出版社:清华大学出版社
年代:2010
定价:35.0
本书主要介绍程序设计基础知识、类与对象的基本概念、继承与多态以及输入输出流等内容。
第1章 绪论
1.1 计算机程序设计语言的发展
1.1.1 机器语言与汇编语言
1.1.2 高级语言
1.1.3 面向对象的语言
1.2 面向对象的方法
1.2.1 面向对象方法的由来
1.2.2 面向对象的基本概念
1.3 面向对象的软件开发
1.3.1 分析
1.3.2 设计
1.3.3 编程
1.3.4 测试
1.3.5 维护
1.4 信息的表示与存储
1.4.1 计算机的数字系统
1.4.2 几种进位记数制之间的转换
1.4.3 信息的存储单位
1.4.4 二进制数的编码表示
1.4.5 定点数和浮点数
1.4.6 数的表示范围
1.4.7 非数值信息的表示
1.5 程序开发的基本概念
1.5.1 基本术语
1.5.2 完整的程序过程
1.6 小结
习题
第2章 C++简单程序设计
2.1 C++语言概述
2.1.1 C++的产生
2.1.2 C++的特点
2.1.3 C++程序实例
2.1.4 字符集
2.1.5 词法记号
2.2 基本数据类型和表达式
2.2.1 基本数据类型
2.2.2 常量
2.2.3 变量
2.2.4 符号常量
2.2.5 运算符与表达式
2.2.6 语句
2.3 数据的输入与输出
2.3.1 I/O流
2.3.2 预定义的插入符和提取符
2.3.3 简单的I/O格式控制
2.4 算法的基本控制结构
2.4.1 用if语句实现选择结构
2.4.2 多重选择结构
2.4.3 循环结构
2.4.4 循环结构与选择结构的嵌套
2.4.5 其他控制语句
2.5 自定义数据类型
2.5.1 typedef声明
2.5.2 枚举类型enum
2.6 小结
习题
第3章 函数
3.1 函数的定义与使用
3.1.1 函数的定义
3.1.2 函数的调用
3.1.3 函数的参数传递
3.2 内联函数
3.3 带默认形参值的函数
3.4 函数重载
3.5 C++系统函数
3.6 小结
习题
第4章 类与对象
4.1 面向对象程序设计的基本特点
4.1.1 抽象
4.1.2 封装
4.1.3 继承
4.1.4 多态
4.2 类和对象
4.2.1 类的定义
4.2.2 类成员的访问控制
4.2.3 对象
4.2.4 类的成员函数
4.2.5 程序实例
4.3 构造函数和析构函数
4.3.1 构造函数
4.3.2 复制构造函数
4.3.3 析构函数
4.3.4 程序实例
4.4 类的组合
4.4.1 组合
4.4.2 前向引用声明
4.5 UML图形标识
4.5.1 UML简介
4.5.2 UML类图
4.6 结构体和联合体
4.6.1 结构体
4.6.2 联合体
4.7 综合实例——个人银行账户管理程序
4.7.1 类的设计
4.7.2 源程序及说明
4.8 小结
习题
第5章 数据的共享与保护
5.1 标识符的作用域与可见性
5.1.1 作用域
5.1.2 可见性
5.2 对象的生存期
5.2.1 静态生存期
5.2.2 动态生存期
5.3 类的静态成员
5.3.1 静态数据成员
5.3.2 静态函数成员
5.4 类的友元
5.4.1 友元函数
5.4.2 友元类
5.5 共享数据的保护
5.5.1 常对象
5.5.2 用const修饰的类成员
5.5.3 常引用
5.6 多文件结构和编译预处理命令
5.6.1 C++程序的一般组织结构
5.6.2 外部变量与外部函数
5.6.3 标准C++库
5.6.4 编译预处理
5.7 综合实例——个人银行账户管理程序
5.8 小结
习题
第6章 数组、指针与字符串
6.1 数组
6.1.1 数组的声明与使用
6.1.2 数组的存储与初始化
6.1.3 数组作为函数参数
6.1.4 对象数组
6.1.5 程序实例
6.2 指针
6.2.1 内存空间的访问方式
6.2.2 指针变量的声明
6.2.3 与地址相关的运算“*”和“&”
6.2.4 指针的赋值
6.2.5 指针运算
6.2.6 用指针处理数组元素
6.2.7 指针数组
6.2.8 用指针作为函数参数
6.2.9 指针型函数
6.2.10 指向函数的指针
6.2.11 对象指针
6.3 动态内存分配
6.4 用vector创建数组对象
6.5 深复制与浅复制
6.6 字符串
6.6.1 用字符数组存储和处理字符串
6.6.2 string类
6.7 综合实例——个人银行账户管理程序
6.8 小结
