出版社:华东师范大学出版社
年代:2020
定价:25.0
本书是中等职业学校计算机游戏与动漫制作专业的教学用书,用于计算机游戏与动漫制作专业的教学,第一、二、三、四章主要针对游戏开发涉及的基础知识和unity的应用,第五、六、七章为三个游戏项目在实际项目中学习游戏开发的流程和方法。学生通过学习该教材能够了解游戏开发岗位的工作内容和要求,在毕业后能够快速进入工作岗位。针对MMORPG、SLG、卡牌、3D虚拟社区等各种游戏,以及App、深度学习服务、商城等各种应用对应的各种类型的服务器的研发和优化给出了具体的指导意见。从单机到集群,从基础的网络编程到分布式架构,由浅入深、承上启下、前后呼应,整本书内容前后贯穿、逻辑缜密,对于开发和运维人员来说相当实用。
书籍详细信息 | |||
书名 | 游戏开发技术与应用站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 上海 | 出版单位 | 华东师范大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 25.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 24 × 17 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
游戏开发技术与应用是华东师范大学出版社于2020.出版的中图分类号为 TP311.5 的主题关于 游戏程序-程序设计-中等专业学校-教材 的书籍。