出版社:中国铁道出版社
年代:2003
定价:23.0
本书通过实例操作的方式,使读者逐步了解3ds max的基本功能和基本操作。
第1章 动画设计与制作概述 1 1-1 动画设计与制作简介 2 1-2 动画的分类和文件格式介绍 15 1-3 动画设计常用软件 18 1-4 三维动画的魅力 21 重点整理 21 课后习题与实验 22第2章 走进三维动画的大门——3ds max初识 23 2-1 3ds max 的历史和变化 24 2-2 认识3ds max的工作环境 25 2-3 用3ds max制作一个简单的动画 33 重点整理 43 课后习题与实验 44第3章 梦幻工厂——3ds max建模 45 3-1 直接创建三维模型 46
第1章 动画设计与制作概述 1 1-1 动画设计与制作简介 2 1-2 动画的分类和文件格式介绍 15 1-3 动画设计常用软件 18 1-4 三维动画的魅力 21 重点整理 21 课后习题与实验 22第2章 走进三维动画的大门——3ds max初识 23 2-1 3ds max 的历史和变化 24 2-2 认识3ds max的工作环境 25 2-3 用3ds max制作一个简单的动画 33 重点整理 43 课后习题与实验 44第3章 梦幻工厂——3ds max建模 45 3-1 直接创建三维模型 46 3-2 物体的修改 57 3-3 从二维造型到三维建模 67 重点整理 87 课后习题与实验 87第4章 为模型穿上美丽的外衣——材质编辑 89 4-1 材质编辑器 90 4-2 材质的类型 107 4-3 贴图材质 117 重点整理 122 课后习题与实验 123第5章 画龙点睛——3ds max的灯光 125 5-1 3ds max的灯光 126 5-2 泛光灯 127 5-3 聚光灯 134 5-4 平行光灯 138 5-5 为场景加上灯光 139 重点整理 140 课后习题与实验 141第6章 3ds max的眼睛——摄像机的建立 143 6-1 摄像机的分类 144 6-2 目标摄像机 146 6-3 自由摄像机 157 6-4 现实世界的摄像机 157 6-5 三维世界的摄像机 159 重点整理 160 课后习题与实验 160第7章 这里的世界更精彩——3ds max的动画制作 161 7-1 制作一个弹跳的小球 162 7-2 利用移动摄像机制作动画 169 7-3 Track View的简单应用 179 7-4 小车爬山 186 7-5 制作波浪效果的文字 191 7-6 环形文字 198 重点整理 206 综合题 206附录 部分习题答案 207
本书通过实例操作的方式,使读者逐步了解3ds max的基本功能和基本操作。全书共分7章,第1章介绍了三维动画设计与制作的基本概念;第2章和第3章介绍了3ds max的工作环境和基本的使用方法;第4章到第6章分别介绍了建立材质、灯光和摄影像机的基本方法;第7章介绍了动画的设计与制作。
本书图文并茂,深入浅出,可作为大学本科中应用型专业学生、高职高专学生的教材,也可作为成人高考和在职人员培训等3ds max动画制作的入门教材。
书籍详细信息 | |||
书名 | 三维动画设计与制作站内查询相似图书 | ||
丛书名 | 21世纪高校计算机应用技术系列规划教材 | ||
9787113053376 如需购买下载《三维动画设计与制作》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 中国铁道出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 23.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 209 | 印数 | 5000 |
三维动画设计与制作是中国铁道出版社于2003.09出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维-动画-图形软件,3DS MAX-高等学校-教材 的书籍。