游戏模型的方法,提供了低精度角色模型与大型场景模型的制作方案,与实际工作要求紧密相连,对于想要进入游戏行业从事建模工作的人员具有针对性的超强指导。  《3D游戏狂想世界》[1]丛书全面介绍了游戏模型的创建、纹理的绘制和角色动画设置这个完整流程的应用技法,该丛书包括《3dsMax低精度多边形建模应用技法全攻略》、《3dsMax&Photoshop角色纹理绘制应用技法全攻略》和《3dsMax骨骼和角色动画应用技法全攻略》三册。  本书中的实例,由游戏公司的一线高级模型师从游戏建模岗位技能的角度详细介绍了游戏模型的特点及必备的多边形建模方法,运用大量的实例详细讲解了角色模型、场景模型的创建技巧与实用操作,并提供了大量的图例,实用价值极高,可以使学习者真正掌握游戏模型的创建方法,适应工作岗位中的真实需要,快速达到入职标准。  全书提供了5个完整的大型范例,包括生物角色及相关装配、游戏室外场景、游戏室内场景、机械道具的制作过程与相关技巧。全部范例配备了近12小时的全程高清语音讲解的视频教程。读者使用“以练带学”的学习模式,在学习模型创建的各种技术的同时,还可以了解不同种类模型的基本特征,也只有掌握了这些特征,才能为后面的纹理绘制和动画设置提供方便。  本书可以帮助需要学习3dsMax游戏制作的读者,完全掌握三维游戏制作的流程与技术;可以指导有游戏制作基础的读者,进一步提高自己的专业化技能;为准备进入游戏制作行业的读者,提供详细真实的入职指导;为培训机构、大中院校任职教师提供大量的例题,使其轻松教学!

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书籍规格:

书籍详细信息
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9787802483170
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出版地北京出版单位兵器工业出版社
版次1版印次1
定价(元)78.0语种简体中文
尺寸26装帧平装
页数 196 印数 4000

书籍信息归属:

3D游戏狂想世界是兵器工业出版社于2009.01出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维-动画-图形软件,3DS MAX 的书籍。