Visual C++编程实战宝典

Visual C++编程实战宝典

李琳娜, 编著

出版社:清华大学出版社

年代:2013

定价:99.8

书籍简介:

本书由浅入深,全面、系统地介绍了Visual C++2010开发技术,书中提供了大量实例供读者实战演练。本书共29章,分为7篇。第1篇介绍Visual C++开发基础;第2篇介绍界面开发;第3篇介绍数据库开发;第4篇介绍网络编程;第5篇介绍系统编程;第6篇介绍多媒体开发;第7篇介绍项目开发实战。

作者介绍:

李琳娜,高级程序员、系统设计师、系统分析员。擅长C/C++语言,精通Visual C++开发技术。有超过15年的Visual C++开发经验,有超过6年的项目总监和项目经理的职业生涯。长期从事电信行业软件开发,主持开发过的软件项目有射频卡管理系统、物流管理系统、SIP、语音卡、银信通、电话银行、仪表控制系统、GPS定位系统、人力资源系统等。

书籍目录:

第1篇 Visual C++开发基础

第1章 Visual Studio 2010集成开发环境( 教学视频:26分钟)

1.1 Visual Studio 2010及其开发环境

1.1.1 Visual Studio 2010的安装

1.1.2 Visual Studio 2010开发环境

1.1.3 Visual Studio 2010向导

1.2 工作区视图

1.2.1 解决方案视图

1.2.2 类视图

1.2.3 资源视图

1.3 资源与资源编辑器

1.3.1 资源的类型

1.3.2 资源编辑器

1.4 本章小结

1.5 习题

第2章 Visual Studio 2010基本应用程序的创建( 教学视频:29分钟)

2.1 使用AppWizard生成项目

2.1.1 解决方案与项目

2.1.2 使用AppWizard创建项目

2.2 Win32控制台应用程序

2.2.1 使用向导生成Win32控制台项目

2.2.2 添加源文件

2.2.3 编译、链接程序

2.2.4 生成程序

2.2.5 运行程序

2.3 MFC应用程序框架

2.3.1 创建MFC应用程序

2.3.2 认识文档/视图结构

2.4 本章小结

2.5 习题

第3章 C/C++语言基础( 教学视频:162分钟)

3.1 对标准C的扩展--C++

3.2 C++语法元素

3.2.1 最小的元素--符号

3.2.2 注释规范

3.2.3 标识符命名规范

3.2.4 C++预定义的关键字

3.2.5 标点符号

3.2.6 操作符

3.2.7 声明与定义

3.3 常量和变量

3.3.1 定义常量

3.3.2 常量成员函数

3.3.3 定义变量

3.3.4 代码的有效范围--作用域

3.4 数据类型

3.4.1 基本数据类型

3.4.2 数据类型的转换方式

3.4.3 数组

3.4.4 结构体

3.4.5 共用体

3.4.6 匿名共用体

3.4.7 枚举类型

3.4.8 用typedef定义类型

3.4.9 位域

3.5 运算符和表达式

3.5.1 算术运算符

3.5.2 赋值运算符

3.5.3 关系运算符

3.5.4 逻辑运算符

3.5.5 位运算符

3.5.6 三目运算符

3.5.7 增1和减1运算符

3.5.8 逗号运算符

3.5.9 sizeof运算符

3.5.10 new和delete

3.5.11 范围确定符

3.5.12 类成员访问符

3.5.13 成员指针操作符

3.6 控制语句

3.6.1 表达式语句、空语句和复合语句

3.6.2 选择语句

3.6.3 循环语句

3.6.4 跳转语句

3.7 函数

3.7.1 函数的定义和调用

3.7.2 带默认形参值的函数

3.7.3 函数的递归调用

3.7.4 内联函数

3.7.5 函数的重载

3.8 指针和引用

3.8.1 指针和指针变量

3.8.2 &和*运算符

3.8.3 指针和数组

3.8.4 指针和结构体

3.8.5 函数的指针传递

3.8.6 引用及函数的引用传递

3.9 预处理

3.9.1 宏定义

3.9.2 文件包含

3.9.3 条件编译

3.10 文件操作

3.10.1 打开文件

3.10.2 从文件读取数据

3.10.3 向文件写入数据

3.10.4 关闭文件

3.10.5 文件操作示例

3.11 本章小结

3.12 习题

第4章 C++面向对象程序设计( 教学视频:108分钟)

