出版社:电子工业出版社
年代:2008
定价:39.0
本书分为两篇:基础入门篇和技能提高篇。没有基础的读者可以从入门篇开始学习,先让自己入门,然后再通过技能提高篇的学习,达到熟练应用和精通应用的目的。如果有一定的基础或基础不太好的读者,也可以先学习入门篇,让自己的知识得到系统的掌握和巩固,然后再通过技能提高篇,让自己成为电脑高手。在基础入门篇中,系统地讲解了Flash CS3平面设计基础,Flash CS3的基本操作、选区的编辑、工具箱的使用,以及图层、通道、蒙版、滤镜等的使用。在技能提高篇中,主要给读者列举了大量的、具体有代表性的实例,系统地讲解了Flash CS3的综合应用。本书内容覆盖全面,知识点丰富,版式新颖,通俗易懂,实用性很强,是初、中级用户和爱好者的首选读物。
Part1技能入门篇
第1章FlashCS3动画制作入门
1.1Flash动画制作基础
1.1.1认识Flash动画
1.1.2Flash动画的特点
1.1.3认识Flash动画的应用领域
1.2认识FlashCS3
1.2.1FlashCS3的软件基础
1.2.2认识FlashCS3的新增功能
1.3FlashCS3安装与卸载
1.3.1软件安装环境
1.3.2安装FlashCS3
1.3.3卸载FlashCS3
1.3.4启动FlashCS3
1.3.5退出FlashCS3
1.4熟悉FlashCS3的工作界面
1.4.1熟悉工作区
1.4.2熟悉面板
1.4.3面板的基本操作
1.5FlashCS3文件操作
1.5.1新建文件
1.5.2保存文件
1.5.3打开和关闭文件
1.5.4播放动画文件
1.6Flash动画制作基础
1.6.1关于FlashHayer
1.6.2舞台的设置
1.6.3动画制作的步骤
1.6.4使用图片浏览器
本章小结
过关实战
第2章绘制动画对象
第3章设置与编辑动画对象
第4章使用动画素材与文字编辑
第5章桢与图层
第6章基本动画的编辑与制作
第7章元件与库
第8章在动画中插入多媒体对象
第9章ActionScript的应用基础
第10章编辑与使用ActionScript
第11章行为与组件的使用
第12章优化与输出影片
Part2技能提高篇
第13章FlashCS3的徒手绘画实例技能提高
第14章FlashCS3基本动画制作实例技能提高
第15章FlashCS3网站动画实例技能提高
第16章FlashCS3多媒体动画制作实例技能提高
第17章FlashCS3脚本动画制作实例技能提高
本书分为两部分:技能入门篇和技能提高篇。技能入门篇:从零开始讲解基本技能;技能提高篇:通过招数罗列讲解经验和技巧。全书系统地讲解了FlashCS3动画制作基础,动画图形的绘制与文字编辑,图层、帧和时间轴的应用,多种动画的制作方法,元件、库、行为与组件的应用,ActionScript动画编程等内容。 本书分为两部分:技能入门篇和技能提高篇。 全书系统地讲解了FlashCS3动画制作基础,动画图形的绘制与文字编辑,图层、帧和时间轴的应用,多种动画的制作方法,元件、库、行为与组件的应用,ActionScript动画编程等内容。 在本书后面的章节中,主要给读者列举了大量的、具有代表性的实例,系统地讲解了FlashCS3动画制作的综合应用功能。 本书内容覆盖全面,知识点丰富,版式新颖,通俗易懂,实用性很强,适合初、中级用户和动画爱好者使用。
书籍详细信息 | |||
书名 | Flash CS3动画制作完全自学手册站内查询相似图书 | ||
丛书名 | 一学就会 | ||
9787121061554 如需购买下载《Flash CS3动画制作完全自学手册》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 电子工业出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 39.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 5000 |
Flash CS3动画制作完全自学手册是电子工业出版社于2008.03出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 动画-设计-图形软件,Flash CS3-基本知识 的书籍。