Flash CS3中文版动画设计半月通

Flash CS3中文版动画设计半月通

李波, 王江, 编著

出版社:清华大学出版社

年代:2008

定价:34.0

书籍简介:

本书共分为两个部分,第一部分是基础功能,第二部分是实例精解。

书籍目录:

第1天 Flash CS3基础知识1

1.1 认识Flash CS32

1.2 Flash CS3工作界面2

1.2.1 标题栏3

1.2.2 菜单栏3

1.2.3 主工具栏4

1.2.4 工具箱4

1.2.5 时间轴5

1.2.6 舞台6

1.2.7 【属性】面板6

1.2.8 其他常用面板9

1.3 文档的基本操作12

1.3.1 创建新文档13

1.3.2 保存文档13

1.3.3 打开文档14

1.3.4 关闭和退出14

1.4 在Flash中导入外部文件14

1.4.1 导入位图15

1.4.2 导入声音文件16

1.4.3 导入视频文件17

1.5 工作场景及参数的设置18

1.5.1 设置文档属性18

1.5.2 设置标尺、网格和辅助线19

1.5.3 设置舞台显示比例20

1.5.4 参数设置21

1.6 本天小结23

1.7 思考与练习23

第2天 Flash图形的基本绘制25

2.1 绘制图形的基本工具26

2.1.1 选择工具26

2.1.2 部分选取工具27

2.1.3 套索工具28

2.1.4 线条工具29

2.1.5 铅笔工具31

2.1.6 钢笔工具32

2.1.7 椭圆工具34

2.1.8 基本椭圆工具35

2.1.9 矩形工具36

2.1.10 基本矩形工具36

2.1.11 多角星形工具37

2.1.12 缩放工具与手形工具38

案例2-1 绘制房屋结构39

练习2-1 绘制弯弯的月亮40

2.2 线条和图形的编辑41

2.2.1 线条的编辑41

2.2.2 任意变形工具42

2.2.3 使用【变形】面板编辑图形47

2.2.4 使用【信息】面板调整图形48

案例2-2 绘制五角星49

练习2-2 绘制球形轮廓50

2.3 文本工具的使用51

2.3.1 文本类型51

2.3.2 文本属性设置51

2.3.3 创建文本53

2.3.4 编辑文本55

案例2-3 编辑矢量文本57

练习2-3 艺术文字58

2.4 本天小结59

2.5 思考与练习59

第3天 图形色彩与对象编辑61

3.1 图形对象的色彩应用62

3.1.1 颜料桶工具62

3.1.2 墨水瓶工具63

3.1.3 滴管工具64

3.1.4 刷子工具64

3.1.5 渐变变形工具66

3.1.6 橡皮擦工具71

3.1.7 使用【颜色】面板74

案例3-1 绘制卡通闹钟76

练习3-1 绘制冰淇淋81

3.2 对象的基本操作82

3.2.1 选取所有对象82

3.2.2 移动对象82

3.2.3 剪切、复制与粘贴对象83

3.2.4 删除对象84

案例3-2 绘制墙壁84

练习3-2 绘制花瓣85

3.3 对象的合并、排列、组合与

分离86

3.3.1 排列对象86

3.3.2 组合对象87

3.3.3 撤销操作步骤88

3.3.4 交集对象89

3.3.5 打孔对象89

3.3.6 裁切对象89

3.3.7 锁定对象90

3.3.8 将线条转换为填充90

3.3.9 扩展填充92

3.3.10 柔化填充边缘93

案例3-3 绘制铜钱94

练习3-3 绘制标志96

综合案例 绘制灯笼96

3.4 本天小结99

3.5 思考与练习99

第4天 Flash元件、实例和库101

4.1 创建与编辑元件102

4.1.1 元件的概念102

4.1.2 创建图形元件102

4.1.3 影片剪辑元件104

4.1.4 按钮元件105

4.1.5 在当前位置编辑元件108

4.1.6 在元件的编辑模式下编辑元件108

案例4-1 制作【取消】按钮108

练习4-1 制作播放按钮111

4.2 创建与编辑实例111

4.2.1 实例的概念111

4.2.2 创建实例111

4.2.3 实例的替换111

4.2.4 设置实例的颜色效果112

案例4-2 调整实例颜色属性115

练习4-2 调整实例色调117

4.3 库的应用117

4.3.1 在【库】面板中新建元件117

4.3.2 在【库】面板中新建文件夹118

