出版社:电子工业出版社
年代:2019
定价:39.0
本书从介绍AR技术及环境搭建入手,重点通过几个在各领域的实际应用项目让读者学会AR制作流程及关键技术,每个案例中以AR扫描识别图为主要形式,运用移动端来实现交互。本书分为11个项目,项目1对增强现实技术和AR开发的三个常用工具进行了介绍。项目2介绍了开发工具和环境的搭建(Unity使用了2018.3.9f1版本,JDK和SDK均使用新版本)。项目3主要学习Vuforia的环境搭建和功能讲解。项目4学习可视化编程工具PlayMake。从项目5开始就是各种实际项目(案例)的制作,部分案例使用PlayMaker进行交互制作,部分案例使用代码来驱动交互功能。
书籍详细信息 | |||
书名 | 增强现实引擎开发站内查询相似图书 | ||
9787121379888 如需购买下载《增强现实引擎开发》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 电子工业出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 39.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
增强现实引擎开发是电子工业出版社于2019.10出版的中图分类号为 TP317.6 的主题关于 游戏程序-程序设计-高等学校-教材 的书籍。
姚亮, 主编
吴哲夫, 陈滨, 著
李婷婷, 主编
李晔, 编著
千锋教育高教产品研发部, 编著
李婷婷, 余庆军, 杨浩婕, 刘石, 编著
(美) 乔纳森·林诺维斯 (Jonathan Linowes) , 著
(美) 乔纳森·林诺维斯 (Jonathan Linowes) , 著
王晓慧, 崔磊, 李志斌, 著