4.1 类和对象

4.1.1 从结构到类

4.1.2 定义类

4.1.3 定义对象

4.1.4 嵌套类

4.2 类成员及其特性

4.2.1 构造函数

4.2.2 析构函数

4.2.3 对象成员初始化

4.2.4 常类型(const)

4.2.5 使用this指针指向对象

4.2.6 类的作用域和对象的生存期

4.2.7 使用静态成员保存类的数据

4.2.8 友元函数和友元类

4.3 继承与派生

4.3.1 如何使用继承方法

4.3.2 派生类的构造函数和析构函数

4.3.3 实现多重继承

4.3.4 虚基类

4.4 多态和虚函数

4.4.1 使用虚函数实现派生类的通用功能

4.4.2 纯虚函数和抽象基类

4.5 重载运算符

4.5.1 运算符重载语法

4.5.2 可重载的运算符

4.5.3 重载赋值运算符

4.6 输入输出流库

4.6.1 C++的输入输出

4.6.2 预定义输入/输出对象cout和cin

4.6.3 标准错误处理对象cerr

4.6.4 常用输入输出成员函数

4.6.5 常见文件流类

4.6.6 操作顺序文件

4.6.7 操作随机文件

4.7 C++的模板机制

4.7.1 为什么需要模板

4.7.2 函数模板的使用

4.7.3 类模板的使用

4.7.4 模板与宏的对比

4.7.5 模板应用示例

4.7.6 C++标准模板库STL简介

4.8 C++实例——设计一个电子时钟

4.9 本章小结

4.10 习题

第2篇 界 面 开 发

第5章 Windows编程与MFC基础( 教学视频:49分钟)

5.1 Windows编程

5.1.1 Windows应用程序编程接口API

5.1.2 使用句柄标识窗口

5.1.3 输入事件产生的消息

5.1.4 Windows句柄的数据类型

5.2 Windows程序执行流程

5.2.1 入口函数WinMain()

5.2.2 注册窗体类

5.2.3 使用CreateWindow()创建窗口

5.2.4 使用消息循环响应用户输入

5.2.5 主窗体函数WinProc()

5.2.6 Windows编程实例——设计一个电子时钟

5.3 MFC基础

5.3.1 什么是微软基础类库MFC

5.3.2 MFC类层次结构

5.3.3 MFC全局函数

5.4 MFC应用程序框架分析

5.4.1 MFC的入口函数WinMain()

5.4.2 派生自CWinApp的应用程序对象

5.4.3 初始化应用程序的InitInstance()函数

5.4.4 框架程序的运行核心Run()函数

5.5 MFC的消息映射

5.5.1 标准Windows消息

5.5.2 触发菜单/快捷键产生的命令消息

5.5.3 使用ON_MESSAGE宏自定义消息

5.5.4 注册系统消息

5.6 本章小结

5.7 习题

第6章 菜单、工具栏和状态栏( 教学视频:61分钟)

6.1 菜单

6.1.1 菜单的种类及开发步骤

6.1.2 创建和编辑菜单

6.1.3 处理菜单命令消息

6.1.4 处理菜单更新消息

6.1.5 设置菜单项快捷键

6.1.6 创建与使用弹出式菜单

6.1.7 菜单类CMenu

6.2 工具栏

6.2.1 创建与编辑工具栏

6.2.2 设置工具栏停靠和浮动

6.2.3 设置工具提示

6.2.4 CToolBar介绍

6.3 状态栏

6.3.1 创建状态栏

6.3.2 状态栏实例

6.3.3 CStatusBar介绍

6.4 本章小结

6.5 习题

第7章 使用Windows标准控件( 教学视频:85分钟)