4.3.3 在【库】面板中编辑元件属性118

4.3.4 在【库】面板中删除元件119

4.3.5 调用【库】文件119

4.3.6 公用库120

案例4-3 调用【库】文件绘制图形120

练习4-3 引用公用库元件121

4.4 本天小结122

4.5 思考与练习122

第5天 Flash特效的应用125

5.1 添加滤镜效果126

5.1.1 投影滤镜126

5.1.2 模糊滤镜128

5.1.3 发光滤镜129

5.1.4 斜角滤镜131

5.1.5 渐变发光滤镜132

5.1.6 渐变斜角滤镜133

5.1.7 调整颜色滤镜134

案例5-1 制作文字效果135

练习5-1 滤镜练习137

5.2 使用Flash CS3的混合模式138

5.2.1 了解混合模式138

5.2.2 添加混合模式效果139

案例5-2 制作文字效果140

练习5-2 混合模式练习142

5.3 时间轴特效的应用142

5.3.1 时间轴特效的添加方法142

5.3.2 变形时间轴特效144

5.3.3 转换时间轴特效145

5.3.4 分散式直接复制时间轴特效146

5.3.5 复制到网格时间轴特效147

5.3.6 分离时间轴特效148

5.3.7 展开时间轴特效149

5.3.8 投影时间轴特效150

5.3.9 模糊时间轴特效150

案例5-3 时间轴特效应用151

练习5-3 时间轴特效练习153

综合案例 江南烟雨阁154

5.4 本天小结156

5.5 思考与练习156

第6天 Flash帧和图层157

6.1 帧的应用158

6.1.1 帧类型158

6.1.2 帧的状态159

6.1.3 插入帧160

6.1.4 选择帧162

6.1.5 复制和粘贴帧163

6.1.6 删除帧163

6.1.7 清除帧164

6.1.8 移动帧164

6.1.9 翻转帧165

6.1.10 设置帧频165

案例6-1 帧操作案例166

练习6-1 帧操作练习167

6.2 图层的操作168

6.2.1 插入图层168

6.2.2 选取和删除图层168

6.2.3 重命名图层169

6.2.4 复制和粘贴图层170

6.2.5 改变图层顺序170

6.2.6 显示与隐藏图层170

6.2.7 锁定与解锁图层171

6.2.8 修改图层属性171

6.2.9 图层文件夹的创建与管理172

案例6-2 图层操作案例173

练习6-2 打字效果175

综合案例 奔跑运动175

6.3 本天小结177

6.4 思考与练习177

第7天 Flash动画制作179

7.1 Flash动作补间动画180

7.1.1 动作补间动画基本概念180

7.1.2 动作补间动画的属性设置180

案例7-1 碰撞台球181

练习7-1 重力实验187

7.2 Flash形状补间动画187

7.2.1 形状补间动画基本概念187

7.2.2 添加形状提示188

案例7-2 字母变换189

练习7-2 旋转金字塔192

7.3 Flash逐帧动画193

7.3.1 逐帧动画概述193

7.3.2 绘图纸功能193

案例7-3 群燕南飞194

练习7-3 QQ头像变换效果199

7.4 Flash遮罩动画199

7.4.1 遮罩动画基本概念200

7.4.2 创建遮罩的方法200

案例7-4 遮罩文字201

练习7-4 遮罩练习205

7.5 Flash引导层动画205

案例7-5 沿路径飞舞的蝴蝶206

练习7-5 弧线运动的圆212

7.6 向动画中加入声音212

7.6.1 声音的导入212

7.6.2 编辑声音215

案例7-6 声音按钮216

练习7-6 声音动画练习220

综合案例 弹簧运动220

7.7 本天小结221

7.8 思考与练习222

第8天 ActionScript基础225

8.1 认识【动作】面板226

8.1.1 打开【动作】面板226

8.1.2 【动作】面板简介226

案例8-1 圆环运动228

练习8-1 马赛克效果231

8.2 ActionScript简介231

8.2.1 常量与变量231

8.2.2 表达式与运算符234

8.2.3 ActionScript的语法236

8.2.4 ActionScript的语句237

案例8-2 漫天飞雪239

