出版社:中国传媒大学出版社
年代:2006
定价:39.0
本书主要阐述了Flash游戏从设计到制作的全过程,并有具体案例,是大学本科游戏专业与相关专业的必修课程,也是Flash游戏制作爱好者学习的首选教材。
"第一章Flash游戏设计
第二章使用Flash
第三章ActionScript基本概念
第四章ActionScript基本语法规则
第五章函数和方法
第六章类
第七章游戏制作与应用
附录
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本书详细讲解了Flash游戏设计与制作基本概念、原理、技术和实现的方法。以一个具体的Flash游戏实例完整地讲解了制作的全部流程。讲解清晰、易懂、主次分明,并配有一定量的练习题。可作为高等院校游戏专业及相关专业Flash游戏制作课程的教材,亦适于Flash游戏设计与制作爱好者自学参考使用。 本书详细讲解了Flash游戏设计与制作基本概念、原理、技术和实现的方法。以一个具体的Flash游戏实例完整地讲解了制作的全部流程。讲解清晰、易懂、主次分明,并配有一定量的练习题。可作为高等院校游戏专业及相关专业Flash游戏制作课程的教材,亦适于Flash游戏设计与制作爱好者自学参考使用。
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书名 | Flash游戏设计与制作教程站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 中国传媒大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 39.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 400 | 印数 | 3000 |
Flash游戏设计与制作教程是中国传媒大学出版社于2006.10出版的中图分类号为 TP391.41 ,G899 的主题关于 动画-设计-图形软件,Flash MX 2004-教材 ,游戏-应用程序-程序设计-教材 的书籍。
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