7.1 Windows标准控件

7.1.1 常用Windows控件

7.1.2 使用对话框编辑器创建控件

7.1.3 控件类的基类CWnd

7.1.4 控件的消息及其处理

7.1.5 创建控件对象

7.2 按钮

7.2.1 按钮简介

7.2.2 按钮类CButton

7.2.3 按钮的属性与消息

7.2.4 设定和获取按钮状态

7.3 静态控件与编辑控件

7.3.1 创建与使用静态控件

7.3.2 静态控件类CStatic

7.3.3 创建编辑控件

7.3.4 编辑控件类CEdit

7.3.5 编辑控件的消息

7.3.6 编辑控件的应用实例

7.4 单选按钮和复选框

7.4.1 单选按钮控件的创建

7.4.2 单选按钮控件的消息

7.4.3 复选框控件的创建

7.4.4 复选框控件的消息

7.4.5 单选按钮控件和复选框控件的实例

7.5 列表框和组合框

7.5.1 创建列表框

7.5.2 列表框类CListBox

7.5.3 列表框消息

7.5.4 列表框实例

7.5.5 创建组合框

7.5.6 组合框类CComboBox

7.5.7 组合框消息

7.5.8 组合框实例

7.6 微调控件、滑块控件和进度条控件

7.6.1 微调控件的创建和使用

7.6.2 创建和使用滑块控件

7.6.3 创建和使用进度条控件

7.6.4 编程实例

7.7 列表视图控件和树形视图控件

7.7.1 创建列表视图控件

7.7.2 列表视图控件类CListCtrl

7.7.3 列表视图控件的通知消息

7.7.4 创建树形视图控件

7.7.5 树形视图控件类CTreeCtrl

7.7.6 树形视图控件的消息

7.7.7 编程实例

7.8 ActiveX控件

7.8.1 使用ActiveX控件

7.8.2 ActiveX控件的结构

7.8.3 包装类

7.8.4 获取ActiveX控件的帮助信息

7.8.5 Visual C++中的控件和组件库

7.8.6 MFC程序中ActiveX控件的使用

7.9 本章小结

7.10 习题

第8章 MFC的一些常用类( 教学视频:67分钟)

8.1 字符串类(CString)

8.1.1 创建CString对象

8.1.2 CString类的成员函数

8.1.3 CString类的常用操作

8.1.4 CString的格式化与类型转换

8.1.5 CString使用实例

8.2 集合类1

8.2.1 数组类

8.2.2 数组类的使用实例

8.2.3 链表类

8.2.4 链表类的使用实例

8.3 日期、时间类

8.3.1 CTime类

8.3.2 格式化CTime对象

8.3.3 CTimeSpan类

8.3.4 制作一个计时器

8.4 MFC文件操作类——CFile

8.4.1 构造文件对象并打开文件

8.4.2 读写文件

8.4.3 定位文件

8.4.4 文件管理操作

8.4.5 文件操作实例

8.5 MFC异常类

8.5.1 MFC异常类简介

8.5.2 文件异常类CFileException

8.5.3 异常的捕获

8.6 本章小结

8.7 习题

第9章 文档/视图结构应用程序( 教学视频:70分钟)

9.1 文档/视图结构分析

9.1.1 框架中的主要类

9.1.2 文档类、视图类核心函数

9.1.3 新建、保存和打开的实现

9.1.4 多文档应用程序框架

9.2 开发文档/视图结构应用程序

9.2.1 目标

9.2.2 创建基本程序框架

9.2.3 创建文档数据

9.2.4 绘图操作

9.2.5 文档序列化CArchive

9.2.6 让文档/视图结构支持滚动条

9.3 对话框分割与多视图应用

9.3.1 对话框分割基础知识

9.3.2 动态分割对话框的实现

9.3.3 多视图的实现

9.4 文档/视图应用程序实例

9.5 本章小结

9.6 习题

第10章 对话框的应用( 教学视频:86分钟)