练习8-2 信息时代242

综合案例 动态万年历242

8.3 本天小结246

8.4 思考与练习246

第9天 ActionScript的应用249

9.1 添加动作的方法250

9.1.1 为帧添加动作250

9.1.2 为按钮添加动作250

9.1.3 为影片剪辑添加动作251

案例9-1 系统日期251

练习9-1 系统时间253

9.2 场景与帧的控制253

9.2.1 控制影片的播放和停止254

9.2.2 跳转语句254

9.2.3 声音控制函数254

案例9-2 控制动画播放255

练习9-2 控制小球257

9.3 其他语句257

9.3.1 超级链接命令258

9.3.2 fscommand语句260

9.3.3 加载语句260

9.3.4 Loading的制作261

案例9-3 Loading动画的制作262

练习9-3 旋转的矩形265

综合案例 闪光镜265

9.4 本天小结268

9.5 思考与练习268

第10天 影片测试、优化与发布271

10.1 影片的优化272

案例10-1 优化图形272

练习10-1 优化线条273

10.2 影片的测试273

10.2.1 测试时间轴动画273

10.2.2 测试影片声音273

10.2.3 测试影片下载275

案例10-2 设置影片下载277

练习10-2 设置下载练习278

10.3 影片的发布278

10.3.1 作品的导出278

10.3.2 Flash发布格式280

案例10-3 将影片发布为GIF格式282

练习10-3 影片发布练习283

10.4 本天小结283

10.5 思考与练习283

第11天 Flash矢量图设计285

案例11-1 禁止吸烟标志设计286

案例11-2 公共标志设计289

案例11-3 卡通动物设计291

案例11-4 卡通人物设计(一)294

案例11-5 卡通人物设计(二)300

第12天 文字动画效果设计307

案例12-1 霓虹灯文字效果设计308

案例12-2 立体文字效果设计310

案例12-3 探照灯文字效果设计314

案例12-4 光线文字效果设计319

案例12-5 电脑打字效果设计324

第13天 Flash特殊效果的制作327

案例13-1 水滴效果328

案例13-2 蜡烛燃烧效果333

案例13-3 翻书效果338

案例13-4 烟花绽放效果344

案例13-5 秋风落叶效果349

第14天 Flash的网络运用357

案例14-1 网页横幅广告设计358

案例14-2 网站导航栏设计365

案例14-3 网站片头动画设计374

第15天 Flash多媒体制作383

案例15-1 多媒体课件384

案例15-2 音乐MTV395

案例15-3 打老鼠游戏405

内容摘要:

本书内容共分两部分,第一部分是基础知识,分10天进行讲解,包括Flash CS3基础知识,Flash图形的基本绘制,图形色彩与对象编辑,Flash元件、实例和库,Flash特效的应用,Flash帧和图层,Flash动画制作,ActionScript基础,ActionScript的应用,影片测试、优化与发布。第二部分是实例精解,分5天进行讲解,包括Flash矢量图设计、文字动画效果设计、Flash特殊效果的制作、Flash的网络运用、Flash多媒体制作。本书在知识讲解上力求新颖、讲解全面、由浅入深、重点突出、示例精美。本书可作为从事网页动画设计、影视广告设计、多媒体设计人员的参考手册,也可作为各大专院校、Flash技术培训班的教材。

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书籍规格:

书籍详细信息
书名Flash CS3中文版动画设计半月通站内查询相似图书
丛书名半月通
9787302178781
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出版地北京出版单位清华大学出版社
版次1版印次1
定价(元)34.0语种简体中文
尺寸26装帧平装
页数 415 印数 5000

书籍信息归属:

Flash CS3中文版动画设计半月通是清华大学出版社于2008.出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 动画-设计-图形软件,Flash CS3 的书籍。