出版社:暨南大学出版社
年代:2011
定价:28.0
本书面对对象为职业学校的学生,内容深入浅出,图文并茂、理论与实践并结合。无论是否具备编程经验,都可轻松上手,做出属于自己的第一款3D游戏,内容包括对计算机游戏产业的认识、Torque引擎的安装及界面操作介绍、Torque Script脚本、Torque编辑器、场景效果、游戏角色与武器、游戏音乐与音效、网络游戏的实现。通过这门课程的学习,学生可以了解3D游戏的开发方法,掌握利用Torque引擎进行3D进行游戏创作,培养训练实际工作的能力。
书籍详细信息 | |||
书名 | 3D游戏设计与开发站内查询相似图书 | ||
9787811358940 如需购买下载《3D游戏设计与开发》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 广州 | 出版单位 | 暨南大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 28.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 18 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
3D游戏设计与开发是暨南大学出版社于2011.9出版的中图分类号为 TP311.5 的主题关于 电子游戏-游戏程序-软件开发-教材 的书籍。
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