出版社:高等教育出版社
年代:2020
定价:46.5
本书是根据《国家职业教育改革实施方案》精神,推进“三教”改革任务组织编写。教材遵循以健全德技并修、工学结合的育人机制,突出专业特色鲜明的职业教育类型定位,以提升实践技术技能为核心,以培养学生核心素养为目标的教育教学理念。采用“做中学、做中教”的教学模式组织教学内容,通过项目阐述动画运动规律知识,训练原画及中间画绘制技法,掌握动画表演技能,充分体现教材实践性和适用性。本书按照自然现象、动物和人物对项目进行分类,通过对事物运动规律的阐述,原画与中间画绘制技法以及动画呈现方法的介绍,使学生能掌握动画的原理及其制作方法。本书侧重动漫和游戏制作的实践技能培养,以期更加适应职业岗位的需求。本书可作为中等职业学校计算机动漫与游戏制作专业教材,也可供相关培训班的培训教材或供动漫爱好者自学使用。
书籍详细信息 | |||
书名 | 动画运动规律站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 高等教育出版社 |
版次 | 2版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 46.5 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 3000 |
动画运动规律是高等教育出版社于2020.8出版的中图分类号为 J218.7 的主题关于 动画-绘画技法-职业高中-教材 的书籍。