出版社:国防工业出版社
年代:2012
定价:39.0
本书共分为7章。第1章介绍了网络游戏开发技术概论,第2章概要地介绍了Torque引擎软件的基本知识,第3章以GettingStared的方式,介绍Torque引擎支持的文件类型,第4章介绍Torque编辑器的使用,第5章介绍Torque引擎的Script脚本编程相关知识,第6章以具体的案例为主线,介绍使用Torque进行网络游戏开发的过程,第7章介绍网络游戏平台及运营相关知识。
书籍详细信息 | |||
书名 | Unity游戏开发技术站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 国防工业出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 39.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 230 | 印数 |
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