出版社:重庆大学出版社
年代:2003
定价:39.0
本书介绍了OpenGL的体系结构和进行OpenGL图形系统开发的基础知识,然后介绍了进行图形系统开发所必须的基础知识,如图元绘制、颜色指定、纹理映射、光照处理、双缓存动画和用户交互等。
书籍详细信息 | |||
书名 | OpenGL三维图形系统开发与实用技术站内查询相似图书 | ||
丛书名 | 数字化魅力系列 | ||
9787562429302 《OpenGL三维图形系统开发与实用技术》pdf扫描版电子书已有网友提供下载资源链接 | |||
出版地 | 重庆 | 出版单位 | 重庆大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 39.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 5000 |
OpenGL三维图形系统开发与实用技术是重庆大学出版社于2003.出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 图形软件,OpenGL 的书籍。
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(美) 赖特 (Wright,R.S.) , (美) 利普查克 (Lipchak,B.) , 著
(美) 赖特 (Wright,R.S.) , (美) 黑内尔 (Haemel,N.) , (美) 塞勒斯 (Sellers,G.) , (美) 利普恰克 (Lipcha...