出版社:清华大学出版社
年代:2012
定价:39.0
本书大致可分为两个部分,音频设计部分和交互音乐部分。涵盖的内容有音频设计及音频引擎的概念引入;MOD Designer的各种基本功能的使用;通过介绍FMOD下的音频设计概念;通过音频引擎来进行音频设计与传统音频制作方式的区别;讲解各种通过FMOD Designer实现的音频实例;并且对比传统音效制作商这些实例的不可实现性;在游戏中对音乐的规划以及音乐制作时对音乐的规划。
第1章 初识FMOD及其开发套件
1.1 基本概念介绍
1.1.1 引言
1.1.2 什么是音频引擎
1.1.3 FMODEx
1.1.4 什么是FMOD Designer
1.2 如何获取
1.2.1 下载
1.2.2 安装
1.3 平台支持
1.4 为什么要使用FMOD/音频引擎
1.5 本章小结
第2章 快速开始
2.1 操作界面前置知识
2.1.1 重要术语一览
2.1.2 通过操作界面来进行工作
2.1.3 概览和工作流程
2.2 认识操作界面
2.2.1 事件视图
2.2.2 声音定义视图
2.2.3 库视图
2.2.4 音乐视图
2.3 本章小结
第3章 通用组件的使用
3.1 FMOD Designer 2010中的通用组件
3.1.1 定义你的工作区
3.1.2 属性
3.1.3 调节设置属性值
3.1.4 下拉菜单
3.1.5 值域推子
3.1.6 不可用的属性
3.1.7 属性取值限制
3.1.8 通用属性
3.1.9 事件(Events)
3.1.1 0事件组(Event Goup)
3.1.1 1事件的基本处理
3.1.1 2事件模板
3.1.1 3事件批量编辑器
3.1.1 4基础多轨事件
3.2 本章小结
第4章 简单事件
4.1 引入
4.2 简单事件
4.3 简单事件实例教程1:建立一个鸟鸣氛围事件
4.3.1 步骤1:创建一个单声音文件的简单事件
4.3.2 步骤2:向简单事件中添加一个单独的音频文件
4.3.3 步骤3:为简单事件添加音高随机化效果
4.3.4 步骤4:为简单事件添加音量衰减变化
4.3.5 步骤5:向简单事件中添加更多的声音文件
4.3.6 定制播放规则
4.3.7 步骤6:定义简单事件中粒子模式各项取值
4.3.8 关于粒子总数
4.4 简单事件实例教程2
4.4.1 用简单事件制作更多有趣的东西——使用一个单声音文件可以创造出多少内容
4.4.2 步骤1:建立一个单声音的简单事件
4.4.3 步骤2:向简单事件中添加一个单独的音频文件
4.4.4 步骤3:设置简单事件的粒子数值
4.4.5 步骤4:调节简单事件的总体音高
4.4.6 步骤5:定义简单事件的淡入淡出时间
4.4.7 步骤6:将简单事件设置为3D模式
4.4.8 步骤7:定义3D随机化数值
4.4.9 其他事项
4.5 简单事件编辑器属性表
4.6 本章小结
第5章 声音定义
5.1 声音定义概念介绍
5.1.1 打开声音定义界面
5.1.2 创建声音定义文件夹
5.1.3 创建声音定义
5.1.4 选择声音定义
……
第6章 多轨事件
第7章 多轨事件进阶篇
第8章 实例应用
附录A 其他属性和功能
本书是国内第一本介绍FMOD游戏音频引擎工具的书,书中由浅入深地介绍了如何使用FMOD Designer 2010进行声音设计。本书侧重介绍音频引擎的概念、使用音频引擎进行声音设计的工作流程及以音频引擎为基础的声音制作思路等内容。本书共8章。涵盖的内容有:音频引擎概念及FMOD的获取方式;FMOD Designer 2010基本界面;FMOD系统的重要概念和基本操作;FMOD中的简单事件概念及应用;声音定义的概念及应用;多轨事件的概念及应用;多轨事件的应用;4个综合实例。本书的附录列举了书中没有提及的属性和功能。本书适合所有音效制作者、游戏策划人员及游戏音频爱好者阅读;也适合正在使用或者即将使用FMOD 引擎作为声音设计平台的音频设计人员及希望在游戏作品中使用音频引擎的程序员阅读;对于开设了音频设计课程的各院校,本书也不失为一本好教材。
国内第一本介绍FMOD游戏音频制作的图书
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《FMOD游戏音频制作快速上手》特色:由浅入深地介绍了使用FMOD Desigrier进行音频制作的方法和技巧介绍音频引擎概念、声音设讨的工作流程及以音频引擎为基础的声音制作思路给出了针对每个知识点的小例子及4个综合实例,达到学以致用的效果讲解时提供了大量图片,简单直观,让人一目了然。
书籍详细信息 | |||
书名 | FMOD游戏音频制作快速上手站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 清华大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 39.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 5000 |
FMOD游戏音频制作快速上手是清华大学出版社于2013.出版的中图分类号为 J619-39 的主题关于 电子游戏-音乐制作-应用软件 的书籍。
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