出版社:红旗出版社
年代:2004
定价:58.0
本书系统、全面地讲述了游戏设计的各个方面。全书共分为3个部分和两附录。第一部分介绍了游戏设计中的一些基本概念,如游戏组成、游戏平衡、游戏观感等。第二部分介绍了游戏设计过程中的团队组建和管理,以及游戏开发的各个步骤。第三部分讨论了游戏的体系结构,探讨了游戏大师的设计方法学。附录给出了几个游戏的详细设计稳当,很有实用价值。本书由浅入深,讲解透彻,是一本非常好的游戏开发书籍。本书篇幅较大,适合于各个水平的游戏设计人员。本书是游戏设计的经典之作,是游戏工作室的案头必备之书。
书籍详细信息 | |||
书名 | 游戏架构与设计站内查询相似图书 | ||
9787505110243 《游戏架构与设计》pdf扫描版电子书已有网友提供下载资源链接 | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 红旗出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 58.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 5000 |