习题
第7章 继承与派生
7.1 类的继承与派生
7.1.1 继承关系举例
7.1.2 派生类的定义
7.1.3 派生类生成过程
7.2 访问控制
7.2.1 公有继承
7.2.2 私有继承
7.2.3 保护继承
7.3 类型兼容规则
7.4 派生类的构造和析构函数
7.4.1 构造函数
7.4.2 复制构造函数
7.4.3 析构函数
7.5 派生类成员的标识与访问
7.5.1 作用域分辨符
7.5.2 虚基类
7.5.3 虚基类及其派生类构造函数
7.6 程序实例——用高斯消去法解线性方程组
7.6.1 算法基本原理
7.6.2 程序设计分析
7.6.3 源程序及说明
7.6.4 运行结果与分析
7.7 综合实例——个人银行账户管理程序
7.7.1 问题的提出
7.7.2 类设计
7.7.3 源程序及说明
7.7.4 运行结果与分析
7.8 小结
习题
第8章 多态性
8.1 多态性概述
8.1.1 多态的类型
8.1.2 多态的实现
8.2 运算符重载
8.2.1 运算符重载的规则
8.2.2 运算符重载为成员函数
8.2.3 运算符重载为非成员函数
8.3 虚函数
8.3.1 一般虚函数成员
8.3.2 虚析构函数
8.4 纯虚函数与抽象类
8.4.1 纯虚函数
8.4.2 抽象类
8.5 程序实例——变步长梯形积分算法求解函数的定积分
8.5.1 算法基本原理
8.5.2 程序设计分析
8.5.3 源程序及说明
8.5.4 运行结果与分析
8.6 综合实例——对个人银行账户管理程序的改进
8.7 小结
习题
第9章 流类库与输入输出
9.1 I/O流的概念及流类库结构
9.2 输出流
9.2.1 构造输出流对象
9.2.2 使用插入运算符和操纵符
9.2.3 文件输出流成员函数
9.2.4 二进制输出文件
9.2.5 字符串输出流
9.3 输入流
9.3.1 构造输入流对象
9.3.2 使用提取运算符
9.3.3 输入流操纵符
9.3.4 输入流相关函数
9.3.5 字符串输入流
9.4 输入输出流
9.5 综合实例——对个人银行账户管理程序的改进
9.6 小结
习题
第10章 异常处理
10.1 异常处理的基本思想
10.2 C++异常处理的实现
10.2.1 异常处理的语法
10.2.2 异常接口声明
10.3 异常处理中的构造与析构
10.4 标准程序库异常处理
10.5 综合实例——对个人银行账户管理程序的改进
10.6 小结
习题
本书针对程序设计的初学者,以面向对象的程序设计思想为主线,以通俗易懂的方法介绍C++语言,引导读者以最自然的方式,将人类习惯的面向对象的思维方法运用到程序设计中。主要内容包括程序设计基础知识、类与对象的基本概念、继承与多态以及输入输出流。整套教材语言生动、流畅,深入浅出。适用于各类学校的C++语言程序设计课程。
《C++程序设计基础教程》是《C++语言程序设计》系列教材之一,根据《C++语言程序设计(第3版)》修订而成,针对程序设计的初学者,以面向对象的程序设计思想为主线,以通俗易懂的方法介绍C++语言,引导读者以*自然的方式,将人类习惯的面向对象的思维方法运用到程序设计中。全书以面向对象的程序设计方法贯穿始终,每一章都是首先阐述面向对象的程序设计思想和方法,由实际问题人手,然后引出必要的语法知识,在讲解语法时着重从程序设计方法学的角度讲述其意义和用途。《C++程序设计基础教程》的宗旨是,不仅要使读者掌握C++语言本身,而且要能够对现实世界中较简单的问题及其解决方法用计算机语言进行描述。
《C++语言程序设计》系列教材提供了全面和细致的学习辅助资源,可以为不同读者提供个性化的学习辅导。
书籍详细信息 | |||
书名 | C++程序设计基础教程站内查询相似图书 | ||
丛书名 | 清华大学计算机基础教育课程系列教材 | ||
9787302233619 如需购买下载《C++程序设计基础教程》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 清华大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 35.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 420 | 印数 | 4000 |
C++程序设计基础教程是清华大学出版社于2010.7出版的中图分类号为 TP312 的主题关于 C语言-程序设计-高等学校-教材 的书籍。