10.1 对话框概述

10.1.1 对话框工作方式

10.1.2 对话框的种类

10.1.3 创建与编辑对话框模板

10.2 对话框与程序连接

10.2.1 创建对话框类

10.2.2 为对话框类添加成员变量

10.2.3 DDX和DDV机制

10.2.4 处理对话框控件通知消息

10.3 创建与显示对话框

10.3.1 创建模态对话框

10.3.2 创建非模态对话框

10.3.3 修改对话框背景颜色

10.3.4 关闭对话框

10.4 属性表对话框

10.4.1 属性表对话框的运行机制

10.4.2 属性表对话框的创建

10.5 消息对话框与公用对话框

10.5.1 消息对话框实例

10.5.2 颜色对话框实例

10.5.3 文件对话框实例

10.5.4 字体对话框实例

10.5.5 查找、替换对话框实例

10.5.6 打印对话框实例

10.6 本章小结

10.7 习题

第3篇 数据库开发

第11章 数据库开发概述( 教学视频:95分钟)

第12章 Visual C++中SQL Server 访问技术( 教学视频:54分钟)

第13章 Visual C++中ODBC访问技术( 教学视频:62分钟)

第14章 Visual C++中OLE DB访问技术( 教学视频:25分钟)

第15章 Visual C++中MySQL访问技术( 教学视频:27分钟)

第4篇 网 络 编 程

第16章 Windows套接字编程( 教学视频:81分钟)

第17章 邮槽与管道( 教学视频:57分钟)

第18章 通信端口编程( 教学视频:64分钟)

第19章 Internet编程( 教学视频:49分钟)

第5篇 系 统 编 程

第20章 系统相关功能开发( 教学视频:191分钟)

第21章 注册表、INI和XML文件( 教学视频:92分钟)

第22章 动态链接库编程( 教学视频:71分钟)

第23章 多线程编程( 教学视频:62分钟)

第6篇 多媒体开发

第24章 文本字体技术( 教学视频:34分钟)

第25章 图形与图像编程( 教学视频:109分钟)

第26章 声音与动画编程( 教学视频:34分钟)

第27章 DirectX图形开发( 教学视频:97分钟)

第7篇 项目开发实战

第28章 网络音频播放系统( 教学视频:24分钟)

第29章 GPS定位系统( 教学视频:46分钟)

内容摘要:

本产品为套装,包括: 9787302347934 Visual C++编程实战宝典 9787302337621 Visual C++游戏开发案例实战 9787302318095 Visual C++网络编程案例实战

编辑推荐:

适读人群 :需要全面学习VC++的读者、VC++爱好者、VC++程序员
一本百科全书式的VisualC++编程秘笈,全面、新颖、详细、深入和实用
资深程序员15年开发经验的总结,完美展现VisualC++的五大应用领域
高效:提供了33.6小时配套教学视频及3小时Java进阶视频,高效而直观
全面:涵盖VisualC++开发基础、界面开发、数据库开发、网络编程、系统编程及多媒体开发等内容
新颖:以VisualStudio2010作为开发环境来介绍VisualC++的各项技术
详细:结合图示,从概念、语法、示例、技巧和应用等多角度分析每个知识点
实用:提供了100个综合实例、2个大型项目开发案例、57个实践练习题
深入:剖析了硬件设备控制、系统配置、DDL、多线程等其他图书很少涉及的内容
 

书籍规格:

书籍详细信息
书名Visual C++编程实战宝典站内查询相似图书
丛书名开发宝典丛书
9787302347934
如需购买下载《Visual C++编程实战宝典》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN
出版地北京出版单位清华大学出版社
版次1版印次1
定价(元)99.8语种简体中文
尺寸26 × 19装帧平装
页数印数 4000

书籍信息归属:

Visual C++编程实战宝典是清华大学出版社于2014.出版的中图分类号为 TP312 的主题关于 C语言-程序设计 的书籍。